Fin

  • y
    yueguouk
    你对视频的建议是好的,但你忽略了“这是个速杀视频”这一事实
    速杀本身就是给玩过这游戏的人看的 提供最快最好的打法供他们参考 他们不需要你去介绍这个敌人在哪儿 长什么样子 哪里是弱点 他们都知道 他们更关心的是 你打不打弱点 打的话打哪里 为什么打这里不打哪里?
    你明白了吧
    你这个建议 给做教学视频的人看 合理 对速杀来讲 不合适
  • 一个过路的
    “你的视频剪辑太短促……”——“我跟你讲我的规则巴拉巴拉巴拉”

    “你的视频信息量太少”——“我跟你讲我的规则巴拉巴拉巴拉”

    是这么回的不?
  • p
    pgain2004
    回去看了看,嗯,我和楼主大概都误解你一开始说的了,抱歉。
    然后楼主上面算是正式给回复了吧。
  • 神剑烧鸡
    我明白你的意思了
    这么一说我也觉得是可以的
    就是在剪辑上稍微多一点前后,观感上会更好一点,也不影响计时
    反过来我倒是觉得楼主有点过于纠结这个了
    你在说剪辑,他在说规则并且说这个剪辑不必要
  • y
    yueguouk
    玩过这游戏的人 其实不需要太多注解的
    你一炮能打死 他打不死 他只要看看你打哪里他打哪里 就明白了
    再拿复杂点的雷霆牙来讲 很多人认为要拆大炮 再用大炮射 然而会发现射完也打不死 看我视频发现并没有这样做 而是打核心 伤害非常高 他们就直接明白 原来要打这里而不是拆大炮 之前的打法并不是科学的
    你明白了吧 玩过这游戏的人 不会有太多问题 视频本身的内容已经足够说明 而介绍敌人配置等基础内容 对于速杀爱好者来讲 完全是多此一举浪费流量
  • 一个过路的
    拿有“BOSS门”设定的鬼泣来举例,动画放完出实际游戏场景,下边BOSS血条出现,玩家控制但丁走向维吉尔,我想看这个,这个过程可以给观众信息量和缓冲时间,你想上来就是但丁哥俩脸贴脸跳恰恰你请便。

    不管是速通还是速杀,哪怕是艾薇,扔掉观感就别嫌有人说。
  • y
    yueguouk
    你想看这个,不代表别人也想看这个,我说了,这些在教学视频里可以做,但不是速杀视频,速杀视频的核心本质就一个:用最快的速度杀掉这个敌人,受众是给玩过游戏的人,尤其是具有一定基础水平的人看的,而不是纯新手,自然不需要加很多基础信息。
  • p
    pgain2004
    其实他说的倒是可以考虑,不用太多,主要是:
    1、添加走向Boss开始攻击的缓冲时间(大概几秒就好),也可以带上选择武器动作(让观众更清楚你的装备)
    2、后期在屏幕角落放个计时器,信息更清晰明确,当然这样需要多费点剪辑功夫,就看你愿不愿意了
    前面0秒省下来的时间应该足以抵销这点额外时长吧
  • 一个过路的
    从你决定发这个帖子的那一刻起,你就已经意识到有人想看这个,而且自己也不打算将受众缩小为不想看这些的人群,对不对?
  • y
    yueguouk
    剪辑视频其实还要考虑很多方面,比如bgm的长度,bgm的旋律是否配合当前战斗是很重要的,另外篇幅尽可能精简,只录一个boss是可以更全面一些的,像我上一个单独杀火熊的视频那样,但十几二十个加一起,篇幅就太长了。而且一个视频,净用时90多秒,视频篇幅长达六七分钟,也不是特别合适。其实面向玩过游戏的人来讲,添加多余的基础信息,有些浪费流量了,以前就有人做的很长,但很多观众反映过基础信息太多,玩过的都懂,可以精简化。
  • j
    jasonhyl11
    这帖子走向太好玩了,自信
  • p
    pgain2004
    可以结合我前面提的,首先压缩前面那堆0秒的杂鱼,去掉之间的种类和时间介绍画面,放在游戏画面角落,由此省下不少时间,而且玩家对那种薄皮小怪打法/要点也不会太在意。
    后面大怪每个增加几秒,其实也就是靠近几步、选武器、开弓/枪,并不会很冗余吧?就算累加起来亦多不了多少(又被前面的精简抵消),同时方便玩家知道大概的装备信息。
    而那位提的附加计时界面更和时长无关,算是速杀速通视频里常用的手段吧。

