轮回与拯救,到底是神作还是跟风?

  • 沈柏樹

    這類作品多了之後的就像被打了預防針,容易變成新的老梗

    近年來異世界題材一部都沒有看過,不過我不會說他不好

    只能說現在的觀眾對於看動漫所追求的東西有所改變了

    異世界題材觀眾30歲左右的人不少

    或許是對於一成不變的職場生活和對未來感到不安的上班族一劑心靈麻藥

    前由 沈柏樹 修改
  • s
    speedofwolf

    都是图个好看,难看就是粪作,好看就是佳作,很简单,老套跟风啥的,传统王道到现在还是吃香,甚至都开始复古了,跟风不跟风啥的完全没意义。就我来看和之前黑深残啥的一个意思,小圆和巨人黑深残,但是他们好看有内容,斩赤红之瞳和喰种黑深残,但是无奈动画一个比一个蠢。re0这种轮回只是个设定,个人看的时候完全没当回事,好看就完事了,我有一朋友觉得石头门轮回设定很神的将其奉为神作,但也只是没看过其他轮回系作品罢了,第一次很重要。反正我觉得石头门也就一般般

  • 魂魄静树子

    确实是这样的,萝卜青菜各有所爱嘛,我身边也有很多把刀剑喰种RE0奉为神作的,并不是他们不好,只是受众不太一样了。我觉得好的作品应该像是宫崎骏那样的,今年的朝花夕誓也很不错,全年龄都可以观看,不同的年纪能看出不同的感触。

    啊当然石头门的话还是玩过游戏才能理解它神乎其神的地方,科幻视觉小说加上大量细节不是二十多集的动画就能完全表达出来的,就算表达出来也是那种很乏味的感觉。如果对这种题材不感冒也是没办法的,有时候就算是别人口中的粪作戳到自己的点了也是可以看的很开心的嘛~

  • 魂魄静树子

    不同的年龄段有不同的欣赏区间,好的作品是全年龄向的,却在不同的年纪能看出不同的感触。

    异世界好的地方是可以放飞想象的空间,任意天马行空的描绘不同的世界,垃圾作品也会用异世界的设定搪塞一些逻辑漏洞,嘛~仁者见仁智者见智

  • 在下东方大雕

    非常有想法呢~

    这是你自己码的字么?

  • 魂魄静树子

    是的啊……因为写的太好被认为是抄来的我可会很感动呢,来夸我吧

  • 在下东方大雕

    写的很好呢~

    我对异世界题材和你的想法出奇一致

  • 魂魄静树子

    诶嘿~感激不尽啦,异世界的作品我也只是挑了几个比较热门的作品看的,最近的新番也只是看一下不用脑子的日常作品和JOJO或者FGO这种有过了解的作品啦,觉得已经不够与时俱进了呢

  • 在下东方大雕

    我现在也是一个只看搞笑番的咸鱼了

    不知从何时开始看搞笑番以外的番剧都会在虚拟的世界中寻找现实

  • 魂魄静树子

    就觉得看番从普通的看变成要寻找作者想要表达的意思那一段会不会有深意那一段剧情会不会突兀整体结构有没有混乱开始,就不能好好的看番了,所以还是不用脑子的番好看一点,只要过瘾就好了,想那么多好麻烦。

    大概是从我追迷家到处给人安利直到发现结局是一坨屎开始

  • 在下东方大雕

    这就是PTSD(创伤后应激障碍)么

  • 魂魄静树子

    我觉得是,我的人生中从来没有这么失败的经历,从那之后一部比较正经的番剧不是看过原作的都不敢追,生怕再被喂一口屎。

  • 在下东方大雕

    粪作是acg圈重要的一环,不得不品尝

    只有吃过屎了,你才会发现屎他妈的是真的难吃

    绿叶衬鲜花就是这么个意思

    前由 a873190491 修改
  • V
    Volocin

    异世界泛滥,龙傲天增多,说明了日本那边的读者也是进入了爽文需求的阶段了,龙傲天一般就突出无脑不用思考,信息量少从而使获取信息速度加快,也能看出读者群体的浮躁吧,爽文就是图一爽,喜欢爽文一般是两种,一个是现实生活已经很累了,在娱乐方面还要花时间理解信息过于缓慢,使得短时间获得的快乐变少,所以选择爽文,还有一种就是习惯了接受低信息度的人群,就像看了两三年的网文要去看学术文章啊,百年孤独之类的作品时就会感觉十分无趣且难受,所以单一个爽字就能满足这些人的需求了当然也有厕纸制造者的跟风的原因就是了,反正抱个插画师的大腿写个热门题材就能稍微卖点书,何乐而不为,业界要完感觉说的不是业界的经济体系崩溃,而是创作风气要玩

  • 在下东方大雕

    厕纸制造者233333

    你家厕纸有点贵啊

  • V
    Volocin

    一直有吐槽来着,买插画送厕纸

  • s
    speedofwolf

    我对石头门的期望和理解放在推理悬疑上,而不是轮回设定,游戏玩下来我个人并不觉得这是个轮回佳作,而是个悬疑佳作,我说一般是指动画,而且已经往好听里去说了

  • 智纱

    轮回系列的作品我是很喜欢的

    但是我喜欢的是那种有由来的轮回(黑洞理论,虫洞理论,弦论),而不是用“神”的力量来轮回

    虽说有点科幻,但是物理学上的穿越是理论存在的,而所有的故事的高潮点都在于“外祖母悖论”上,也就是改变过去是否对未来及现在的“我”造成影响

    大多数作品比如命运石之门都是以“世界线收束”理论为矛盾点,后主角疯狂寻找破题之法来吸引眼球。当这些题材用的太多就会显得乏味,例如《咏唱世界尽头的少女yuno》

    这样的话不如不用这个题材而换成类似于“血源”或者“黑魂”的设定反而比较新颖,但是想要用这一设定的话故事篇幅会十分大,参考《血源诅咒》

    所以如果能写出非世界线收束理论而是新颖的理论的话会非常棒,不然只能在命运石之门或者ever17的阴影下或者(ever17比命运石之门更早)

    世界线收束理论并非是外祖母悖论的唯一答案,在物理学解开之前任何作者都可以想出更多的故事

  • 魂魄静树子

    原来还有这么多类似的作品,是我孤陋寡闻了呢。有时间一定看一下

  • 智纱

    既然如此就强烈推荐下ever17,我在b站看完之后真的觉得剧情做的太强了,可惜注定只能以gal的形式出现,出不了动漫

  • 爱丽丝の白兔

    这些属于嚼烂的梗了吧

    就看时的技术更好更吸引人 大体是一样的

  • 媚仙狐

    事实上我觉得审美和作品都是这样的 多少年一个大循环而已 时装不也这样么 跳脱性思维不是任何人都有的 也不是走在时代前列就会成功 反正只要成功运作到资本 能保证自己生活了我就觉得是成功的~~

  • y
    yunnch

    +1, 套路只是套路, 剧情/制作不好+多好有创意的套路=粪作, 剧情/制作好+任何套路=佳作

  • D
    DDD0325

    上面这些的,咱觉得觉得命运石之门很棒呢!(主要因为推荐中看得不多)

    前半段看的时候很懵,不明不白的。看到后面才知道前面的素伏笔……要经常翻回去看细节……

    大佬码字tql(拜拜orz)