gal这个类型的游戏为什么题材大多局限于学校

  • s
    sunjunsss
    如果算上各种架空学园,gal类型绝大多数的舞台都发生在学校 或者说围绕学校来展开 这个观点不算偏颇吧?

    我在想的是,gal 就是让人获得爱获得温软的一种交互游戏类型
    社会的舞台这么大,怎么样可发挥的余地也比学校要大吧?
    有没有一种gal,主角只是个普普通通的人 年龄也不一定是少年或者刚出校门的毛头少年 只是身份普通
    然后再社会上结实了形形色色的女人 有同事 有知己 当然也有爱人 发生的故事也不一定是要局限于和妹子之间的事 比如自己和妹子两个家庭
    身边的人 情敌 朋友的劝说夹杂在一起。。。。
    故事我也觉得不一定非要局限一个城市一个工作的地方 主角因为生活 因为家庭 可能游戏一开始发生的地方和结局
    然后在最后 发生了n多事 主角也不一定形式上成功了 但是绝对会让玩的人有精神上的收获 就像读了一本长书 品了一杯好茶 透过一个窗口完整一段可能自己遇不到的人生
    主角蓦然回首 还有人 这个人也许是爱 也许是友情 也许是很多很多帮组了你的人
    这样的立意是不是深刻点呢?

    不知道说的算不算跑题,但是即使这样做出来,可能更像电子小说而不是gal
    但是我觉得这是有意义的 因为一个人的感情 并不简单的是两个人之间因为爱所以爱 而到目前为止的gal类也基本上只在围绕两人之外很少的人际关系点到为止了
    如果说gal是可以填补心灵慰藉寂寞的类型 为什么非要单单只限定爱情呢 或者只是为了爱情而爱情
    我觉得人生有很多的情感也是可以感动人的 但是这些情感很少用电子游戏的方式模拟出来 惋惜啊
  • 你是个好人
    这跟玩家群体有关系吧,太深刻太现实了到时谁来傻多速,而且非学园类的还是有不少的
  • s
    sunjunsss
    克兰德 鸟之诗 水仙 这些 都让我玩到一半兴奋不已 感觉那种神展开一定会走不同路
    可是往往结局还是回到传统的几个套路
    催泪有时候很好的 日式的gal玩多了就一定回预测是哪几种形式的催泪 不免还是在感动上小打折扣

    说起来国内电视剧虽烂 对于亲情的描写却很独特 结婚是两个人的事 也是两个家庭的事 当然这个观念可能日本人不太看重
  • h
    huateam
    因为校服好看
  • s
    sunjunsss
    恩 我现在都找有休学旅行或者暑期打工的gal情节来玩
  • o
    ozaer
    从男校毕业的可怜人是男女共学类eroge的主力消费群体
  • 蓝莲安
    你应该问为什么GAL的女主角大部分是女高中生
    因为阿宅喜欢呗
    那除了学校还有哪能让你一次性认识这么多女高中生
    主角年龄层大的GAL也有,但大部分都是纯粹的工口作了,当然普通的GAL也有
    比如主角是老师然后进入高中认识一堆女高中生(ry
  • 球才气OP
    总结来说就是青春的奶,玩家群体数量决定的,深刻现实苦逼剧情的受众远不及爱看恋爱喜剧的人来得多。
  • y
    yanzhunxi
    因为……学校妹子多?

    而且妹子种类多?

    重要的是……写起来效率高?

