RTX IO这个瞬时加载还是挺爽的
- 66666玩过模拟器即时存档没?RTX IO就是这个效果,相信大家用过之后就再也没法忍受普通游戏那跟屎一样的载入读档速度了
- byisme001速度能超过ps5的ssssd吗
- chanssssd是什么? super speed solid state disk吗?
- dumplingpro记得PS5是靠一个专用的解压缩芯片解决的。
而老黄直接用GPU来解压,GPU在算力上有数量级的优势,怕是3060默秒全。
其实PS5的SSSSD最绝望的是,这才是第一个BOSS啊,后面还有3-4代BOSS,还有3D堆叠的SSD,还有傲腾非易失一大堆精英怪,这游戏能玩? - oznark
- feiyunSony Special Solid State Drives
- 66666肯定要出pro,8K电视2年左右基本就会普及,连4K都搞不定的PS5还玩个屁
- 囧囧囧ps5就是个四百刀的便宜货,为什么指望他打精英怪?
- 天神十三煞这个问题我当初在XSX帖子就分析过了
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1919278-1-1.html - D-JoeII不過有個問題就是2021年才正式推出,所以大概就是3000系引進,4000系爆發的功能了
當然這個IO應該沒比RTX消耗大,今年就買3000系的不虧 - dumplingpro话说回来,想起了老黄的显存还是4进制的传输非常神奇
- ssd索尼断了气
- bbyhxb8K电视普及……看了看我家里也就显示器是2k的,ps5应该够用了
- c402057770不是,没搞懂,这么看的话不是sony还算跟上了下时代的潮流,微软反而需要担心吗,为什么泥潭完全反过来了,还是我有什么理解错的地方?
- mirrorside
- Evilgurren所以xbox跨平台的战略还是有说法的,游戏主机相比pc已经没有性能优势了甚至会被越拉越远
- byisme001微软也有技术,只是不像索索那么爱吹牛
- 8400gsPAM4在通信行业用的不少了吧
- 天神十三煞索尼爱吹,这类技术实际是黄一刀已经让XSX已经先拔头筹了。
另外16楼的帖的文章都是马后炮,并且说反了
10楼连接我那帖回复已经简要分析过了XSX用的是GPU直访解压,黄老板前几年就在linux拿出来过的技术。
而且我在三月就说过只要微软把pc dx api开放一样的可以支持,那时索尼还没开始吹SSSSSSD
因为黄一刀引领这代大部分技术,并和微软合作了很多项目,所以这个也是先拿去XSX技术展示现用,
黄一刀新卡发布会正式宣布翻炒旧技术后微软才同声发表DX表示支持,早都是安排好的,不是微软搞什么下放 - 试制甲炮https://www.nvidia.com/en-us/gef ... storage-technology/。这是英文官网对于RTX IO的介绍,其中值得注意的是,按照文章的介绍,30系的硬件解压能力已经超出了PCIE4.0*4的上限,甚至可以应付下一代5.0的硬盘。与之配套的DirectStorage API在PC上还得等明年才出测试版,估计实际RTX IO上线的时间比主机稍晚一点。
- ayaseyue眼睛不好就,就少玩点星际。
别人前面连接就贴了,三月份的xsx硬件分析就早已实机展示过这类功能了。
到你口中就变成了不一定有,你点进去看过了没?
你以为索尼拿出来开发商就各个如tim的ue整活的很好呀,大家都需要整活配合很长时间才能铺开的 - 夜留歌
- mimighost30系列但是一个gpu就可以买一个ps5
你们高潮什么
不过看specs,的确很吊
这里的无损压缩是指的哪种压缩?不是随便某种压缩吧 - 性欲モンスター置顶的回复说了老黄的图灵架构显卡也支持RTX IO。
https://www.nvidia.com/en-us/gef ... storage-technology/ - 百合豚
- 666664K普及的时候连1440P片源都少见,现在有AI超采样用8K+AI超采样4K绝对比在4K上看4K视频要清楚的多
- 红左手你这么说就不对了
1440p既不是广播行业标准又不是电影行业标准,片源少见才正常
说什么4k电视普及的时候1440p片源少见,根本什么都说明不了 - skgaminger19888k都要普及了么 有种自己在玩马赛克的感觉
- 66666不妨碍我后半句成立,不信你现在拿一段1080P视频在1080P电视和4K电视+AI升频对比看看谁更清楚?
我可以肯定百分百后者完全吊打前者,在有AI超采样的现在,8K电视并不需要8K片源用4K素材就足以用吊打现在的4K电视,就好像用1080P纹理的游戏在4K下清晰度一样远远胜过1440P和1080P显示器 - dumplingpro只有VR用得上8K吧
显示器就那么小,人类肉眼极限了。
人类大概是10000x10000像素(感光细胞1E个),但存在眼睑和鼻子产生的不可视区域,实际视野大概是4K带鱼屏。 - byisme001iphone4出的时候,苹果还说300ppi就是人类眼睛的极限,这么几年人类就进化了吗
- Scythe只要你不凑近了看(这个行为意义不明),手机上400的ppi差不多就是极限了
- dumplingpro分辨率/视野=清晰度的硬指标(因为1度视野对应特定数量的感光细胞)。
手机屏幕小,但拿着距离眼睛远,只占据视野的很小比例,大概40度左右视角,分母小。
一般屏幕大概是70-80度左右,VR是100度以上,最高的接近180度,画面能延伸到包裹眼角余光区域。
你想想手机VR纸盒子,是把手机屏幕直接怼到眼睛前面。 - Rafale
- 暁美ほむらPC上实现这玩意还早呢
Microsoft is 'targeting' a release for the DirectStorage API at some point next year in the hands of developers, and that's only as a preview. In all likelihood, we'll have to wait until 2022 before we see some games actually taking advantage of both RTX IO and DirectStorage.