近期大作似乎都有点差强人意!!
- reikami近期大作似乎都有点差强人意!!
先是去年的《无尽沙加》的低成本制作(河津秋敏最近的作品都不怎么让人满意,以FF为蓝本的动画《FF:U》也因为收视率太低而被停播,不知为什么他的这两部作品中都有UNLIMITED(无尽)这个词,不过这两部作品都不怎么样)
再是《鬼泣2》的爽快度降低
跟着是《星海3》的3D技术低劣
这些大作究竟是怎么了????
刚看了FFX-2的评分,才34分,本希望她能止住这一毛病,但是从评价上看来是没希望了………………-_-无奈中
不过说鬼说,FFX-2还是非常支持的,新公布的角色REN真是她漂亮了!!(或许《游戏机》上所说的幸田未来所被捕捉的就是她了)不过,还是喜欢YUNA。
大家一起来为YUNA加油吧!!!!YAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
最后,听说SQUARE明年春要发售一款同性恋游戏???真的?? - ROTO这帖子很危险呀~
- 金童劳尔只想说
U-SAGA很好玩 - md2跟着是《星海3》的3D技术低劣
谁告诉你的
比ff10好
刚看了FFX-2的评分,才34分,本希望她能止住这一毛病,但是从评价上看来是没希望了………………-_-无奈中
真理类游戏还要怎样
本来应该比排球低4分27的 - janet_ddr看,抓到了不是,刚还在贴子里说自己没有,这是啥~~~~
- reikamiFAMI通上评价的3D技术低劣,不然我也不敢乱说!!
- md2你没有看到是别人提到了我才用的吗!?!?!?!?!?!
- Meltina是哪个说所有大作都差强人意????????
真女神转生3……
真女神转生3…………
真女神转生3………………
真女神转生3……………………
真女神转生3…………………………
真女神转生3………………………………!!
熬熬熬熬熬熬~~~ - broken_wings《星海3》的3D技术绝对不低劣!
FFX-2还没有发售,除了那几个FAMI们,谁都没有资格说三道四,谁也没有资格无奈或者高兴!(FAMI通的东西基本上要堕落到被人无视的境地了(反正偶无视).)
记住:自己没有体验过的东西是没有资格评论的&游戏评论并不是玩家们自己的感受(FFTA分也不很高,后来呢?不是照样好玩?)FAMI TSU的人都是一些沾沾自喜的怪物! - murder差强人意――勉强使人满意
- reikami说得好!!!!!我以后不相信就是了!!!!多谢忠告!!
FFX-2万岁!!!!!!!!!!!!!!!! - 范志毅.难道评分的4个阿达是你家亲戚.....
- 范志毅.评论的翻译版.....看了N遍也看不到\"3D技术拙劣\"这几个字...
拥有壮大的故事,是一款很标准的RPG。但是,同时在战斗的接段等方面
却还加入了可以让玩家自由组合(技能)的要素,可以让玩家花时间投入
其中,这部分可圈可点。地图方面的(效果等)制作上出现了不容易掌握
地图全貌的缺失,不过整体算是水准相当不错。
战斗收集(Battle Collection)和道具制作等能让人沈迷其中的要素相当
的丰富。
往好的方面想,这是一款需要玩家动脑筋思考的进化之作。关于订定战斗
模式之后的执行,如果刻意要去实践自己的战略的话会有点小麻烦,但是
只要定下战略一定会有好的结果。虽然在故事的进行上可能会感到有些冗
长(注:怎么从1代到现在都这样...)但是因为角色们的表情丰富、相当
生动,因此会给人「这是一篇很充实的故事」的感觉。系统上也有许多值
得一玩的要素。
战斗(的节奏)洗炼而流畅。
进行战斗的重点在于技能与按键的组合、还有攻击敌人的时机。虽然因为
系统相当复杂、需要一段相当的时间才能完全理解,但是因为有许多的事
件,而让整个游戏的份量大幅提高。
只不过,不知道事件会在什么地方发生这一点可能会让人感到困惑。
拥有系列作特有的ACT式战斗,而且因为全3D化的关系、所以整体的临场
感等效果都大幅提升。反过来说,对于初次接触的玩家就有点难以适应。
不容易了解让FLAG成立的条件、还有地图不太容易看这一点,会给玩家带
来相当的压力。
除了战斗,玩家必须对于各个角色或是故事有相当的喜好才能进行下去。 - -_-b这是繁荣的d版带来的烦恼吗?
