盗版疑云:促进游戏销量还是遏制销量

  • r
    redvsgreen

    无论作者是出于什么目的制作游戏,我想游戏上架后肯定是希望销量越高越好。大多数作者都不希望自己的作品被盗版,因为这样游戏销量会下降,自己的收入会减少。虽然这话没错,可有时候事情就是这么神奇,随着盗版传播范围的扩大,正版的销量也在增长。

    有些人游戏一出必买,有些人游戏再怎么好也不会买,那中间一部分人就是看游戏的质量好坏而决定是否购买。一款游戏有无盗版对前两类玩家没影响,第三类玩家玩了盗版后,如果游戏质量不好就当无事发生,觉得好就补票支持。

    对于大厂来说游戏盗版应该是损害了他们的利益,对于那些小众精品游戏而言,盗版可能会促进游戏的销量。

    如果有不对的地方希望各位多多指正。

  • 吃橙子啊

    我觉得 盗版肯定是遏制销量的

    虽然会做到变相的宣传作用 但是弊大于利

  • L
    Lv99

    刚才我还在给我同学传盗版的COD5……现在我还在下废土2的盗版

    不过现在好多游戏盒子 里面都是盗版游戏

    另外就是我感觉盗版游戏确实有宣传作用 我原来玩过大量的盗版游戏 现在因为有主机了要花钱买游戏 所以每年都要花好几千买游戏 有点心累……

  • 眼镜娘

    所以游戏免费道具收费的玩法火了起来

    现在防止盗版,正版一般都要附加一些盗版不好实现的功能

    比如联机、更新等等

    所以正版和盗版的斗争还在继续

  • r
    redvsgreen

    我觉得与其把功夫花在防盗上不如去提高游戏的质量,毕竟酒香不怕巷子深

  • s
    songzidong

    法老控的双星物语系列我记得就是因为盗版暴死的。。

  • 眼镜娘

    这种想法是好的

    但是首先一个游戏的质量高与低,不同玩家会有不同的评价

    另外

    甚至很多人对一个游戏的评价是和游戏无关的内容

    (比如某平台的价格比某平台便宜几块钱,就去刷差评)

    都像波兰某公司那么不在意盗版,对大部分玩家当然是好的

    但是已经不知道有多少游戏公司因为盗版直接倒闭了的,这也是很常见的

    强如任天堂,也因为盗版问题相当长的时间不敢在大陆市场发展

    前由 眼镜娘 修改
  • 咒紫

    我觉得除了LZ说的这几类人,还有另外几类人:

    (1)囊中羞涩,没钱买游戏的人(多见于学生党),会去下盗版,但是我觉得大部分人有钱了也不会补票(最多是有钱后买别的正版游戏)

    (2)思维观念中认为所有都不应该花钱的人(遇到过这样的同学),只会玩盗版,没法玩盗版就算了。

    我觉得会影响销量,但是维权成本大于维权过后增加的销量,所以很无奈。

    另:其实现在还有一种方式我觉得值得讨论:就是大的游戏主播和游戏up主把游戏先玩了一遍,然后看的人就不会买来去玩了(所谓的云游戏?),会不会影响游戏销量。

  • 眼镜娘

    这游戏在哪能下

    特别是主机游戏,稍微关注多一点的UP主,弹幕就会吵起来

    不过我还是喜欢某智商高达50的UP主说的一句话

    游戏不是下的,而是买的

  • 吞噬神明的艾尔德里奇

    不知道,虽然我的确是因为小学玩过盗版骑砍才去买的正版骑砍2,当然这不足为训,没能力接触正版资源是一回事,有能力还白嫖盗版就是另外一回事了

  • H
    HYP

    铁了心要白嫖的,免不免费都不会买;

    喜欢先上车后补票的,好玩自然就会补票(GTA啊,巫师3啊),不好玩的话.....为什么要买,估计这也是为啥steam给玩家白嫖2小时的机会吧;

    正版玩家,怎么都会买;