    反正GALGAME的最终目的不过是各种PLAY……好写易上手效率高的优先选?
  • s
    shanajiang
    君望那种感觉更棒…虽然开始也是正统校园剧…纯的校园欢乐喜剧基本玩不下去…果然还是更喜欢猎奇或者奇幻向的…
  • R
    RLCABC
    学校是把妹的天堂,这都不懂。
  • f
    fenrir
    我也不喜欢局限于学校,所以更喜欢BALDR FORCE的剧情而不是SKY的
  • 随便
    难道不是觉得出了学校就该直接联谊后就啪啪啪只能出拔作没有任何发挥余地的原因?
  • 迪亚比
    因为22岁+毕业了的男人基本上不玩GAL了,有那功夫不如现实中找对象
  • 宝贝虎龙
    往大了说A社E社这些东西你们都懂
    往小了说批评空间排名前五(yuno,cl,sg,e17,muvluv)有三个和学校没啥关系.....
  • 9
    9898485
    也许学园gal这种模式是最成熟的,欠揍基友麻花辫眼镜班长神秘少女学校泳装之类的模板一摸即有,写起来顺手且无风险。
    说难听点就是套路化吧?
  • P
    Pluto_Shi
    楼主可以去玩基游戏,绝对不以学校为主
  • m
    mylionheart
    场所是学校我觉得倒没什么
    最烦就是那些套路式剧情
  • 武装野狼
    还要加个条件怎么都在高中,大学啊什么都没有。
  • w
    woodey
    奇幻纪题材GAL,可艹兽人女,人外娘,千年妖精loli之类的来3份啊
  • x
    xtl150ok
    消费者需求呗,阿宅喜欢女子高生
  • x
    xtl150ok
    消费者需求呗,阿宅喜欢女子高生
  • 史莱姆KING
    一到社会上,很多东西就变质了,各种乱了。。
  • 史莱姆KING
    水仙的剧本整体不错,很喜欢这种风格的
  • 彼方的心
    不是学校的也很多,谈不上局限。
  • s
    siebten
    因为大家喜欢青春的奶
    想看社会青年男女感情纠葛创业持家…请认准丸户史明(啥
  • 射命丸文文
    很多GAL里的妹子看起来种类很多,但是事实上却让人觉得很单一,看起来好像有各种类型,但是你要说她们有什么巨大的差别,其实也说不出来。

    PS:好奇,有没有GAL里有森女啦,时尚Chrisma啦,或者小恶魔,GAL系这样的妹子?
  • a
    aa465834287
    为什么主人公经常是高二
    因为需要一/几个前辈角色和一/几个后辈角色跟一/几个同辈角色
  • f
    farland
    除了学校你到哪里找那么多随便就爱上男一号的妹子来
  • b
    beefandman
    丸户信者参上……帕露菲那风格太合我口味了
  • いぬちゃん
    因为要与玩家产生共鸣吧
  • 岸田メル
    首先大部分动画的切入点就是学校生活
    其次我觉得肥丑臭宅(人群指代,无贬义)性幻想,初恋,占有欲产生,也脱离不了学校的背景。人总是喜欢“珍惜”过去的美好的东西,而校园生活自然而然是首选。

    其实我是想说没有制服的gal都是异端!没有校园hscene的都是异端!不在学校向男主提“学園でするもいいよ”的都是异端!
  • s
    sunjunsss
    为什么大家一定要认为gal就必须很多女主围着你转
    这样的话必须花戏份分配到每个妹子
    能不能集中描写一两个 玩法线性 追上了也不代表完美
    或者只是一个开始,然后剧情的重点是你跟妹子一起成长 而不是仅仅在一起

    跳出多女主的框框 我觉得故事会丰满很多 立意也深刻些吧
  • 9
    9898485
    学园是很不错的入门篇背景。熟悉的环境、熟悉的人物可以很快就能让玩家掌握出场人物及故事主线,为日后的非校园篇打下基础。
    我觉得商业galgame的剧本创作任何创新都有一定风险。galgame的受众是比较封闭的,一些关键性的改变可能会引起主要受众的不适。所以先用老套路做个基础篇让玩家快速熟悉世界与角色并建立起对游戏的信任,之后再肆意乱写体现自己的硬派,这样的做法是不错的折衷。
    很多galgame正是这么做的,最典型的如 摸-撸。后面的超硬派sf加上半截货没有前面的校园篇真的要让玩家发狂啊。
  • 索尼ngp
    高中女生发育成熟的身体加上涉世未深的清纯,让宅男们狂掳不已
  • a
    amsamer
    受众原因,你创新可以,但是创新使得受众不买账导致大暴死怎么办
  • S
    SORAYA
    这是很简单的增加代入感的手法,因为中学生刚好处于对恋爱最敏感的年龄区
  • ベルゼバブ
    我一直以为游戏区比动漫区强的
  • s
    sunjunsss
    我想到个题材 比如一栋全是租户的公寓 住进来几个彼此不相识的男男女女 主角只有晚上下班才能碰见女孩 到后期好感度高了
    就可以和女主白天发生事件了 然后发现每个女孩原来在家和外面差距很大 也挺有意思嘛
    然后这样那样 发生了很多事 不也挺温馨的嘛







    不过说着说着怎么像纯情房东俏房客了
  • c
    cloudztj
    关键不是学校,是主角年龄问题吧
    学校提供的只是一个竖flag的地点和制服而已
    很多gal里学校没多少戏份发生的
  • 意大利饭
    EVER17 尸体排队 弹丸诚哥 这类紧闭空间gal下泡妹子更带感
  • f
    fantuanhtr
    妻管员?