[狗狗DLC更新]Metal Gear Rising: Revengeance 讨论帖

  • 茶茶丸
    已经拿皮

    不过这都什么年代了皮居然不能反映在播片里。。。
  • 麦香鸡翅
    小岛什么时候能意识到他做的过场就是屎。
  • 恶梦再来
    鬼泣1和SHINOBI我玩了很多年,已经记不得玩了多少次了。鬼泣3断断续续玩了2、3年,忍龙2玩了2年,MGR我估计撑不了一两个月,它还只是个半成品。
  • 魂狩?月
    你说是就是么?这只是你一个人的想法,你不愿意研究不代表别人不研究,国外站上多少相关物我就不想说了,只求你别ky了 ,顺便告诉你VH以上难度MGR是另一个游戏


    对了VR玩了么,4月还有新DLC
  • 魂狩?月
    这次过场还真不是小岛做的233
    不过是否有指导就不清楚
  • 魂狩?月
    去了随便说两句就有,主要是感想一类,记得先fo kojima_pro这个号,不然不算


    http://mgr.konami.jp/index.html地址在这
  • 麦香鸡翅
    刚玩到把女人干掉

    我tm已经受不了这种站着不动用对讲机对话的过场模式了,煞笔到极点。

    就算你是日版游戏,你tm也是卖给全世界的啊,找日本人动作替身是多么煞笔的行为,点头点头再点头,点你吗b啊。
  • d
    deathoctopus
    感谢

    话说MGR啥时候出个恶搞水果忍者的VR任务?
  • 茶茶丸
    要求防御做一个键,好
    忍者run是一个键,还嫌难控制。。。
    不知道还有什么可以满足你了,话说学会对付一群敌兵只要玩过忍龙都会吧?197l还是再把这几个游戏多玩几遍吧
  • 茶茶丸
    站着对讲机都可以长按三角快进掉
  • d
    deathoctopus
    wolf要是能把主线那里串起来就好了,剧情里没有雷电和wolf的合作战真是可惜了
  • 麦香鸡翅
    不是按不按掉的问题,是这种表现方式是屎。这么多年了小岛还没意识到吗。。。
  • 茶茶丸
    我也觉得一动不动听对话挺傻的,但是你跟我说也没用啊
  • 魂狩?月
    无线就是可选择性的啊

    这次大部分设定补完都是在无线里啦,完全不影响流畅性


    真正一动不动的对话,是在读盘……不过其实那时候你还是可以移动的(干不了其他事就是
  • 萨尤克
    议员第二阶段坚持到最后的时候挨了一拳进CHECKPOINT了。。。。RESTART都来不及
  • s
    sixgun
    不跳过对话有成就拿,你妹的够狠
  • 茶茶丸
    不是不跳过剧情对话而是按select听完他们各种对话,每过一段剧情就会有新的
  • 萨尤克
    阿姆斯特朗第二阶段最后必吃一下伤害(瞬移到面前拳击)然后秒进第三阶段,单第三阶段无伤根本毫无意义啊,谁来救救我....
  • 北都病
    我用HARD解的,拳斗完全不用理他,拖够时间(大概2分钟)他会放全屏大招强制剧情,注意这里你挨揍血是不会少的
    然后进去第三阶段正常无伤打,实在不放心怕被一拳打进第三阶段的,等到了第二阶段退出来把存档拷U盘里,出错了再拖回去
  • 北都病
    RE序章直接切了栅栏往外跑,反正这场战斗不计评价
    初始能力打这些东西真心自虐
  • j
    jijiuuo
    谁有多玩Lv5的号,帮忙下一个绿色装甲DLC啊拜谢了
    bbs.duowan.com/thread-30621842-1-1.html
  • 萨尤克
    RE难度打到第一章过半,实在太刺激了,不是你死就是我活,弹反奖励也极高,LQ-81I被弹一下就60%直接到0了....顺便一开始那初始能力打3杂兵+月光的强制战简直就是上刑....
  • m
    madcow
    我打过那几个以后直接就冲去找RAY了,看见RPG杂兵我蚕豆不已啊。结果被RAY又打的死去活来的
  • 魂狩?月
    限定版主机已入手,不过货大概明天才到……
  • 萨尤克
    我的主机卖家用SAL结果因为有电池被退了,又得等多一周....