    而且我觉得本来就是游戏要先取悦玩家,玩家再去买,是骡子是马不拉出来遛遛怎么知道

    如果强制正版:

    a.没有体验版,那可能就是用心做视频,用脚做游戏,谁知道呢

    b.有体验版,可能用心做体验版,后面内容全是垃圾,谁知道呢

    你想开薛定谔的猫箱子吗,反正我不想。

    最后愿意直接付费的还是正版玩家,和一部分勉强从补票玩家转过来的正版玩家,其他的大不了转云玩家喽

    如果甚至不让播,那估计很多人都不知道有这么个游戏,尤其是冷门一点的,知道了估计也会谨慎很多吧,只能靠正版玩家的口碑了

    问题是万一有缺德公司买水军卷钱就跑呢?别说非正版玩家,可能一些敏感的正版玩家都会退坑

    最后单靠剩下的正版玩家,你说公司为了回本会不会涨价?我也不知道,反正和正版玩家以外的人没关系

    或许我确实夸张了,不过总之我是赞成对盗版睁一只眼闭一只眼的

  • H
    HYP

    你.....该不会是那个仓库的艾尔德里奇吧

  • s
    shootgun7

    这种问题很难说的,就正盗版而言玩家有三种,铁买正版,铁玩盗版和中间派,问题是无法确定中间派的影响(说起来sbeam的强制更新老让我的汉化失效真的傻)。不过总的来说大环境比十年前好多嘞,话说现在氪三单得钱都够打折入手全套EU4DLC了啊……

  • 吞噬神明的艾尔德里奇

    ?哪个仓库?

  • H
    HYP

    嗷,我知道隔壁一个和你id一样的大佬,还以为是同一个人

    不过仔细一看,他是“埃尔德里奇”,可能认错了,不好意思哈

  • 吞噬神明的艾尔德里奇

    绝了,这都能和大佬撞衫

  • 子之半

    游戏跟书啊,电视这类实物不一样。

    许多时候说是盗版导致倒闭,事实上有不少人如果是正版与不玩之间选择,可能选择不玩,尤其是钱不多的时候。

    所以,单纯说盗版导致倒闭,也未必一定的。而是在于愿意花钱支持你的顾客有多少。

    不会成为你顾客的,始终不会成为你的顾客。

  • k
    ku111

    盜版準確來說應該是加速了遊戲傳播能力 增加了粉絲數量 所以說增加了銷量應該算是對的(基數大了) 但是個人感覺購買比例可能會下降 只能說有利有弊吧?

    至於樓主所說的“如果游戏质量不好就当无事发生,觉得好就补票支持” 我覺著有問題 如果質量差 退款了其實和無事發生沒有區別(可能會多那麼一條差評)

    除非你是說那種嘴上說著遊戲不怎麼樣然後打通關的人

  • ラムダデルタ

    首先,我现在很穷,一切游戏,能盗版绝对不正版。能让我正版的游戏只有两种,一种是我非常喜欢对我意义重大有收藏价值(魂系列),一种是多人合作游戏(R6)。否则我是不会去入正的(太便宜的比方说巫师3那种另说)。但是,与此同时,我无时无刻不在鼓励别人去入正,没了别人入正去养活厂家,我又怎么能享受盗版呢23333

    当然,有我这种想法的人是越少越好,所以一般我也不会说出来,省的增加我这种人挤压我自己的生存空间23333

  • s
    saviliana

    那玩意其实是因为用了有问题的防盗DRM结果一大半的正版用户进不去游戏,才暴死的

    securom98+网络认证了解一下?同时期的几只相类似的作品怎麽就没暴死呢?

  • s
    saviliana

    其实并没有问题,游戏是服务行业,连基操都干不好你还怎麽想着要赚别人的小钱钱?

    许多玩家其实都会嫌弃盗版BUG多更新慢,打补丁麻烦,只要你游戏本身没啥大问题,值得长期玩,而制作方又有对程序进行更新,适时加入新功能,绝大多数盗版玩家有钱了还是会入正的

  • k
    ku111

    盜版玩家也存在不少那種理直氣壯的玩盜版的人啊 甚至覺著買正版的都是傻子 白花錢的那種 這個基數也不少

  • s
    saviliana

    嘴上说不要身体很诚实的也是很多的,这种人多数是本身价值观有问题,你可能看到他们在论坛上各种吹B,线下其实各种正版帐户充值的连饭都吃不下也说不定

  • 朋友是阵风

    我自己是把盗版看做一种特殊的宣传方式,是促进还是遏制也看作者的做法。以国内为例:

