我所喜欢的职业与一些有的没的
- 以色列国防军这既不算是列举贴,也不算是有一个想法不一定对。更多的是这么多年来玩游戏的一些思路和一些杂感。
第一玩暗黑,知道暗黑这个游戏是在同学家帮他按键加血加蓝。那时候是不知道这个游戏怎么玩的。一片漆黑看不懂。后来想想,在地牢里果然是暗黑破坏神。年轻嘛。 那时候自己是主机派的 ,强硬的SFC份子。 后来么,到现在泡在网上时间太多,所以主机小P什么的都积灰了。新世代主机好华丽好喜欢。可是知道买来也是积灰。
本来对暗黑类很感兴趣,最近接触流亡黯道之后就有了些想法。
我个人喜欢使用弓箭系职业。个人主观上认为,这个职业的特点是安全站位,高速输出,闪避迅速------当然事实并不一定如此。 然后就是喜欢那种剑盾型角色。 攻守兼备,技能平衡,发展四平八稳---事实上却是过于中庸了吧。 再然后就是持有双手武器的角色了,像持有镰刀巨锤的野蛮人,仗类武器的武僧,“大保健”(っ °Д °;)っ之战士等,欣赏的是雷霆万钧的一击之力。
个人脑洞一下,以上三个职业代表人的心理:1 重私利, 2 求平安, 3 渴望权威。 呵呵。似乎正常人都这样吧。完全无私的人是没有的,何况游戏呢。
个人不喜欢玩的角色就是剩下的,法师,召唤师。 这可以理解。因为之前基本都是物理为主--元素系另说。不过,物理系里边双持类我是不喜欢的。双持斧头,双持剑总觉得不安全。有人会问这和双手类武器不一样吗? 额,反正我觉得不一样吧。也说不上为什么。
有时候想,就不能有全 能类的职业? 也许单机游戏里可以。不过也不多。现在网络动作RPG大型其道的天下,不可能有这种角色。即使有,那不是普通人消费的起的。哪怕是单机游戏,也可能是你幸苦通过最难模式后的奖励或者福利DLC。
说到普通人消费的起,自然不是土豪那种。这让我想起了斗鱼上一个主播说的话(暗黑like类)。
重新整理下他的意思,大概就是这样子的: 别人角色的建立,你去光看加点,加技能,打法等,对于普通玩家来说意义不大。为什么?因为他们那种近乎所向无敌的角色最重要的一环恰恰是普通玩家搞不起的装备。你和他一样弄个人弄个技能,弄个加点,但永远搞不到他的装备,那你不但永远达不到他的高度,甚至还不如一些大众化的角色模型,得不偿失啊。
这个我觉得很有道理。 虽然说统括一句话:按自己喜欢的来玩。
呵呵,就是这样。祝大家游戏愉快。 游戏是最经济的消费方式。 - hello0607和我同学一样呢 我喜欢圣武士或者祭司这类加BUFF加血的职业
全能就想到DQ的勇者...醒醒你又不是真主角 - Exm842全能类没有一个突出的感受,我个人到底是喜欢双持
- fenrir我只喜欢女性格斗家,可以兼职武僧
- zhao25喜欢辅助类职业,还喜欢ddo里法师那种完全的控场型职业,可惜没再见到过了
- h是不行的
- fallout
我也喜欢辅助类职业,能把队友变强的的
- mlxy单机类选辅助要被队友的弱智AI拖累 联机类我还是愿意玩辅助的 另外从前喜欢弓箭手 因为时髦 但是游戏玩多了发现弓箭手普遍弱逼 根本达不到我心里想的那个高度 就慢慢落入俗套玩战士了
- fmchar当初玩暗黑2最喜欢用圣骑和死灵,导致这个习惯延续到山口山。。
- rminhell1楼主你说的能拿双手武器又持盾还能远程输出的职业不就是暗黑3里的圣教军么
- 以色列国防军额。我暗黑3没有实际体验过。 也不了解这作的职业。
- zero3rd我个人比较喜欢的:远程站桩地图炮法师(远程威力大效果炫咏唱过程时髦),
专门阴人的刺客/盗贼(潜入,开门开箱子与超近距离一击必杀),
架盾捅人的剑盾/盾武士(攻守平衡安全第一)。 - viperasi无论跑团,DND规则或其衍生规则的RPG,MMO,我第一个人物一定会玩盗贼,沉默寡言的盗贼,然后呢被DM也好,怪也好,玩家也好教育的生活不能自理,但从没放弃一个手残者成为无影(手)神偷的想法--特指游戏里。
PS:最近想想觉得,想当盗贼应该是DQ里翻箱倒柜养成的习惯,唉 - 晨风零雨426召唤系、潜行/狙击系和黑暗狂暴系都蛮喜欢的,整体来说就是要么阴到底,要么彻底撕破脸砍砍砍。
好扭曲怎么办 - lipo
- LamuneARPG的话,倾向于高移动速度>高暴击率>高攻速>高攻击,倾向于近战攻击,反正跑得快看起来爽就行,其实不介意强不强
血和防御只要不被秒就行,要操作的游戏,被打到是我的错
所以喜欢的角色一般都是刺客、双持这种 - 笑颜百景想了想,我可能比较适合中近距离反复切入,靠高机动和高回复提供持续压制的类型。所以我自认为pvp成就最高的是wow4.x的贼,和gw2的元素…
- 蕾丝洛奇
全能职业——所有米莱西安的职业严格意义上说都是吟游诗人
然后全部技能分支都可以修, 只要你有足够的时间和蛋疼。。 - ac死或生黑暗之魂里的信仰战士!可附魔、可恢复、可远程、可近战、可buff自己
- requiem116喜欢法师类职业,首当其冲是召唤系(暗黑的死灵dnf的召唤),然后是控场辅助类,最后是大火球神教
- 猫坤单机游戏里面即使全能了,远近皆可,但最后的选择都不外乎两种
对游戏很熟悉操作很有信心的就用最伤害最大的方法打,节省时间
对游戏不熟悉的对操作没信心的就用最安全的办法来打,减低风险
换着打法打的应该是睾丸中的睾丸,通常已经不是为了通关了,而是做MV用的,看看鬼哭4的丁叔
诶?非要限定RPG么? - 鱼缸
最喜欢的是驱魔型的奶爸
一方面有不可或缺的buff又能抓着队友的生命线
自己solo的时候也能holy holy 扫清异端与魑魅魍魉
剩下的就是比较常见的炮台法师 或者 穿得比较少 能露大肌肌的角色了(( - lightingstar
- RPMWT第一次玩D2的时候喜欢上死灵法师了,感觉很酷,还有一大堆小弟帮你砍人,不过遇到大菠萝就傻X了,一个火圈小弟全死光,被追得到处跑
想了想好像这种角色很罕见吧,这种游戏法师角色身边有四五个跟班就算很多了,像D2这种最多能招十几还是二十几个出去打群架的……好像就没有了? - iqbsh算算看玩了十多年法师了 魔兽 D2 D3不说 DND类都是主角法师 传说系列也是法师必练 魔武器肯定比主角还厉害
玩火纹和FF战略版也是组法师团 暴力的一B