《暗影之王》扑家MGCN汉化组官方游戏入门教学贴,带视频

  • 正版万岁
    2-6
    敌人:小精怪
    弱点:匕首
    策略:很弱的敌人,但是成群结队,多用匕首以及范围攻击
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE2Mzcy.html?firsttime=230

    2-9
    敌人:黑骑士
    弱点:暗黑水晶
    策略:灵活,凶猛,黑暗水晶杀伤力也一般。还是需要认真打的。
    其攻击基本上不能档,忘掉防反注意躲避。多用三连重鞭或真断头台
    第二阶段会放黑水,活用三连跟真断头最后一击,多用暗影魔法加持攻击
    视频被和谐了,等会补档

    3-2
    敌人:康奈尔(狼人之王)
    弱点:匕首
    策略:灵活,凶猛,但其攻击基本上都可以防反。所以虐死他吧
    用爆裂匕首秒他,平时记得防反积累魔法,胜之不难
    点击视频http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE2Njg0.html?firsttime=315

    4-1
    敌人:食人魔
    弱点:暗黑水晶
    策略:缓慢,伤害大。多用祭坛补充魔法,用暗影冲击避开其攻击。拍下来的时候跳到空中用真断头台

    4-2
    敌人:剑术大师
    弱点:暗黑水晶
    策略:多用防反
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE2ODA0.html?firsttime=112

    boss: 鸦后玛法斯
    弱点:无
    策略:关键是一开始多用蛋砸,生出来的鸦后之子尽量不用管,有机会就爆暗影魔法尽量造成伤害
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE2ODA0.html?firsttime=250
  • v
    vacuumsword
    这游戏我就记得打潘神的时候全程弹反很带感
  • 正版万岁
    5-2
    敌人:食尸鬼
    弱点:圣光十字,圣水
    策略:食尸鬼可以直接抓投,但是大范围情况下用圣光十字有奇效
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0NzY4MDAw.html?firsttime=113

    5-3
    敌人:吸血鬼
    弱点:圣光十字,圣水,暗影烈焰
    策略:多用升龙击浮空连击,这样一次性就可以打晕进行QTE
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzI1MDgw.html?firsttime=115
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE4Mzg4.html?firsttime=60
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzI1MDgw.html?firsttime=92

    5-4
    敌人:活动铠甲
    弱点:黑暗水晶
    策略:此敌人动作缓慢,攻击力强,还会防御。多用腾空翻+腾空破绕到其身后攻击,有奇效
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzI1MTIw.html?firsttime=105

    5-6
    boss:布罗纳副官
    弱点:圣水,圣光十字
    策略:多用防反,圣水,圣光十字。丢出的刀可以回掷
    记得圣光魔法开启时防反可以致盲。圣光魔法开启时丢圣水可以形成保护罩减少伤害
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjIzMzE4Mzg4.html?firsttime=95
  • 正版万岁
    今天先写到这,明天继续
  • 正版万岁
    你竟然插队。。。晕。。。

    我就是全程弹反的,等下视频回去补档
  • w
    wow3000
    好腻害的样子
    PS:暗影之王 咱记得不是很早就出过了么?
  • w
    w酱
    超级期待2代的,初代就是打的不够爽(
  • 有田春雪
    游戏其实蛮简单的 战斗还算平易近人 就是某些地方的视角很烂 看不到敌人攻击 略不爽
    收集不好玩 藏得又很烂 影响游戏体验 爬爬爬太多 也十分影响游戏体验


    结论:丫的欧美鬼畜不搞爬爬爬和QTE会死的么
  • 真实之影
    没有爬爬爬估计就要像战神那样给你塞几个推箱子推机关的谜题了……
  • w
    wow3000
    初代感觉解密比战斗的多太多了
  • 字和
    这游戏有两个致命缺陷,一是QTE延迟,二是远景太多人物小,看不清敌人出招瞬间。
  • 有田春雪
    暗影之王类似的谜题也是有的 不过还不至于泛滥到影响游戏体验(当然战神的谜题和爬爬爬也是纯恶心人的)但是无聊的爬爬爬真是不能忍了 除了纯粹的拖延游戏时间想不到有任何意义
  • 大圣欢喜天
    这游戏战斗像战神,爬爬爬像神海,几大动作神作融为一体,做的还像模像样的,但优点没学到位,缺点却学了一堆