    哦还有,其实可以给被秒的怪象征性加个0.01秒的(
  • y
    yueguouk
    不同游戏规则细分不同,怪猎我玩的不多,就不发表看法了,魂,血源,地平线,敌人扣血开始计时,是综合比较科学的规则,兼顾全武器同台竞技的公平精神,弊端和反例上也相对最少。
  • 一个过路的
    你究竟是想做攻略,还是想做视频?就算是攻略,码字水准还有高低呢,你单纯就想感动自己?
  • d
    dragonzeal
    看完整个贴楼主和他朋友的回复,就是一个小群体设定了一个特殊规则打出来一个成绩还出来炫耀,不过大众不认可还觉得很可笑,这种玩法你们内部交流不就可以了么,太高大上普通玩家体会不到精妙之处

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • y
    yueguouk
    前面的确可以再进行压缩,后面其实差不多了,因为玩过这游戏的基本都了解你所使用的武器,特别的地方加一些文字注解即可。

    0.01秒我在黑魂视频里用过,这是有很严谨的区分的,并不能象征意义的加,是多少就是多少。黑魂的0.01秒因为阳光枪一次攻击其实是2段非常快的伤害,这个中间存在及其短暂的间隔,所以不能算成0秒而定义为0.01秒。
    放在地平线来讲,如果你是用冰棍一枪秒掉,那就是实实在在的0秒,因为瞬死不存在多重攻击,但你如果用弓箭3箭齐发,弓箭存在散射以及前后到达时间不一致,所以不能算作0秒。
  • 1
    1096beam
    申请的规则改成Timer Starts when enemy gets a damage就可以了

    你是不是又无视了这句话。
    规则细节可以慢慢讨论嘛,这么科学的规则不分享一下给大家来一起挑战,自己藏着掖着多无趣啊
  • p
    pgain2004
    如果你说的“朋友”包括我,那是真的误解了……除了玩过地平线(还不是核心高玩),我只进过楼主之前的魂3帖子所以知道他,估计楼里大部分人亦然。198楼应该说得够清楚了。
  • y
    yueguouk
    速杀视频,不是攻略,只是最快击杀方式的追求,是一种个人对极限的挑战,至于这个过程有多少人懂,并不是目的。
    你如果看过我魂3其他视频就明白了,不同内容的视频,目的不同,带文字带解说的我也做过,有视频解说攻略,有速杀教学攻略,也有跟这个一样的魂3吉尼斯极速速杀。
    你不能要求一个极速速杀为核心目的的视频去兼顾视频攻略的目的。
  • p
    pgain2004
    你得知道楼主这规则只是沿用,并非独一家啊,楼主自己说过,我(还是当场搜索了解后)也帖过链接和举过其它游戏的同类例子。另外视频里不是先讲解过么,并未藏着掖着啦。
  • y
    yueguouk
    大众自然是可以发表看法的,但既然是讨论,就要说到点子上,如果讨论的点跟视频无关,那意义也就不大了。
    说到底还是地平线玩的人少所致,即便这样视频到现在也有快9千点击,不算少吧?
    同样形式的魂3速杀吉尼斯 视频点击接近7万 上过b站首页 看的人要比你认为的多很多。
  • 1
    1096beam
    那就求求你们随便找个网站承认你们这套规则好不好,让标题的吉尼斯看起来没那么可笑好吧。
  • 久保由利香
    XB2有没有速杀
  • p
    pgain2004
    麻烦不要你们我们地摆屁股,很难看。
    而且我不是说了对“吉尼斯”的看法?看过魂3系列的人应该能明白这只是个噱头,我不会说楼主这么写有错,但也确实是带来争议的原因,所以较真的人希望楼主改掉,我完全没意见啊。
  • y
    yueguouk
    我不太理解你这种“必须分享”的逻辑 魂血源的净用时速杀规则在速杀届早已是公认的 至于某个组织承认不承认并不重要 况且你说的speedrun speedsouls等在很多规则上其实也有很多不公平之处 比如魂3速通只要有计时器在 你甚至可以中途退游戏去吃个饭 睡个觉 而这个计时器只监视你的电脑画面 而不管你人在做什么 理论上玩家可以在分段在自己最优的身体精神状态下完成
    再比如规则允许开门退游戏,这也是非常蠢的行为,只是因为游戏会将推开门这个3秒动作算入游戏内置时间,speedsouls就允许玩家通过退游戏从而达到大门秒开的目的,以及退游戏重置敌人刷新位置达到走危险的路却可以无伤的目的,然而从整体上来看,这并不是严谨的速通,更多的还是通过退游戏的取巧,来达到个人目的罢了。
  • A
    Ayre不发糖哟
    确实,买菜体现不出厨师的手艺

