PSS日服传颂三部曲打折 有些心动求问一些信息

  • 渣球王
    作为多少喜欢SRPG的人来说,这个系列是说来惭愧,虽然总有关注新闻但是没有怎么碰过,只在PSP时代断断续续打了一阵子初代,就因为某些不可抗力坑了。

    现在看到日服三部曲打折,感觉价钱很不错,但是看片感觉不太直观,想直接咨询一些信息。

    比如说是基于怎样核心的战斗系统,育成性自由度之类如何,还是说固定厨某几个角色。

    又比如,不剧透来说,三部之间剧情关系是否紧密,有没有严重的喂屎和挖坑不填等要素。

    最后,其实动画我也并没有多少接触过,请问需不需要通过动画来构建对这个作品的完整的认识,还是说接触游戏本身就已经足够了?

    希望哪位能指点一二,感谢。
  • y
    yone0000
    日服都打对折了说好的中文版还没出
  • s
    sd1055007
    初代动画看一看就行了,二代动画还是别看了。
    剧本来说的话,如果不够厨初代角色的话,就会觉得剧本在疯狂虐二代角色。
  • 偶滴小乔
    岂止对折,36折,快三分之二了
  • 滚犊子
    第一部22號,第二部明年一月,第三部明年內
  • 火红之眼
    只分初代和2代好了,假面和二白其实就是2代上下篇,剧情关联性很强,建议从初代开始打
    3合1的初代是重制版,基于2代系统做的,但数值还是1代的,所以....难度非常非常低,喜欢什么角色就用什么角色好了,瞎玩都能白金
    2代方面,假面由于是前篇,所以即使打到通关也没有对系统有什么深入展开,也是建议随便玩。
    二白是后篇,接着假面的人物强度开始的,所以系统也拓展得更开了,每个角色性能特色都变得明显起来,打算打隐藏关的话建议每个人都练练,也就这作有SRPG的趣味

    剧情就不谈太多了,屎不屎看你喜欢1还是2,有留白但也不算挖坑

    至于动画,初代TV建议看看,假面TV打完游戏觉得有兴趣倒是可以试试毒
  • 渣球王
    感谢解说,容我谨慎地再想想

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  • a
    acgzero
    闪轨3加这个三部曲,打个9折差不多10000yen,一剁手就买了。。。
  • 妄想中毒
    港真我觉得假面的梦幻演武在数值设计上比二白好,假面我没怎么刷属性点15关能全部打过去,最多重试几次而已,二白不刷属性点没法打,我几个常用角色把属性全刷满了才打过所有关卡
  • 妄想中毒
    LZ这游戏不是主打SLG,主要还是看剧情。游戏80%时间看剧情20%时间在玩SLG部分,育成和自由性也基本没有,只有通关后追加的额外关卡才算得上SLG
  • c
    cppaaliu
    我之前想看看这是个啥游戏 结果网站上一搜视频 全是去掉了战斗部分的剧情视频,还长的一比
    所以说。。。
  • 火红之眼
    就因为假面的演武不育成不调整也能推过去才让我有点不满.....有印象的就限角色的倒数第三关了,个人觉得还是有点残局感才有乐趣
    二白我倒是没怎么刷就开始打演武了,有些地方确实比较吃能力,但换换角色和配置其实还是很能打的,毕竟可以调整的空间比前作大多了
  • 妄想中毒
    这游戏所谓的育成就是刷属性点,刷起来无非是找个关卡反复刷,没有任何乐趣。二白好几个关卡都是考核基本属性要过关,我第一次打3小强没刷属性就被锤爆了,3小强打我一下残血然后满气二动直接带走一个,属性不够怎么换配置都打不过,更何况还有倒数第二关强制全员出场打图国众,哈克属性不过关也是只有被锤爆的份
  • 火红之眼
    演武这种おまけ模式数值膨胀也算是惯例了,刷点能力我觉得还是合理范围的,何况BP育成也是有上限的,练到什么程度才去攻关也是取决玩家,毕竟这也不是什么硬核SLG,还是享受下SRPG的玩法吧
    其实图国众这场设计还是蛮有趣的,有些角色哪怕没怎么育成却也意外的能抗衡甚至反杀,虽然最后也是让育成过的强角先打开突破口
    真不想练还有永动机和四神之类的邪道玩法,作为个大家都冲着剧情人设的游戏来说有这可玩度也不好太严格了吧
  • m
    masterzx
    假面的演武部分是我玩过战棋游戏里爽快和挑战性结合的最好的,没有之一。本篇完成后不用刷点人物强度刚好到“稍微思考一下就能通演武”的水平,本身每一关的战场又小,假面的系统又方便SL,每一关演武包括大boss都只要5~10分钟左右就通了,既不膈应人又成就感满满