- snoopys星海的两个手办主人公……实在是有够丑
难道是故意的么…… - dongdong-remix挖
分数啊
现在8敢看了
记得偶可怜的前线任务才30分出头吧
原因就是其中一个给了4分
我倒
否则36左右
还有那个武装鹫狮2的分数
那评论写的叫一个强啊
和国内某些人有的一比 - monkeyking……………………………………-_-b
没虾米奇怪的
有些游戏即使得到再高的分数,作出再好的表现,也不会被视为“大作”的。 - 范志毅.不.....是狗的审美观有问题.....
- 提督的决断星海3如果3D画面低劣的话,那FFX可以去S了!
- monkeyking......................................不是画面问题,是美工的问题
还有怎么个个都拿FFX来开刀 - edgar差强人意是勉强让人满意的意思.不是楼主理解的那样.
这个词在好多评论里都经常被引用,但是好象都被理解成后者. - tzenix先去查词典把“差强人意”的意思搞懂了再来发帖吧,哈日的同时表丢了自己的文化……
- 雅格特分数是吵架用的..感觉fami的编辑都象知道玩家各个沉不住气似的...利用逆反心理赚一比是一比.....
- 哈斯特一针见血。深刻。
- ROTO关于大作以前我在TGFC讲过,所谓大作就是销量好的作品,和素质不挂钩的
- 宝宝销量好的作品就是大作?
- md2绝对同意
没有规矩不成方圆
所以dq比353‘大’
353比zelda‘大’
可惜乳排不够‘大’
必须标准先行
扫雷最大
不许争了 - 哈斯特又是好话!
- jjx01我的标准是
媒体力捧的叫大作…… - ROTO哈哈哈,还要说一下,时代不同了,现在能卖50w以上的,我都算是销量好的,200w以上的,就叫超级大作,以上标准不算GBA游戏。
还有就是大作是有相对性的,就是说XX相对XX主机来说是大作,比如md上的PS4相对md来说是大作,并上sfc来看就不算大作了,基本上就是这样了。
扫雷?扫雷是微软拿出来卖的游戏吗?去死吧~~~~~~~~~~~~~~~~ - 太白汤一直认为大作是指“大制作”。。。。不知道有些名作的续作还没发售就称“大作”该如何解释。。。
- 宝宝那是建立在其前作成功的基础上的,我们有理由相信其续作也是成功的。
当然有例外,但可能性毕竟不高。 - 太白汤哦。。。。。还有。。。记得当初龙骑士传说宣传时也称大作了。。。。。
- 宝宝那个算是一个大制作吧,花费的人力、物力、时间都很长,甚至还在FF之上…………但却因种种原因而失败。当然个人觉得这个游戏还是不错的,很期待其续作。
莎木也是个很好的例子,正象ROTO所说的那样,只是相对而言,莎木在DC上应该算是大作。 - 赤影楼主言之有理~
- 哈斯特大作一多也就无所谓大作了
- 人比芙蓉传说中的月X帖再度登场了
- jjx01炒的
大作都是炒出来的
所以,不是大制作,是大炒作 - 哈斯特再一句好话
- 宝宝话虽如此,但那也要建立在游戏本身还不错的基础上,又有哪个游戏是纯粹炒出来的呢?
- pacman那句话叫什么来着…………
对, 一针见血 - monkeyking其实世上本没有大作,玩的人多了就成了大作……
版权 by 鲁迅 - JB-5th你们说的我都没玩过啊,出了SRW
- 哈斯特老大说得太好了
TETRIS――真超超大作 - 卡洛德大作
就是影响大的作品………… - noble……………………………………………………………………
- Meltina没有作大就没有大作
- thelast大制作就是大作 和销量的关系只是单向 不可能逆 卖得好的小作也不少
- FINALFANTASYⅪ请问口袋妖怪是不是大制作?
- ROTO口袋妖怪算大作,但不是大制作