ALPHAGO技术如果融入游戏~你们会玩么?
- evaeyes2限于机能我就不让它自己跟自己对垒了每次你玩游戏的时候
比如赛车 FIFA ACT游戏 FPS RTS
敌人对手每次都在不断学习,从胜利者或者玩家那里吸取经验。
每次都在修改自己战术。当然游戏文件会越来越大。但是增长不会太明显。
这种游戏,会不会彻底颠覆现有游戏的基石?
有没有市场??
算不算一个大卖点???
想象一下你玩了几万把CS之后
被AI从阴暗角落掏出刀来抹了脖子…… - 厨具战士请去和帝国时代2HD的电脑玩两盘,然后告诉我好不好玩。
- wornixxoo它难道就不能配合一点让我玩的更爽吗
- h82258652当然玩,来盘魔兽3,然后我开whosyourdaddy
- 偶滴小乔这种数据直接存服务器就好了
最后变成不管你多厉害com都能让你险胜或者险输
不过有些游戏可能只会变成比谁更龟吧 - cortexivDNA man闪大招
玩个屌.jpg - dovahkiin架个 torchcraft 然后看电脑表演
- 恶意满满不不不 基本都破大的手段
- evaeyes2这周的笑话集里有
现在不是有那种猜名字的AI吗
说道是不是AV女的时候 你选是
然后按你的口味选
就可以得到你想要的了 - 雪城穗乃香AI学习其实现在的一些游戏里已经有了
比如说育碧的荣耀战魂
高等级AI练习对战中玩家如果一直重复某个套路AI就会破掉
当然完成度尚未达到理想水平 - セト你回想一下打马雷达的过程
- 二丁目拓也我想了下,据说王者农药里面低级房PVP匹配到的都是NPC...
- tgzerorrts还有可能,fps光是枪枪爆头就已经没法玩了,不需要太高的ai
- zxlice学习的方向都错了,这种游戏AI有什么用?应该是AI根据玩家的评价指标,根据玩家的爽快反馈进行学习优化
打得很爽,再来一局 - cortexiv
- aniimam对战型游戏中的 AI,合适的有两种
一种是固定 AI,可以分等级,每个级别中就是完全固定的策略。与这种 AI 对战更像 PVE,而非 PVP。固定 AI 是目前游戏的主流。
另一种是模仿一个真实的人类玩家,模仿反应速度、预判、对策等所有方面。但愿在有生之年有机会看到成熟的仿人 AI 登场 - wzh5555会,主要看怎么用AI
玩家不可能完成所有细节、也难以采用现有的输入方式完成复杂的命令,所以很多游戏会让AI会给玩家提供一些简易操作、临场最优解等等辅助计算
例如act自动锁定跟踪、智能QTE、体育游戏的跑位、战术效果、过人动作选择等等。
也就是说大多数游戏的本质相当于:玩家+AI的双打;而一旦AI的强度达到阿尔法狗的水平,也是有得玩的,就相当于前两天的人机配对赛么
其实现在的足球篮球游戏基本就是这个路子,最复杂的计算(跑位AI、战术AI)大都是由AI代劳的 - ccow做成ZOE的Ada那样的,来一打。
- 前列腺按摩玩格斗游戏 人应该没有胜算吧
- ChrisSnake格斗游戏早就有学习ia了 只是一般游戏没用罢了 格斗游戏ia又好写
- 厨具战士玩家在游戏里扮演的又不是肥宅,而是亚撒西又颜好多金的男主啊,妹子凭啥不要。
- 66666我的意思是通过AI让过程更加丰富有趣,事件更多更富有随机性和人性化,但是进线之后目标不会变。
一味简单重复的萌豚也没啥意思 - awrtyy用魂和血源来解释。。。。。你绝对连一个小怪都打不过或者要使出全部的方法肛一个小怪。。。
- daniaoren说白了就一句话,游戏的AI设计目的是让你觉得好玩,不是让你觉得“像在和人玩”,更不是让你觉得“AI好强没法玩”