一直不太懂街霸4系列的SA是用来做什么的
- nilren这算是我买的版本最多但投入度最少的街霸了吧,只要是出过的版本一个不拉的全买过
打的时间不多,因为不理解SA的用处
当时跟人对打的时候
对方用这个来穿波,1hit的波格挡一下,前前,好像是能取消防御波的硬直直接窜过来,不过2hits的波他好像就没辙了
然后就是取消一些连击。以前街霸记得A取消B是固定的,比如我升龙到第一hit,取消出火焰龙超杀
但到了4就感觉类似是升龙1hit,按SA取消,再出火焰龙…………????
好像就是这样???
我是格斗菜鸟,不能理解这个意思,一直没融入进去,不过这么几年一直也很忙,经常买了游戏堆着,所以也一直懒得问。
想了想5都快出来了,赶紧得把这个疑问给了结了。。。。 - xiaolong610楼主看起来是没玩过格斗游戏的。
- 路西法街霸4的SA是让你欣赏玻璃破碎声音用的
- orx是UC吧??SA是SUPER ART
- daniaorenEXSA这个算是高手战,比赛也常见的使用了,用来接各种招或者是取消硬直再好不过了。常见的升龙取消,或者各种凹失败的取消……成功了就接大伤害,失败了也不会被确反
SA44或SA66的话用处也很多,用来挡波,防止被远程耗血,还能攒UC槽,而且有些对空不力的情况下也可以用来对空(如ROSE之类)
真要说SA用的少的可能就是SA2段或者3段直接打中膝崩后接招,反正在比赛和高手战中一般就很少见到了,见到一般都伴随惊呼,可能主要是SA性能不好吧,发生长,只能挡1下而且被破甲招打了还伴随非常好听的玻璃碎裂的声音。但其实在普通人级别的对战中还是很好用的,用来防一些突进,中距离凹对手的2HK之类往往有奇效,而且中了以后的膝崩基本是想接啥就接啥,非常爽。我就喜欢SA后接UC LOL,如果和高手打一开始往往能凹中几次,后来对方熟悉套路了就不太会中了。 - daniaorenSAVING ATTACK,美版叫FOCUS ATTACK拉……街霸4的“新”系统
- hagenda4SUPER ART是33的超杀叫法了
楼主在说的是4的特色系统
saving attack - dren_zhengSA的用法,去斗鱼的格斗区看别人玩几盘街霸4就大致明白了。说是很难说明白的。
那边格斗区的几个主播水平都不错,比如大口经常在那边直播。所以很容易看到这些用法的套路。 - peipei6955多和会玩的人打一打就明白了。
- 汪达一言以蔽之,可以看作是sb版blocking
- peipei6955blocking可抵消不了其它招式啊……
- 汪达没错,但这正是sa很sb的原因之一
SF4
隆:UC威力高,气槽还要留着放ex……->还是平时多用sa涨复仇槽吧->UC终于能放了!->敌人有破绽,姨妈大!->升龙!SA!UC!一气呵成,行云流水!
SF3.3
肯:mpmpmpmp...攒了两条气,mp确认疾风迅雷脚
简直蛋疼…… - 不知火时SA么。打到一定程度,基本就像上面某楼说的那样,用处集中在取消啥的。不过入门时候可以当架招用用,最初入门的时候还能骗破防。所以比起3代高手(或者说熟手)才用的好的blocking,4代的SA算是个从入门到精通都可以用的技能(当然,用法已经完全不同了。)
- C男
- 仔仔BABY搓嚎降低风险
- 和菜头mp确认疾风迅雷脚 <- 大部分时候好像是mk吧?
- 和菜头mp确认疾风迅雷脚 <- 大部分时候好像是mk吧?
- 汪达2mk确认太难,容易失误,mp确认常见得多,2mk更多是空挥的时候顺便搓下,别人想突进撞上了就成立了,没撞上就没撞上……
- peipei6955懂了。我玩的时候也感到许多人的超杀完全不想用,都把气攒着靠sa抵消发uc。
- 村上恒一sa随时可以取消,无蓄力sa没特效,1段蓄力sa可以打出膝崩,可以连段跟进,2段蓄力能破防加膝崩。
以上都是只能格挡一段攻击的正常sa,还有费3气的红sa,蓄力期间能无限格挡多段攻击,且不受蓄力限制打中就能破防加膝崩。
基本功能大概就是这样 - jackerpsa可以破眩晕伤害保护,还有各种吃波不掉血,还有像厨子这种单下攻击多的各种择可以sa硬吃,还有像春丽的sa还可以做起手。
- Kyo.C其实SA性能是区别角色强弱的标志之一,赛斯飞龙这种又快又远的SA夹杂在立回中效果都很好
- karmue1》 升龙类无敌技的取消,非常无赖的技能
2》 立回中可以预判对方的招数迅速接近 - 无攻不受鹿
- hannibal007红sa更是无耻的狠 用好了反击一套 逆转感人肺腑。