    — from vivo Y51, Android 5.1.1 ofS1 Next Goosev1.3.2.2
  • 恋妖壶
    讲真,对于等着吃的人来说,你是买菜40分炒菜20分还是买菜20分炒菜40分根本没有任何实际意义,人家在意的是我是不是必须一个小时后才能吃上。
  • 镰刀机甲
    楼爬下来感觉还是游戏选错了,魂3视频一群人猛男猛男叫着,众所周知梗刷着,也没人抠字眼纠结这纠结那,
    换地平线啥毛病都出来了连速通速杀分不清的都出来了
    我看速杀视频就是为爽去的,速杀视频又不是攻略视频,光身上那一堆BUFF就不是攻略了。魂3很简单啊,这BOSS我跪了几十次你看人家几刀砍死我心里舒服,我感觉自己也爽了,这视频观赏性算不算高?
    我上我不行所以当然看别人怎么行喽,顺便感叹下这也行,不愧是猛男。
    地平线的话我估计一群人就会感觉我上我也行了吧
  • y
    yueguouk
    是这样的 你这个回复能比较好的回复218楼水友的疑问 不同视频的根本目的不同 制作方式自然也不同
    吐槽地平线的其实很多没玩过地平线 连这游戏机制都不明白就着急指点江山 魂3玩的人多懂的人多 自然也不用这么费力了
  • ねこみみみすず
    “这啥破游戏毫无观赏性又看不懂,楼主还自吹自擂装逼看着就不爽,管他的先喷一波再说”
  • 布布2号
    这个视屏做的最不好的地方,就是让观众产生了我上我也行的错觉。至于楼主我觉得倒不用对回复太较真,不然又是一个刘聪。。。
  • y
    yueguouk
    这个应该是游戏的锅,没办法,地平线如果让敌人反击打个几回合,那就不是速杀了。
    其实速杀在很多游戏也有这种问题,魂3很多也是2-3秒内结束战斗,一样有人觉得我上我也行,他们开心就好。
  • y
    yueguouk
    是这样的 “你管老子玩没玩过这游戏 老子认为不合理就要喷你 垃圾游戏有什么难的”
  • 一个过路的
    那你发这个帖子是什么意思,就是想发,想打字,多少人懂不是目的?

