[SBL]DIVA这游戏到底是做给初音饭玩的
- vbadvance看到这标题就知道了,我不是miku饭
会想到玩这游戏一是因为DJMAX吧吧友不时地提起它,二是因为一个叫AOFUN的视频网站里众搬运工们长期坚持不懈的宣传,三是因为这游戏是SEGA出的(这点自重)
玩法咱就不说了,没有教学模式也能看懂
没有判定线的MG咱也不是第一次碰了,不过这确实有些影响按键的准度
没KEY音也不提了,不过塞嘎你四个键都弄个一样的蹭蹭蹭效果音不觉得囧么,又不会增加打击的爽快度。。
不过那帧数确实太杯具,加上背景MV过于显眼,使得本应作为游戏主角的众note们顿时丧失存在感
游戏的难度对有MG经验的玩家而言应该不算高,至少我n难度的曲目都是初见g以上评价。。然后出H了,出新歌了,之后消失出现了,耍之--我很大程度上就是冲着这曲子去玩的,话说miku的歌我也只听过甩葱和这首- -
打这歌时遇到了点小麻烦,打了三遍才出GREAT。之后HARD出现,一看--七星,难度爆表了,但我还是毅然地对着hard按下了圈键,要知道我之前一首曲子的hard都没玩过
开始,这回圈框叉角都来了么,问题不大(我觉得压力主要来自MV,太闪了。。)
顺利地来到了传说中的连打段,我靠这啥,单键连打?蹭蹭蹭蹭蹭蹭蹭。。红了,死了
看来是手速不够,加快手速,于是我自己抽了。。又死
我想思路肯定不对,没可能有要求玩家有火星人手速才能过的MG,定然是没打准。于是又花了一两盘感受按键节奏,在第五把的时候。。。过了
之后又耍了两把,也都过了,成绩还有提高,不过要到P评价看来还要花点时间
总的感想就如我标题所说,这到底是是个饭死向游戏。因为除了单曲演奏以外并无其他游戏模式,其他诸如换装家居收集这些对我又毫无吸引力,所以打到现在我已经快丧失游戏动力了,不过有些歌确实好听。
p.s:竟然吐了这么多的嘈 - ZakDIVA这游戏到底是做给初音饭玩的 X
DIVA这游戏是把玩她的变成初音饭 O - saverokdiva2手感更傻逼了
跳帧倒是好了点 - msdleo手感奇怪,一些地方的节奏也莫名其妙,这游戏是只做给初音玩的吧???
- msdleo手感奇怪,一些地方的节奏也莫名其妙,这游戏是只做给初音玩的吧???
- 花剑酒
我希望下一作可以八键……四键还是单手太傻逼了。
- msdleo手感奇怪,一些地方的节奏也莫名其妙,这游戏是只做给初音玩的吧???
- msdleo手机发贴抽风了,抱歉。
- szrxs
DV2手感没区别,只是把打击动画效果变弱了而已
原来这贴是说1.... - 无动于衷要流畅请选择神机3
2代……啥时候移植神机3看世嘉心情 - 幽远ghofar一只手玩不了,普通难度就已经有需要和方向键同时按的地方了
- MVnetVn2可以双手操作了
不卡这个不错 - blazeknife我表示我想看背景
但是满天飞的头皮屑很碍事
到我想看指令的时候
我发现原来背景很碍事
然后我就果断删了
以上 - SORAYAMIKU唱歌时以歌词节奏按,不唱歌时以音乐的旋律为节奏按
像下面这首,一开始是音乐节奏,难点是有些听起来像是拍一次,其实是两次
http://v.youku.com/v_show/id_XMTkzNDM4MTA4.html - GGXX的日常
作为MIKU7控而言,这游戏最大的价值就是看换装的MIKU跳舞…节奏游戏?那是什么狗屁…
- amath本来就是要你目押的。
十二点方向按下去准没错。 - ebony_ivory
平射炮上的消失那是闪瞎狗眼.. 平射3上的pv倒是非常棒.
2感觉判定更严格了点.没玩几把,还有些不适应 - GALLADE音乐游戏玩到目押这耳光已经够响了
- SORAYA消失的单手视频,节奏还是很明显的嘛
http://v.youku.com/v_show/id_XMTkzNDU1NjYw.html - ZakDreamy Theater能一路连打好几个perfect,同样的歌换到PSP上就做不到,画面不够流畅影响还是不小的
- amath有几个人是正经把这个当音乐游戏在玩的....................
- 射命丸文文我实在不明白这游戏为什么如此执著于按照歌词的拍子来设置谱面,但是弄的又不好,整个就很古怪,搞的你不是在听音乐打,而是在看画面,看那个圈什么时候飘上去打,关了声音一样玩。
更倒霉的是,这游戏的判定简直就是恶梦。
JBF和FROM Y TO Y的谱面真是让我想哭了,毁歌不能这么毁啊!