    没有官方中文+没有到国内卖,盗版=促进销量。有官方中文+有在国内卖,盗版=遏制销量。

    因为以前国外厂商并不重视国内,盗版不仅是对游戏的免费宣传,而且还能得到汉化,所以对于作者来说是额外获得的销量,所以以前的盗版基本是促进销量的。

    现在因为国外厂商越来越重视国内,很多游戏都推出了官方汉化,并不需要盗版来宣传,所以盗版就在遏制销量。因为官方越重视,楼主比喻的第二种人影响越大。

    总体来说盗版肯定是在遏制销量,毕竟国内的游戏肯定是官方中文+在国内卖,盗版完全是在遏制国内游戏的销量,这个没的说。

  • 朋友是阵风

    我曾经有个朋友就是这样,能白嫖的绝不掏钱,能占便宜绝不吃亏,看到收费还会骂上几句然后去找盗版,玩网络游戏还支持外国。主要她曾经还是个码农,做过游戏的,让我特别疑惑,不过也知道了有的人确实是打心底不会支持正版。

  • 朋友是阵风

    其实你要想到,对于大部分人来说,他们只愿意把钱投入到三次元的生活中,网上只玩盗版。

    我记得有个逻辑:网上的游戏只是娱乐,你玩了游戏也不会损失什么,既然他没有损失那你就不用付钱,想付钱就让那些有钱人付就好了。然后这个人支持外挂,甚至用外挂视频跳脸平时带飞的朋友,称科技的伟大,在一些养成的网游也喜欢找外挂,你完全看不到他们对游戏的尊敬。

  • k
    ku111

    大概就是心疼自己的作品卻不會心疼他人的?

  • 鲁迅

    要说往前几年的话,可能是都没差别,

    毕竟在我童年时玩过的那些游戏(罪恶都市,玩具兵大战,红警2之类的)

    感觉所有人电脑都有,而且也不知道什么买正版,

    那时候,如果我和朋友说:罪恶都市真好玩,我们去整个正版吧。

    我的朋友可能会像看弱智一样看着我,然后摸我的额头

    就算他被我传染了,和我一起去找正版,

    找到了实体光盘,看着光盘上写的明明白白的汉字,恐怕也会放弃希望了

    -------到现在---------

    对小众可能确实算促进,

    就我个人感官:小众=通常制作简单=便宜,

    因为是精品游戏,又不贵,直接补了算了

    但是大厂的游戏,要么等打折,全价补票对我属实残忍了点

  • 鲁迅

    大概是自己做的没成绩,看到别人能卖出去就炸了

    或者是自己做的被盗版摧残过,自暴自弃了吗

  • s
    saviliana

    而言那种人本身就算是只给他正版,他会买不?就是这样的道理。

    他们就是有免费的就玩,没免费的就去祸害别的免费东西的渣滓,价值观有问题你怎麽说也没用的。

    他们就是用盗版单机厂商也根本没有损失,网游的话他们用第三方软件入侵服务器数据已经是犯法了所以厂商也没损失,就是一张传票+封号的事

  • K
    K-aas

    关于这个问题呢,我主要在电影上研究过,网上下载电影对电影自己的票房不一定有负面影响的,而且有很多例子表示出就算电影在上映之前就已经在网上有了也不一定对票房有影响,而且还有推广的作用。

    不过游戏不同,游戏可以玩很长时间,可以轻松在家里享受,不像电影,在电影院可提高enjoyment。虽然性比价来说游戏比电影好,不过许多人还是觉得因为游戏一次性付款比电影票买一次用一次贵(促成了充钱的网游消费)。而且我们大部分人都被灌输了玩物丧志的思想,所以面对正版游戏,我们潜意识的只想下载不想给钱。

  • s
    saviliana

    其实这麽说吧,业内有个说法是盗版损益论来自於偷工减料的某A厂高管向股东解释自已胡乱指挥强行偷工减料了某大作之後,玩家不卖帐,结果将损失偷换概念强行推给同时期热议的唱片盗版头上保住了自已的饭碗的样子。

    虽然可能实际上有些出入,但是也相距不远了

  • d
    doughboy

    我还是觉得盗版多了会遏制销量

  • t
    tcshyyc34102

    正版应该多搞一些盗版没法实现的功能,比如我最喜欢的联机和创意工坊,而且定价需要合理,高品质的游戏总会有人掏钱支持的,反之只会哭盗版卖情怀自身品质垃圾的游戏不值得同情