    说白了不还是感动自己嘛。
  • p
    pgain2004
    推荐楼主不要用这种形式来回支援者,火上浇油……如果你是真心想为S1拉流量那倒无所谓啦
  • 一个过路的
    录视频,多少人欣赏不是目的,自己爽就行,发帖同理。
  • p
    pgain2004
    这没问题啊,和同好分享钻研成果的同时收获一份(哪怕是廉价免费的)名声。
    对任何谋私之嫌都敏感抵制并不是种好风气。
  • p
    pgain2004
    你这有混淆概念之嫌啦,毕竟S1也是有地平线专楼的,楼主主要反对甚至嘲讽的主要是没什么了解/误解却指点江山者(而且他说得没错,1096前面那么多误解都没先承认再继续谈)。
  • y
    yueguouk
    这帖子不过是我速杀视频的宣传罢了,在a9贴吧也都这么发的,泥潭顺手也发一份。
    我明白我做的视频,受众有哪些,所以我只要在完成视频核心目的之后兼顾这一部分人即可,就像极限速杀不需要考虑没玩过游戏的人,新手视频解说攻略也不需要考虑是否讲的太细老手听着烦不烦,前者新手看不懂,后者老手大多已了解也不用看。
    说白了,你的建议初衷是好的,但作为视频作者,还是要现实一些,你无法兼顾方方面面,明白你做视频的受众是谁,经营好现有的,不要贪多,不要添加多余的内容,完成好视频的核心目的即可。
  • 一个过路的
    对他们,楼主认为自己的规则没问题;
    对我,楼主认为自己的剪辑没问题;
    对你,楼主认为自己的信息量没问题。

    在如此自信的前提下,如果真如你所说不在乎别的东西云云,那么这个帖子就不会存在了,对不对?
  • 一个过路的
    什么叫无法兼顾方方面面,软件指针挪几秒钟就解决了,这是什么忠孝不能两全的大难题吗?

    如果你不在乎,那这个帖子为什么存在?
  • y
    yueguouk
    魂3速杀在泥潭反响不错 所以习惯性地平线速杀也顺手发了一份 不过是宣传罢了 至于有多少人玩过这个游戏 喜欢这个游戏 我无法掌控 也无需强求 真要是追求流量点击 我直接去做视频解说攻略了 几万点击还是稳的
    还是那句话 希望你不要像楼上那个1069一样强掰 没意思的 我承认你的初衷是好的 你可以看我其他速杀教学视频 讲的很详细 也有过场介绍什么的 但这期视频是极限速杀 不是教学 目的不同 不要混淆了
    说到底还是游戏的锅 魂3速杀吉尼斯上过b站首页 近7w点击 也没这么多问题
    说这么详细 你该明白了吧?
  • y
    yueguouk
    希望你还是理智一些看
    我认为这个规则没问题 不光是我 速杀届 魂和血源这两个游戏来讲 净用时速杀是公认的
    不懂这个规则提出质疑 可以 但请言之有物 举一个更科学的方法 如果没有 那目前这个方法仍是最佳 有何不妥?

    剪辑问题已经说了 视频内容不同 目的不同 你说的我在其他教学视频做过的 但极限速杀不需要 谢谢

    信息量来讲 我对这2个游戏精研过 当然拥有更多的信息量 只要是合理的质疑 我都给予详细的回答

    还有问题么?
  • p
    pgain2004
    请回前面看看楼主对我建议的回复,不是说不赞同一部分就叫“觉得没问题”,吸纳理应是有选择的。
    另一方面,我觉得楼主被开始几页这么围攻的情况下,出现抵抗情绪是自然的,就是我这种看客不也因为反对观点混在一起而误解了你的建议吗。所以才建议楼主没必要这么回,既帮楼主澄清部分人的误解,也帮你诠释过意见,至于能否接受、什么时候接受、接受多少,并不要求还在兴头上的楼主立即提供有效反馈。
    就像买菜侠那帖,这种事在论坛讨论期间从来都是各种心急和放大态度的,见真章还得看楼主下个视频。
  • 一个过路的
    没有了,我欣赏有自信的人,祝愿你以后不必再发这样的帖子,Bon Appetit。
  • y
    yueguouk
    你应该没有玩过地平线吧?这游戏跟黑魂血源不一样的,敌人并不像boss那样老老实实在boss房呆着,首次出招方式大致就那几种有迹可循,地平线更多是野外,随机性要大很多,时机稍纵即逝,而且是ps4手柄在没有辅助瞄准的前提下完成射击,还要达成你所说的敌人和场景展示,这难度不是一般的高。