DOTA2首映归来
- gp333节奏和DOTA原版差不多应该,打了60分钟+,从画面上来看,与原版有质的飞跃,人物惟妙惟肖,虽然细节与原版有不同,但是基本上回玩DOTA的人一看就知道是啥英雄了,无违和。其中比赛时候还演示了断线重联等高端技术,充分体现了以技术为本的DOTA2的精髓。
- 烈之斩明明94分钟 莫非我们看的不是一场
- gp333还有30分钟在缓冲,在卡机
- BWFIRE走太空步的那么长时间原来是在演示断线重连啊....
不过不觉得重连的时间长了点吗 - mrlunzer记得以前有次路人有个哥们说“我断下网线重连” 群众纷纷这孙子是要玩拔网线 结果还真的重连上了 这次倒塔2.0也人性化的加入了这项高科技....
- narcissus2nd断线重连要这么久,估计再开一局的心都有了
- gjly2我要学着玩了
- sokonichan其中比赛时候还演示了断线重联等高端技术
- wesleygjr一局90分钟。。。。 这没内测就敢比赛真NB啊。
模型细节很不错,但是宏观上看很多英雄的整体色调,动作太像了,比如小小和潮汐,冰魂和lich - onepiecebest一局90分钟是EH的啦,那边NV都打完2盘了。
画面是有提升只是风格实在一时难以习惯吧 - henryqxg这服务器不行啊,打一盘卡这么多次
- Kabine没VS,HF,在国内死得妥妥的
- BWFIRE只要免费就不会死,不过我估计他们不懂...
- 真实之影这个真不见得,看向TF2免费变成卖帽子游戏
- 浪子龙飞z断线重连现在不是是个这类型的游戏都带的有么?
LOL VS三国, 梦三国之类的 - wolfwood到处一帮做梦的2B在问这个帽子可以卖多少钱之类问题,打起来技术渣的一B还在那里怪自己的武器没别人的好,我最近都不想玩TF2了,免费你麻痹啊,就该收费
- gxayzay
所以一直打BOSS
- 真实之影有菜可以虐不是挺好的么