    爬爬爬就不说了,跟神海差不多没什么难度,但投入决定了游戏背景不可能媲美神海,只有几个场景的制作设计还不错,大部分时间爬的很无聊,风景也没看到

    战斗上面跟战神学的打人打空气,废招一大堆,升级出来的技能基本都没什么用,不过有防反,还可以玩玩,QTE做的跟屎一样,一点也不爽,每次草草就终结了

    巨大BOSS战更是垃圾,无聊透顶

    最不能容忍的是,女主太TM丑了吧,简直是邪神级别!
  • d
    dosaka
    泰坦怎么用键盘摇QTE啊,死活过不去
  • 口袋妖怪
    我好想玩ps3版扑家mgcn的汉化,可惜机器黄了
    360上3dm的汉化读起来各种不通顺
    本子配置又太差了
  • Y
    YY骑士
    这个要下载,不过要等我把现在的游戏打完才能玩这个。。硬盘空间不够
  • Y
    YY骑士
    这个要下载,不过要等我把现在的游戏打完才能玩这个。。硬盘空间不够
  • 夜_乌鸦
    特意买了个360手柄打算玩
  • g
    galm2pixy
    掌握技巧之前苦战很痛苦,掌握之后就乐胜了……
    刚开始拿到专注卷轴的时候心里一声窝槽怎么跟战神升天的怒气差不多恶心人啊,后来防反用好了这还是相当好积累的……
    顺带说一下,道具太强了……狼人那个等他变狼了暗影形态匕首看准了丢基本基本就能把它丢死了,一发伤害225抵的上防反后三刀了
  • M
    MHDHR
    和某机翻的汉化质量比起来如何?有人对比过么?
  • M
    MHDHR
    和某机翻的汉化质量比起来如何?有人对比过么?
  • 苍月紫暮
    连击了,编辑掉
  • 苍月紫暮
    LZ有具体操作说明么,我是用ps3手柄接电脑玩的,启动时用motion joy伪装360手柄,
    但不知为何QTE画面都没了按键提示,只剩下两个白色的光圈,第一关还好,第二关骑马的完全不知道要怎么按,
    也不会骑到巨狼身上,每次都得下马打怪,打完再上马,超郁闷……………………
  • 口袋妖怪
    打怪 方块 三角,骑到巨狼身上应该是r2,
    后面还会要你捡炸弹,r2抓取,然后圈圈到中心后多点击几次就行
  • y
    yuugi
    没提示的,但内圈,按A、B、X、Y任意键
  • 苍月紫暮
    原来如此,我还以为是因为接了手柄的原因呢
  • 苍月紫暮
    明白了
  • 两弹元勋黄仁勋
    3DM有对比,完秒其他几组。
  • 正版万岁
    1,说QTE的都是不看游戏说明的,这次汉化了都不看。。。懒就一个字。当外圈变到内圈时,按任意键就行
    2,说爬爬爬的,这种叫platformer,就跟马里奥,恶魔城一样,叫平台游戏。自己玩到钟楼的时候体会一下吧
    2d的时候没人抱怨,是不是当时年纪小,耐艹啊?
    3,喷美工场景的,看眼科去
    4,说废招的,我的这个教程贴就是为你准备的
    5,我也不指望个个爱玩,但是全球销量过百万可是实实在在的,等2代中
  • 正版万岁
    1,说QTE的都是不看游戏说明的,这次汉化了都不看。。。懒就一个字。当外圈变到内圈时,按任意键就行
    2,说爬爬爬的,这种叫platformer,就跟马里奥,恶魔城一样,叫平台游戏。自己玩到钟楼的时候体会一下吧
    2d的时候没人抱怨,是不是当时年纪小,耐艹啊?
    3,喷美工场景的,看眼科去
    4,说废招的,我的这个教程贴就是为你准备的
    5,我也不指望个个爱玩,但是全球销量过百万可是实实在在的,等2代中
  • 苍月紫暮
    我想看的,但提示一瞬间就闪过了…………………………
  • s
    susiane
    这游戏估计爆机之后就会删掉吧,毕竟是PC少有的动作游戏。
  • s
    susiane
    这游戏估计爆机之后就会删掉吧,毕竟是PC少有的动作游戏。
  • 两弹元勋黄仁勋
    这游戏因为某些媒体的原因一定程度上被低估了。
    我觉得是这几年最出彩的ACT之一了。
  • 字和
    圆环缩小到内环的QTE是游戏固有设计,这没什么好说的。但BOSS战那些QTE明显没考虑到玩家的操作习惯。泰坦身上的QTE,要连续两次按住RT,可每次都不能按太早,按住之后为了迎接第二次QTE,还必须松手再按一次RT,松手早了会被泰坦甩下来,松手晚了又来不及按第二次RT,完全就是折腾人,我身边的几个人都是玩到这里飞盘的,说明玩家在这种设计中完全体会不到操作的快感,除了麻烦就是麻烦。
  • 有田春雪
    给跪了 还平台游戏 真心乐
  • 正版万岁
    钟楼关体会下是不是平台
  • 正版万岁
    什么叫按两下RT?明明就是按住不放啊

    甩手的时候你不死死抓住,中途还放手?
    你这是什么逻辑?

    甩手完稳定了就放开RT,这很好理解啊
    要不你平时在泰坦上面爬也不需要按RT
  • 奶香花卷
    泰坦不就是简化版旺财巨像么,玩过旺财表示渣渣~
  • 正版万岁
    我发现你是不是玩了劣质汉化啊?
    把"hold RT"翻译成 "按RT" 了?
    真是操蛋
  • g
    galm2pixy
    …这游戏爬墙的手感真心不算好,跟神海之类的完全不能比,没有流畅的感觉,而且空气墙太多了,拿到翅膀之后感觉到处都是墙…战斗部分做的很好,希望2代加个竞技场之类的地方,大部分时候打着爽呢兵就刷完了,教练我要再打100个啊!
    关卡设计方面,有几关真的非常惊艳,如果说吸血鬼的机关城堡还算中规中矩,音乐盒,最后打死神之前的那个解密水准真是相当高。 不过boss战……冰霜泰坦,泰坦跟骨龙是我玩过最无聊的boss战了。
    剧情我觉得很赞啊,我最喜欢这种苦逼主角了!
    个人觉得游戏的大缺陷有两个,一个是bgm,一个是视角。bgm很单调,不是指曲子少,而是缺乏恶魔城一贯的不同地区音乐风格不同的特色,都是一个调调。 视角相信玩过的都知道了……
  • a
    asdfg
    全游戏BGM就一个亮点,就是音乐盒子…………
  • 真-CSD
    我用360玩的,觉得一点都不好玩,通一遍+2个DLC,拿完所有隐藏道具就不玩了,没挑战更高难度。玩这个之前复习了下机器里的猎天使魔女,手感完全不是一个级别。

    通完这个现在正在打合金装备崛起复仇,现在正在复仇难度全S进行中,感觉也比这个好玩。
  • l
    lbb3313725
    不觉得 这首就很好 Waterfalls of Agharta
  • z
    zerogzht
    这游戏就是宇宙神作 谁说不好就是谁不客观!