    到了二皇……不提演武了,就本篇那个援兵设计,除了恶意拖长游戏时间外真没给我多少好感
  • a
    afendis
    已经买了,真便宜,感觉不玩也不亏

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  • c
    chivalry
    本质gal没问题,不过slg的部分越来越好玩了
  • b
    bwsusaga
    战棋厨表示SRPG层面假面和二白都非常不错,打完全关卡+演武我还有种(我想再打十关)的感觉。

    但重制的初代就不行了,虽然也换了后两作的地图+建模,但缺了很多后来的系统机制(法系连打,反击连打之类),打起来非常无脑。

    顺便LZ喜欢这种风格战棋的话,推一下叶子社的泪之皇冠系列,虽然也是AVG,但战棋部分更多更满足。
  • 渣球王
    花冠也是在psp上稍微接触过,结果也是因为某些原因就坑了,都没有摸到好玩的地方。

    查了下这系列结果就出到ps3,现在想补还真有点略难。

    厨算不上,以前psp的话,圣女贞德、命运之轮、fft复刻等等当时都玩得挺开心的,对传颂的遗憾也就是那时候起,因为这么久了总提不起一个劲去补一补。

    如果方便倒是希望能大概介绍(安利)下传颂和花冠的系统具体怎么好玩。

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  • m
    mhfdt
    传颂的故事其实是这一系列吸引人的核心
    SRPG部分怎么说呢,只能算个添头,当然有人也喜欢的,所以二代开始也有演武这种挑战关,剧情部分的战斗基本就那样。
  • c
    chivalry
    传颂走剧情路线吧,如果从传颂1就入坑的话,对后面的2和3期待度就比较高,1的故事其实算是讲完了,挖的坑也都圆回去了,完成度很高,人物也比较有魅力。2和3虽然开了新坑,但是很意外的又圆到1的结局了……总之,呃,挺好
  • 渣球王
    aquaplus官网看他们招人也是招聘做传颂这个IP的人才啊,那么看来上面说的花冠是不会再有什么动作了?
  • 渣球王
    估计这两天狠狠心就会买了吧,感谢大家的说明,谢谢。

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  • k
    keytomylife
    皇冠2大暴死了
    我本来还指望移植一下PSV NS的
  • 渣球王
  • m
    masterzx
    因为游戏不好呗

    我要喷的话估计会很难听,所以算了
  • k
    keytomylife
    放着TTT1重制好评的真实比例不做
    跑回去做卡通3D大头娃

    反正我是断断续续通了
    传颂这几作就是用TTT2那个引擎做的
    画面几乎一样
  • 東馬小三
    是真的 买完就快乐了
  • 渣球王
    初代玩了一阵子反而觉得srpg是个多余的累赘,还不如砍掉战斗,从头到尾当纯粹的gal听来得痛快呢。

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  • 渣球王
    初代开始玩下来,战斗系统的按对时机才能额外加点,一次连击全部点又用光的设计总觉得有点和整个节奏格格不入啊。

    尤其按键时机有点紧迫的,休闲地打个srpg都不行呢。不过悔棋很方便来说也就差不多了。

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  • 渣球王
    还在缓慢攻略初代游戏中。好奇而多少看了一些相关视频,柚木对自己的角色还真是很投入外加撩不到小山(?)而怨气不少的样子,再联想游戏给她的角色的待遇,其实感觉是略有点惨。好像说二代女主角是柚叶女儿,作为第一(?)女主角还混不到给男主角生孩子这种设定真是有趣(?)、或者说真是微妙。

    还没通关所以希望后面妹子戏份更丰富吧,现在完全被其他的后宫压过去了,变成了一种老婆最好但是还是要到外面胡闹的奇异观感。

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