求推荐3D动作类网游

  • w
    wcorvo
    好吧,我去下来试试
  • 辉剑雄火龙
    原来用动辄大半个屏幕攻击范围的技能随意甩巨型BOSS身上也是极富操作性的
    谁先抬杠
    刷上4位数自然可以做到几乎把怪当木桩粘着打,习惯了网游那种无脑攻击方式的自然只能蹭一刀就乖乖跑路了
  • 辉剑雄火龙
    拿网游那种敲1个键就抡几刀过程全霸体的和MH只能蓄力防个小风压的程度比,这也很好笑了,还有MH这种连材料都无法交换的游戏本质原来是网络游戏啊,莫非只玩过MHF系列就来品头论足了,这一股近似CF粉的王霸之气何来的
  • t
    tillnight
    笑尿,有没有AH又成了判断是不是网络游戏的依据了,啧啧,你还是别丢脸了。懒得打脸,小学生你慢慢高潮。
  • 辉剑雄火龙
    不说1-3还有mh视频清一色全是solo向,我想你应该是那种4之后才入mh靠联机刷任务solo不能的light user?
    那的确是网游那种设计给小学生的适合你
  • m
    mandora
    虽然我没多喜欢宇宙神作mh 但是把“看cd”按123456放技能的dn也能说成有极强的动作操作性的话那wow剑灵大概也算是act了 然后洛英这种兢兢业业的“传统”act就要哭晕在厕所了
  • Z
    Zephiris
    TERA的物理职业手感还是颇为不错的 特别Lancer
  • 樱桐
    洛英 国服的环境就是一泡污,看了这帖子打算回去玩玩,结果一晚上我都没坚持下来
  • 人外娘恋
    一扯到ACT就把MH拿来当标杆,那鬼武者是不是可以说没一闪系统的都滚一边去。

    天成的服务器实在是不行,从当年洛奇一直卡到现在,洛英试了几把raid实在坚持不下去了,知道BOSS要放技能但就是卡的躲不掉

    ----发送自HTC HTC 802d,Android 4.4.2
  • s
    susiane
    龙之谷没有碰撞体积,怪物的硬直状态也就后退硬直和浮空,再加上FPS式的操作模式,个人觉得不如无双类。洛英的BOSS动作太假,不管是红龙的无硬直360度随机移动还是泰坦的全程无侧滑锁定连打,给人一种很强烈的程式感,而想要玩好这款游戏只要掌握“时机”这个窍门就可以了,绝大部分BOSS都不需要走位来躲开攻击范围。
    另外最让我想不通的就是棒子做的所有的动作游戏都不支持类比摇杆,不过说不重视手柄吧龙之谷和洛英都加入了手柄设置的系统,其实这两个游戏如果不支持类比用起来是非常麻烦的,特别是龙之谷,难道射击游戏的时候开发者都没有用手柄来玩过么?
  • s
    soullinker
    喷了,几年过去了mh居然成为了act的标杆,所有mh有的act都该有,没有你好意思叫act?mh没有的你有了就是鸡肋就是画蛇添足就不是纯粹的act就是低级趣味!

    ----发送自HTC HTC one 802d,Android 4.2.2
  • 猫坤
    龙之谷没有碰撞体积

    接你的签名:你太他妈聪明机智了,随口就来,游戏都不用玩就可以发表各种高大上评论