从某种角度来看,《真三国无双7》的确已经回归原点了。

  • o
    otjuly
    还有半年呢

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • c
    cyberalogo
    看标题我还以为真三国系列正式变回格斗游戏了呢…………
  • 傾慕桃子
    半年還能再買17万?
  • 无双主要是5代太悲剧了,失了口碑和人心加上又被战国大香蕉分流了受众群,搞到现在买的估计都是系列死忠了,7代其实非常不错,不过过度密集的版本各种跨各种完全版导致玩家实在是太审美疲劳了。。。
    说个题外话,讨鬼传买了3周不到双版本已经40多万奔着50万去了吧,续作再加把劲难说会成为暗耻的新金矿?
  • a
    a4840639
    7代非常不错?
    1,秘武和隐藏路线的条件反人类,无双系列救火之最,存心不让你好好玩。
    2,属性我觉得设计的很失败,就连名字都起的各种莫名奇妙
    3,将星模式简直没法更无聊
    4,天地人系统弊大于利,旋风连击严重破坏流畅感,游戏鼓励你爆觉醒然后变射击游戏秒全场(不然同时面对多个敌将总有一个克你的没法打)
  • 影山银
    真三国无双(PS2):83W
    真三国无双2(PS2&Xbox):195W
    真三国无双3(PS2&Xbox):227W
    真三国无双4(PS2&Xbox):144W
    真三国无双5(PS3&Xbox360):96W
    真三国无双6(PS3&Xbox360):99W
    就看这次欧美那边销量怎么样了
  • b
    bossind
    罗老湿,药不能停..........
  • s
    shizumaru2009
    秘武和IF都要黑?没了秘武又要哭爹喊娘喷暗耻没诚意了。
  • a
    a4840639
    你觉得秘武必须要做成一路旋风秒全场才能拿到否则不够抖M'的话就当我是黑吧
  • s
    sharon
    战B没分流走多少人

    主要还是品牌压榨过度

    说实话以光荣这种出法还有这个销量,我觉得已经很不错了
  • 雨落飘零
    6代用psp刷全员绊值刷满就彻底再起不能,编年史的成都之战少说也轮了2、300遍,真的无力了...再加大蛇2又刷了很久,刷满了一小半人物的最强武器改造就真彻彻底底腻味了,所以三国7我也就看看,反正还不就是个刷字......
  • y
    yyman
    大家都等着出猛将传吧
  • M
    Marseille
    我最不满6和7的地方就是难度就是单纯的加敌人的攻击力,要么你秒人,要么你被别人秒.
  • a
    a4840639
    四代五代更甚


    7代的AI说实话做得还不错,尤其是更新之后
  • a
    a4840639
    我觉得通过走位等方式在被包围的时候想办法发动暴风连击还是挺好玩的
    但这无法抵消在其他情况下频繁自动使用暴风连击给我造成的负面印象
    而且这么玩风险还是比较大,游戏的系统是在太过于鼓励在这种情况下觉醒,反正只要放一个反击觉醒槽就满了
  • 掉毛型美羽
    刚刷完剧情的人 表示还好嘛 可以把IF条件和秘武条件放一起刷 效率些
    只是有一半奖杯条件太刷……
  • z
    zdh
    PSP的究极突击不就是火影无双吗。。。
  • c
    czxiang_0
    罗老师 您累不累

    这等精神太令人敬佩了
  • e
    enc
    刷绊这种要素有什么好玩的居然能连着做了两代

    游戏不错就是奖杯设置的太蛋疼
  • M
    Meltina
    很好玩的,上次我去朋友家看到他一边打三国杀一边在刷
  • 番茄小豆汤
    问一句,这个统计一般算没算下载版?
  • l
    ldsdlg
    天地人属性相克不好玩,敌将多了肯定有克你属性的,只能放完三个无双接着觉醒抽
  • s
    sharon
    357在美国这边预定超火啊,多少年都没见过在美国这么火的光荣游戏了

    P.S.才发现IGN这次给357打了8.7分,惊了
    和COD BO2差不多的分数
  • 白川一河
    7的妹子很萌,其他没感觉