PS4为什么不改善一下手柄上的按键

  • l
    lopocc
    入了PS4后,觉得PS4按键和摇杆并没有比PS3强,还是不如XB的手柄,
    其实就算按键位置不变,也可以靠强化按键弹性来增强手感,
    PS系手柄按键比较偏软,打讲究操作的游戏时手感会差点
    而且PS摇杆太滑,稍微一推就幅度很大,比较难控制力度,
    相比之下,XB摇杆可以比较简单的控制推摇杆,方便精确操作。
    另外PS手柄震动细腻程度也略不如XB系,不过这方面我倒不很在乎,毕竟不影响游戏操作。
    玩过PS和XB蛮多年,这应该不算适应能力问题,单纯觉得SONY应该加强下手柄按键。
  • 天妇罗
    一个手柄模具用了三代主机,第四代才换的厂商,你能指望什么?
  • 囧囧囧
    话说这主机手柄是有第三方的吧?
  • l
    lopocc
    玩游戏最重要的就是操作感呀,
    SONY有心思在细枝末节的事情上改,不如首先研究下怎么加强手柄按键,
    毕竟手柄的改进对玩家来说才是最立竿见影的。
    最近的《刺客信条黑旗》,试了PS3,PS4和XB360三个版本,
    PS3和PS4版在狭窄巷道跑酷时,主角很容易就贴墙,爬墙,因为PS摇杆较滑,容易推过头,就撞到墙上了,并且PS的左摇杆很难控制高速移动的角色笔直移动。
    而XB360版基本可以控制主角笔直跑动,就算在拐弯处,也不容易贴墙。
    虽然是小问题吧,但是当主角做任务追人的时候,跑错方向真是挺闹心的。
  • E
    Exm842
    LZ为何不买X1?
  • a
    aeolusyi
    手柄倒是感觉有些改进了,但最不能理解的是到第四代了,这XO按键问题都没个内置解决机制。我港版主机玩中文版看门狗,进了游戏就被改成按X确认,O键取消,退出到系统又变成了O确认X取消,神烦。
  • l
    lopocc
    香港还没开卖啊,卖了买吧,
    KINECT超棒!
  • c
    codename47
    DS4有点改进,但是续航又渣渣了,反正能转接XO/X1柄的外设出来的时候直接扔箱底和DS3作伴去。
  • a
    aeolusyi
    美版大表哥之前的问题更严重,虽然可以随港版机器一起变为O确认X取消,但是里头的迷你小游戏没全变过来,结果导致一点O就弹出是否退出的对话框。貌似很久后才出了修正补丁。

    然后我的意思是这事就不应该是看游戏决定的,而是应该索尼在系统里头做好机制自动转换,但是这点小事到PS4依然没做好,相当烦人。
  • 真实之影
    360和x1是随机器自动?
  • a
    aeolusyi
    其它俩家都是A键确认B键取消,又不像索尼在按键上搞什么分区。
  • 真实之影
    手柄AB位置也不变?我拿PS3手柄玩PC游戏时都要把AB键映射互换……
  • a
    aeolusyi
    这样的业界奇葩只有索尼
  • p
    pencilnoo
    微软和老任AB键是反的
  • c
    chivalry
    中间那个屏到底有啥用…
  • 爬去洗个澡
    Xbox的手感确实强于PS,差点因为这个变成微软系。
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 525)来自: WindowsPhone客户端
  • g
    guohei
    索尼就不可以強制o確認x取消嗎,是時候教教美國人做人了。

    ----发送自Sony D5503,Android 4.4.2
  • p
    pencilnoo
    这是抄袭老任的
  • 天气姐姐
    所以玩3DS上的大合奏把我折腾坏了,最后受不了把3DS卖了
  • E
    Exm842
    文化问题,应该允许玩家自定义按键功能,这样都方便。
  • t
    trabe
    除了续航其它都好。

    OX问题已经习惯了,长期辗转美服港服,切换自如。
  • I
    INOSU
    PSP的按键手感那么好 为什么要把PSV换成3DS那样屎一般的手感
  • z
    zhouaa
    PC(360手柄)、 PS3 换着玩已经习惯了,以前还玩过EOE美版什么的,没什么,就游戏前几小时会误按。
  • F
    Firvox
    手柄按钮AB键和OX键反过来的问题自己多试试就会习惯了,这个也只能先暂时忍一忍了……
  • s
    suija
    已经习惯XB和PS的按键互换了,QTE也基本没问题
    现在对PS3这手柄唯一觉得不爽的就是摇杆真的太滑了,而且移动区域又大,我用这手柄玩FTG连前冲和急退都没发出。。
  • c
    cyberdark
    XO的问题确实很恶心
    不过手柄声音还是特别赞的
  • i
    icefcold
    R2嘎吱嘎吱响啊!
  • 点男
    XB的按键太硬长时间操作手指会疼
  • c
    chakane048
    个人觉得就按键来说,DS4甩DS3好几条街了,摇杆和扳机更是甩了几十条街,你要说没改进摇杆真的不知道说什么了。 但是真要说,右摇杆的力量感觉就比左摇杆的要大…………

    但是真说感觉还是个人喜好问题,DS2年代也没人说PS2的不好,还能吹XXX级压感,自己就更喜欢鼠标触控的按键设计,键程短清脆方便连按也准。
    所以观点是,索尼改善了,只是相对之下你更喜欢Xbox的设计,尤其是Xbox One的改进更为合理,毕竟花了1亿美金上去。

    个人唯一不爽Xbox的就是,如果用蓝牙的话就好了,接PC接其他设备会轻松得多,毕竟剩下两家都是蓝牙的。
  • 天妇罗
    两个摇杆都放中间就是原罪,打枪游戏玩时间长了大拇指疼
  • c
    cainmy
    wii手柄就会发声,抄袭任天堂
    我觉得手柄发声就是鸡肋,声音质量不高,根本听不清什么,比如killzone的录音,还不如不要
  • 哈罗
    那是傻逼用法,古墓的reload音效全做在手柄上,感觉就像胸前握着枪一样
    kz的应用古墓里也有,只不过手柄变成额外的输出声道,而不是单独发声
    而且这一切都能设置开启或关闭