第二次机战Z,返古的2D地图和大头机体……

  • 遠野志貴
    机战又没方向判定,2D3D都没差.
  • d
    deepmrx
    主角机很像无正?
  • c
    cloudcc
    比起这个就没人吐糟战意高扬和气力限界突破么?
  • n
    ninj2002
    可以接受.
    话说为啥主角的战斗界面和下面的人不一样啊?
  • c
    cloudcc
    主角那是战斗动画


    下面的是地图上的演出
  • 索尼ngp
    大头大头大头
  • セツコ
    阿姨主角的时代来临了吗
    或者提子染毛了
  • g
    gxayzay
    节省的容量做到哪去?
  • P
    Pluto_Shi
    语音
  • G
    GLARE
    最起码不用想MX那么慢了,挺好。
  • a
    archcross
    阿姨?挺带感的
  • A
    Archlich
    这五官怎么看都是男人啊!!
  • 索尼ngp
    卡家丽,这不是你前夫么
  • d
    dsdds
    说实话,这地图和操作界面真搓
  • 抚摸黑暗
    战术指挥看起来很有趣~
    不过地图画面亚克西!这才是机战
  • p
    persona
    师太,别以为你染个金毛我就认不出你了!!!
  • 血之暴走
    终于是2D了,最讨厌斜45°的
  • S
    SRWX
    本来就是彩色的好不·
    红蓝的那是杂兵机·
  • r
    reg-neo
    大叔版白河愁?
  • 0
    0改
    我·要·红·蓝·头
  • h
    hypnossz86
    杂兵机也应该是彩色的...显示方法是红蓝黄绿还是彩色应该可以选的...记得AP时就能选....
  • h
    htbrkone
    我草这这这这TM是女猪?
  • 橘月亮
    2D地图..好美~感动的哭了..
  • 蛋疼路人
    2d大头经典
  • u
    usoda
    mxp不是蛮好的
  • k
    kerorokun
    2D大头好。。。载入会快1点- -
  • u
    usoda
    握个拳
  • 八九点钟
    作为哑巴马赛克的支持者,我也无语了 这次毕竟是Z的续作,又不是另起炉灶的版权,地图反而退化回2D算怎么回事,至少感情上没法接受.
  • q
    qubely
    真TMD绝了,这也配叫第二次Z
  • c
    chan
    地图其实我也比较喜欢2D, 斜45度的总觉得战场变很小的感觉. 但是这泥马换成大头就太扯蛋了, 看看G世纪的地图机体, 各种地图演出. 这大头要来玩地图演出也只有靠玩家脑部YY了
  • 桜咲祐介
    当Z2成为PSP游戏的时候就注定其不可能完美了 2D地图也没那么惨不忍睹吧 至少比哑巴马赛克的地图强多了的吧
  • 郝勇敢
    我说
    alpha和z又不是3d
    是2d的45度显示而已
    mx和ogs才是3d
    个人喜欢
    2D的45度显示 > 2D彩色大头 > 3d >2d一色大头(gba,nds那样的)
  • 星空寂
    嘛……你要是出RP&DP那样的移植作或者原创作品2D地图我都没意见

    但Z2……我总有种想喊草泥马的冲动
  • h
    hyypia
    从impact到mx到og是全3D包括地图机体,画面一直比机体显示为斜45度的alpha系列好,至少我是这么认为。Z么感觉上是alpha一系和impact一系的特征兼有。不管怎样大头这倒车开得确实倒胃口了
  • k
    kyogngn
    2D3D都有爱
    只要战斗画面漂亮,有语音有cut就足够了!!

    天元突破必须主力啊
  • ハタヤマ
    你们到底有多讨厌llx吖,连最基本的东西都不愿看了吗囧...
    那张战术指挥里那几只杂兵机Sutherland本来就这个色,跟什么系统设置无关
    http://www.geass.jp/first/world_04.html?pid=mecha_02.html
  • m
    macrosszhao
    湿透了,返古风画面美
  • y
    yyman
    地图和语音二选一,你们要哪个
  • 花咲茜
    挺好的
  • v
    valas
    2D地图大爱 太怀念了
  • m
    misya
    很好 就看这些大头来地图演出吧
  • エマシ—ン
    这次这主角不管是女人还是机体都很挫............
  • K
    Kabine
    2D至少能保證載入速度跟流暢度,MXP那種拖慢我才要罵娘..
  • a
    amath
    那些说没有地图表演的,都忘记以前怎么演的啦!
    都不知道可以直接插动画的啊!!!

    虽然这次不一定有
  • a
    amath
    当初明显就是为了省成本才改成3d地图表演的,原来的插入动画多给力啊,尤其alpha那时候
  • d
    dreamd
    llx的射击格斗居然不是两位数...期待过场的时候一堆超级系大喊“zero--!zero--!zero--!....”
  • c
    cloudcc
    说3d地图演出不行的都忘了mx的萨有那拉3阿尔法的典子扯胸和大凌波背景了么?

    大头2d是开倒车这个毫无疑问

    还有单主角

    这样下去我要重新审视这2Z了
  • 未知
    这主角,还是单主角。。。
  • 8
    88gundam
    3C。。典子的扯凶是有动画插入的与3D没关系,大凌波地图如果换成2D的确会少了点震撼

    从土星F年代一路玩过来的人表示2D很顺眼,3D虽然地图演出上有一丁点优势,但选择单位比较草泥马

    再说了人人都担心容量问题,正常都会在3D地图和语音之间选择语音,有怨言的同学我看根本是对Z2出在PSP上不满

    出在NDS上就能接受哑巴马赛克,PSP上就不能接受2D地图?毕竟容量和机能这些差距要正视