【平台跳跃解谜佳作推荐】細胞迷途/MO: Astray

  • p
    pgain2004
    官网:https://www.moastray.game/
    STEAM:https://store.steampowered.com/app/1104660/MOAstray/
    目前9折88RMB。

    目前219个review,97%好评。



    可能的雷点:台湾团队。但这发行商是雷亚,以往主要发行移动平台作品,包括Cytus、DEEMO,这是第一款纯PC作(我觉得肯定会移植NS了;
    缺点:和三年制作完全不匹配的宣发力度;只有PC版。

    优点:
    - 精致像素风,科幻狂野又带些可爱(特别是主角),场景漂亮,配乐出色,音画结合得当;
    - 用鼠标指向跳跃的玩法和关卡设计相当不错,可圈可点的谜题和隐藏要素;
    - 故事挺有意思,第二人称内心(少女)OS对情绪的辅助表达效果不错;
    - Boss战算是上述内容的优秀整合,可概括为“略带忧伤的可爱史莱姆硬是在紧张焦虑逃避之中把Boss都搞死了”;

    - 相当有挑战性,同时又像Celeste那样提供了很多友好的可选辅助功能。


    Steam上的官方动图:






    在天外世界的闲暇玩了3小时左右,就目前体验到的内容和后续内容的一些讨论评价,这88块应该挺值的,重点是游戏的确优秀,推荐。
  • 丧失神殿
    打完第二关惹,一开始以为场景都在实验室里会很单调,结果发现剧情竟然有蜜汁展开。
    操作感不错但需要适应,是那种需要预先输入方向的跳跃,推荐用手柄玩(学会滞空二段跳之后感觉才是完全体)。
    boss战比较有想法,演出也还可以就是部分动画比较墨迹,第二关BOSS战后的逃脱一直让我跳缺口,结果我跳了半天没跳出去,最后发现缺口是在第三次撞击的时候才出现的,那你为什么第二次撞的时候就老是提醒我往外跳啊
    所有有头的怪物都能读取记忆,这细节和工作量令人震惊。
    更震惊的是听说好结局居然需要全部收集这些怪物记忆(每个脑袋上都沾一下),听起来就累。
  • w
    woodcoin
    有点兴趣 这游戏有多长?
  • p
    pgain2004
    这说的是每种吧,后面有太多场景决定了不可能每个都收集到。
  • 丧失神殿
    确实是每一个,你打开菜单看会发现一个庞大的怪物数据库
  • 病欠
    手残第一关就死了200+次。
    后来发现可以用触屏进行跳跃,比鼠标更舒服。
  • p
    pgain2004
    那个意外地有挑战性……
  • w
    woodcoin
    昨晚通关 总共8小时 收集率96%
    剧情有点意思 ,真结局还没打,应该是要100收集
    关卡设计不错,特别是BOSS,每个都很有特色
    难度中等,比空洞正常通关要难一点,但是没空洞的几个附加BOSS难
    音乐没的说,加分项
    88挺值的
  • p
    pgain2004
    能推到人,满足了……
    真结局主要是终战后和credit后加料,可以直接找视频看。加上后韵味更强了几分。