异度神剑2的发售日期到底是怎么考虑的呢?

  • t
    thinkideas
    从目前自己游玩感受和网上评论看,XB2初期教程和画面都是较明显的缺陷,为什么老任在NS第一年不断有第一方大作轰炸的情况下,还坚持2017年底发售这款JRPG呢?而不是选择继续打磨,延期到2018年发售?

    四大不解
    1、2017年内已经发售了口碑爆炸的RPG游戏,塞尔达旷野之息;
    2、年中新IP和强力第一方续作集中发布,ARMS、Splatoon2;
    3、第三方大作移植,DOOM、老滚5、生化危机启示录1/2;
    4、年底本家马里奥 奥德赛压轴。

    基本没有XB2放在2017年也算完美收官了,现在这个情况,真是想不通老任的布局啊,发力太猛也会过犹不及啊。
  • h
    haru橙子
    说明老任没对这个游戏有过高期望,玩家的期望过高了。
    你看今年还有splatoon2还有arms呢
  • t
    tupaike
    因为2018年游戏更多
  • J
    Jai用机玩家
    认为任天堂对异度之刃有非常大期望的你到底在想什么,你以为是奥德赛给异度之刃2让路吗?
  • r
    rayaxu
    塞尔达不算rpg吧,放在2017说明老任对ns的野心还是很大的,希望能作为标杆带动第三方rpg游戏在ns发展吧
  • 共谍常凯申
    机能限制,再加上日厂那技术力还想打磨成什么样啊?
  • k
    kiririn007
    老任要是有期待就不会让高桥随便搞了,就是投点钱让他能做自己项目,不至于跑路
  • 西
    西兹少爷
    ps4四分之一机能的主机画面比很多ps4上的jrpg画面好多了你还不满足?
  • m
    monolithsoft
    至少教程这点它们就是这么想这么做的
    和工期毫无关系
    画面的话那是卡带的锅
    不过这次LOD做的确实不如XBX
    掌机模式稀烂这个锅必须要背
  • t
    thinkideas
    这么一想也是,第三方RPG和移植应该还不会少,第一方还有几个大IP没有发布
  • G
    GPGP
    XB2和奥德赛发售时间换一下是不是好点
  • 小大头菜
    完美收官个蛋蛋,有游戏玩还嫌这嫌那的。。。
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    lvcha
    p5?
    怎么可能
  • L
    Lunamos
    NS还是一个刚出了7、8个月的游戏机,越早堆阵容就越能推高销量潜力。现在任天堂要制造的氛围不是一个塞尔达马里奥SP2专用机(这是WiiU的教训),而是迅速堆高阵容给人传递NS上游戏阵容和丰富度足够爆炸的信息。现在的独立游戏阵容和XB2的档期就是要打这一场闪电战。
  • w
    walfeds
    你看下这人之前回复
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    itzpapalotl
    玩家期望过高 X
    部分玩家期望过高 X
    小部分玩家期望过高 O
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    qianoooo
    因为日本市场需要打下硬核市场的口碑
  • T
    Tantalos
    这游戏有问题吗?不觉得啊。非常传统的jrpg的感觉。瞬间让我想起当年玩ff12和传说系列的感觉。
    为什么感觉这评论不太对劲啊。还有掌机模式。画面有问题吗?能边坐地铁边玩太吊了,上班路上时间完全没感觉。上一次有这效果的还是世界树迷宫。塞尔达比较惨就是不能在车上玩,根本不能准确下站,只能飞机酒店玩。
  • w
    whzfjk
    玩野吹坐反地铁从中间坐到终点站的表示十分认同
  • w
    whzfjk
    塞尔达不能算,而且剧情浓度也不高。绿红叉三个合起来才让我1月看发布会的时候就下定决心第一年就买Switch。9月份我都饥渴到考虑无夜之国2了,不过还是玩 xb 去了。那么问题来了,掌机画面比起无夜之国如何
  • 封面杀手
    证明NS明年不缺游戏,MONO其它组估计也在做烧钱项目,老任也想捧出个跟火纹觉醒差不多热度的核心向JRPG
  • 旺角卡门
    赶圣诞商战抢一笔
  • 卡普空
    ps4 199刀还送游戏
  • 西
    西兹少爷
    没问题啊 某些反串喜欢捧杀,和xbx发售那时候一摸一样
  • W
    Winder07
    说画面的不如去看看一代wii原版画面再来评论,XB2画面好到爆了,唯一缺点就是掌机上没有点对面到时画面清晰度不够
  • l
    liens
    你太高看monolith了,继续打磨什么?这就是完成品了没能力继续打磨
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    adoladoladol
    白皮都是死傲娇,明明看见日式小姐姐都一脸饥渴。但又害怕别人说他们死肥宅。所以他们就特别喜欢找游戏可玩度好,又有漂亮小姐姐的游戏。这样别人骂他死肥宅,他才能说,我玩这个游戏是因为好玩,不是为了舔小姐姐。
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    zhacaizn
    xb2和xbx是同期的项目,开发时间再不够也少不到哪里去,再不重视宣传力度也很大了,这系列本身就是只有一部分人很喜欢的,大众期待过高才是问题
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    mcq_2
    年初计划才1000w的销量,任天堂没想到第一年能卖那么好才是真的。明年就看第三方跟剩下的第二方有什么货了。但是起码的一点,xb2必须这个时候发售,明显是前后在让路。已知的情况是年底的塞尔达的最后的dlc现在一点消息都没有。另一个是18年阵容三家都留着牌,就看谁先出了
  • m
    mcq_2
    泥潭一群人吹的太猛算不算问题
  • m
    mcq_2
    真的假的
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    redsouris
    拿教程来扣分真是鸡蛋里挑骨头,现在哪个玩家玩游戏会反复看教程的?教程全跳过,卡了再去网上求救才是现状。
    年内出当然是为ns撑场子,野吹奥德赛再屌也不能满足想玩rpg的玩家,xb2剩下的小问题可以靠补丁解决,再拖着也没什么意思,况且mono已经有下一个目标了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • m
    mcq_2
    你知道有人教程模式会卡关么
  • i
    itzpapalotl
    “想玩rpg的玩家”有神作老滚5和超神作荒野窒息,已经被塞的喘不过气来了,哪还有机会再吃别的?
    你指的是只想玩jrpg的玩家吧?这些人在ns用户群里占多大比例?能给老任壮大多少声势?销量出来大家自然见分晓