    顺便想总评S的话里面有个A都不行啊.....
  • z
    zyf
    最终BOSS打到拿到SAM的刀的阶段了,身上一个血瓶都没有了,被虐了,肿么办
  • C
    Chao
    最终BOSS很弱的,注意回避即可
    150%左右他就会狂送血
  • 魂狩?月
    电池的话确实……


    re难度已经很NB了,我还不太敢摸呢w
  • d
    deathoctopus
    再打VH的路过,也不敢碰R难度

    感觉这就是纸一重的攻防战。。幸亏没有防御键,不然就没法反映了
    打LQ84的时候莫名按了两个防御,一个拔刀直接秒过2阶段,居然就这么无伤了
  • 麦香鸡翅
    这么说吧,小岛组的游戏,如果不把过场导演和动作替身换成非日本人,那小岛组的游戏过场动画和剧情表现就永远是屎,只能是个谈论系统和剧本的游戏。
    看最终boss抱雷电那一小段动作过场,卧槽了,你他妈能再猥琐点吗?

    我在日本,但是生活中绝没感觉到日本人有这游戏里的动作替身这么煞笔和猥琐。
    以前MGS1代2代还没感觉到,那时候技术不到位,过场表现不到现在这么细致,从3代开始,就越来越觉得小岛的电影思想严重落后。

    现在手里dmc,ds3和这个MGR同时玩,就比过场,MGR的过场别扭到死,DMC的过场超自然。
  • 麦香鸡翅
    我刚过最终boss
    看了a9的一个攻略,这boss要多用袈裟斩,他的前冲攻击可以袈裟斩躲掉,而且绝对不能贪刀,最重要的要多练砍垃圾,垃圾砍成功了就是4-5瓶血。
  • 麦香鸡翅
    可惜了最后赶工太明显,这游戏完成度最多70%就拿出来卖了。

    希望狗和sam的dlc能补完一些。
  • 魂狩?月
    喂喂怎么可能像你说的那样啊囧……这游戏交到白金手上最多1年~1年3月的开发时间,已经很好啦,手感,爽度,难度,样样都在也拔群的有趣,好评也都在那摆着,整体仍是个很优秀的游戏。过场也挺好的啊,大片范儿。

    只是可惜了当初浪费掉的那两年时间,如果一开始就交给白金做不知道会什么样(不过小岛估计也没想到当时组内选的那两个小弟制作人那么挫,话虽如此斩夺的概念也是他们提出来的,只是没办法作为游戏整合),能看出还有很多新奇点子期待会在DLC或者续作中实现吧(比方雷电那把短刃),小岛卡工期又卡得死紧

    小岛组美工程序什么的都没啥说的,动作游戏策划这块还真不如白金强,但小岛也表态如果MGR有2也只会交给白金做了(应该仍像今作这样的分工形式,小岛组负责剧情及设定,白金负责系统)


    MGS2过场好那是因为演出的缘故,应该这么说,哪怕是4演出的分镜都是很不错的,3最后那场也美爆,游戏内可操纵人物的动作捕捉也做得很好。


    另外其实可以不用贬低日本游戏的风格的
  • y
    yujioh
    是角有二本来是做AI的,你能指望着傻逼做什么
  • 魂狩?月
    是角是后来上位的,一开始是一个叫松山的和另外的人负责,也是这两人没搞好

    是角在小岛组内也是做过好几次MGS主程的大前辈,我没记错的话从MGS1就参与了

    不过程序转制作人……好吧,也不算太稀奇的事
  • z
    zyf
    通关了
    最终BOSS回血怎么办,打他打不断,斩击的话被他夺刀,白白挨一拳
    这BOSS确实不难,攻击太套路化。。。
  • 萨尤克
    绕背开斩击切红框
  • z
    zyf
    原来如此。。。
  • 萨尤克
    吐血三升终于把RE难度通了,这难度能全S的都他妈是触手啊
  • C
    Chao
    PS3也是播片,比XO画质要好多

    RE难度比VH好打啊,尤其是BOSS战,3个无伤BOSS就是RE出的
  • 紫枫 VOL.3
    目前为止销量怎么样?