我真心希望,这游戏三代做成纯MIKU恋爱养成游戏好了,要不然又觉得歌有爱,又要和这倒霉的谱面判定作斗争实在是太辛苦了。
这不是做个初音饭玩的,是做给初音颜饭玩的…… - 斑彻lc其实掉帧,手感僵硬,葱娘在后面乱舞都是这游戏的难度所在!
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-7-29 00:08 编辑
对我这个音乐游戏白痴而言非常明显的一点是,一首歌会不会唱对我能不能clear起到决定性的作用。
像JBF或者melt这种哼得很熟的歌,我连很苦手的normal难度都一遍就过了。甚至在觉得画面很乱的时候,我会稍稍不看画面光凭听力打一小段。
所以我根本不明白你们所谓的目押游戏是在说些什么。
至于掉帧问题,本代确实还存在,但是已经完全不影响正常游戏了。
任何一个用UMD玩过前代的人都知道本代的进步是多么巨大。 - 汤圆です我真搞不懂为啥按方向键还要同时按对应的△□xo
- 射命丸文文至于掉帧问题,本代确实还存在,但是已经完全不影响正常游戏了。
任何一个用UMD玩过前代的人都知道本代的进步是多么巨大。
至少先尝试几首EX难度的歌再来讨论掉帧问题吧 - ドキドキYellow真好听~
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-7-29 00:33 编辑
我不可能去打EX的,你跟我讲了也没用。
真觉得掉帧不能忍就等梦剧场2吧。 - szrxs
目押,你们厉害的
都出了这么久了还不知道按键节奏按照歌词来的么,不是按照乐器的节拍来的 - 天海春香1代消失hard那不是目压是什么
一句话 sega不会做MUG - warachia哦,那消失这种rp歌放到其他合格的MUG里会被做成什么样呢?
- saverok应援团里的消失,最高难度高潮部分的频率就像6管加特林扫射一般
- shanajiang本帖最后由 shanajiang 于 2010-7-29 02:08 编辑
大大你说的是OSU吧…
另,OSU我也不觉得算什么所谓的合格的音乐游戏… - nilspace channel 5
- nageki放大一点
MIKU这种题材要是交给KONMAI做会怎么样呢?还是传统掉砖块么.. - 无眠之美其實你會唱後會覺得簡單起來...
- thestDIVA单调的目押很操蛋?我觉得比太鼓达人好多了
说一只手按不过来的,教学模式里都告诉你了按左边的十字键也行……
1代的消失HARD我也没过 - karloku有卷轴的和没卷轴满屏幕乱飞比怎么也不会是乱飞的好多了.
另外左手和右手的按键不是镜像的这点我觉得不是一个在手柄上合理的设计. - thest目押还要考虑卷轴么?数数该按几下就行了吧
关于镜像……你也说了,是乱飞的不是对称的 - hgz8275入耳的歌没难度,嗯
1还好,2打了一天,基本上
Chrous
试听
前奏响
呼出cm
等5分钟
退出cm
perfect
下一首
Chrous - thest
- karloku本帖最后由 karloku 于 2010-7-29 04:25 编辑
太鼓基本都是看着判定框抓良的目押什么啊. 除了某些迥异的softland之外, 基本都能利用到卷轴的移动速度.
不对称的键位设计在双手交替打击的时候一开始会比较别扭, 毕竟这是在手柄上按键不是在arc上拍按钮, 左右手掌有别. 不过说到底这种不舒服也是个人别的. 比如习惯某两色音符横轴音乐游戏的人就会觉得不太舒服(囧 - coolhorsems初音第一代消失那里就是发电报没办法连完全,至今仍然没办法PERFECT。第一代还是觉得最舒服使用大拇指关节去按,但玩了几次电报机后很容易手抽筋啊,直接用手指点虽然可以更快但切换到其他键会有延迟
求第一代电报机的拍子过法诀窍 - Jacktheripper当时玩了一个小时才发现这点
- 可爱的小绿DIVA这游戏到底是做给初音饭玩的 X
DIVA这游戏是把玩她的变成初音饭 O
DIVA2这游戏是把玩她的变成luka饭
miku这一代彻底沦为傻妞... - HSP有这么多群众基础SEGA只要做キャラゲー就够了
本気什么的当然放在PS3上 - ash_to_ash玩1前只听过几首,玩了后游戏里的歌看着歌词几乎都能唱了
玩2前我想听更多的好歌,但是全歌曲出现后我发现总体还是1代好听的歌曲多。是心里作用么
另外2的快节奏EX歌曲光知道歌词点了还不够,有几段按键排版玩死了我好几次
2代好看的衣服太多太闪了,还有几首MV,MB,实在太给力了