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • M
    Meltina
    JRPG的黄金年代早就过去了,除了那两三个牌子,现在这种类型对于主机早就不是举足轻重的作品
  • 好人不留名
    别找借口了,说白了异度的不幸就是它遇到了P5。同样是JRPG异度2把重心过多的放在战斗系统上了,精英怪血条过长不说BOSS战等级不高的话还有可能卡关,导致玩家需要花费大量时间来抽卡、做任务,从侧面弱化了剧情的连贯性。而且XB2犯了和FF15一样的毛病,它的音乐太喧宾夺主;而P5更像是披着游戏外皮的动画片,一开场就用剧情吸引玩家,用角色之间的互动让玩家享受到现实没有的虚荣心,弱化战斗感使其节奏偏快且升级迅速,这样的好处就是主次分明发挥了自己的长处,从而弥补了自己的不足。
  • t
    tupaike
    说白了就是LU化了
  • T
    Tantalos
    教程怎么卡关?
    我全程手都没动过正面平a都打过了。当年ff10教程没吃上药还死了一次倒是真的要从头开始。
  • m
    mamamiya
    所以玩着就犯困,还不如去看片

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix
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    osk666
    初期教程?这跟质量完全没关系。
    画面?你看看p5有没因画面扣分的?
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    osk666
    噗,那剧情能吸引人。
    然后那迷宫一打5小时,这也叫连贯性。
    这不如尼尔2和ys8的货就别说了。