暴雪的这点我还是很佩服的

  • u
    uroko
    wlk一群大大配了超nb的機器看不起山口山,他們都死在了達拉然。
    3.1更新后設置里可以直接打開5級陰影、多了人物模型高分辨率材質選項、增加了環境投影材質效果。歡迎黑畫面的你們去達拉然全開來曬幀數...
  • u
    uroko
    這麼說吧,玻璃渣的東西都是這樣的。
    遊戲出來舊機器能跑、高端機器能全開勉強跑爽。現在是這樣,以前也是這樣。別忘了wc3出來你們一大群人還在用256m內存。
  • 精钢魔像
    当初网易刚开始做游戏时,想要买魔兽3的引擎

    然后,

    blz不卖
  • M
    Macro
    你把家园2的所有特效跟光影还有细节模型调到最大,1600X1200分辨率,来一场试试

    估计现在最好的PC都未必吃的消
  • r
    realflamy
    wow 的官方默认下限 这个是3.1.1补丁说明
    综合
    为了解决一些双天赋系统带来的问题,所有玩家的天赋点数将被重置。购买了双天赋系统的玩家的两套天赋都将重置。此次重置将不会影响雕文。

    错误修正
    不属于同一种族或职业的角色现在可以正常的查看其他人发送到聊天中的专业技能链接了。
    修正了一个使得玩家和宠物的姓名板偏大的问题。
    萨尔的王座大小调整回了正常的尺度,基座被重新放置。他不再需要和重力搏斗下去了。
    修正了一个德鲁伊皮甲头盔的显示错误。
    修正了Geforce2/ATI 7系列显卡用户在进行特定选择动作时导致游戏出现致命错误的问题。因此某些对象材质,例如法术效果和目标选择圈将不会渲染在某些地面对象上。
    成就
    修正了一个使玩家无法获得“暴风城的风暴”成就的问题。之前没有获得该成就奖励的玩家现在应该可以看到这一成就的完成。
    术士恶魔学识
    邪能共效(等级1):对说明文字进行了修正以显示正确的治疗量。
    地下城与团队
    时光之穴:净化斯坦索姆
    修正了一个使得外围地图不能正确显示的问题。
    修正了特定职业/种族的人类幻象形象皮肤不正确的问题。
    奥杜尔
    XT-002拆解者前的小怪群现在可以单独接触,不再连接仇恨。
  • e
    eva02eva02
    显卡危机做不到同屏一万人 还能保持每个人几千万多边形
  • s
    suzihkk
    BLZ喜欢平衡画面表现和运行流畅度,做出来的感觉很舒服
  • w
    wwmidia
    一句话,用画面来实现游戏的设想,而不是为了画面去设计游戏。
    小岛说得好啊,人是先想要上月球才有了火箭。
  • 虫满楼
    神经病,即时战略游戏拉近景看单位面部做什么?
  • v
    vhf
    入门4核Q66+中端卡4850都能全特效 1920*1200跑帝国全战万人战还是开8AA16AF,家园2算什么。
  • 薪野
    war3和wow都是low poly模型, sc2也是

    有些单位在游戏里觉得模型细节很出色,用工具打开一看真是惊到了,原来某某处是这么弄的啊,多边形居然可以这么省

    low poly建模和材质美工也很考验技术的,当然和玻璃渣的人设/用色风格也分不开



    其实编辑器选项里把树形子目录那一块关掉,速度可以快不少
  • 六连星
    wolk的优化就做得很烂
  • 洁西卡
    围观下限啦.
  • m
    maxs
    WAR3我用集成显卡通的,当然了,是NF1 IGP....
  • 大树懒
    我04年的笔记本,同事让我一起玩WOW,我想肯定玩不了,回来一试,还真可以玩。。。虽然人多了会卡,但是一个人跑任务打怪啥的完全很流畅啊。。。。。
  • t
    tommyzzj
    我只不过想看看暴雪厨一贯吹捧的“注重细节,美工出色”被战翻后扭曲的脸而已

    顺便,BLZ的确对于低配置玩家蛮友好的,几乎玩WC3就只有网站DOTA的时候卡过,其他游戏基本都是流畅的
  • 超级柯南迷
    暴雪当然想更多人玩它的游戏,设那么高配置干什么,而且出于竞技考虑,要那么高的配置也没有什么意思
  • s
    szrxs
    那些机器很NB的到达拉然特效全开让我们这些低端见识下多少帧吧
  • 我朋友
    不管黑还是厨始终没法脑残到游侠那样~太令人失望了……
  • g
    gooas
    任饭 可以进来这贴 考察学习
  • 裤袜大落
    进来围观取经的任饭和暂时站到了任黑那边的玻璃渣黑
  • u
    uroko
    你看,就是這種傢伙。如果我是玻璃渣的肯定會這麼說“這窮鬼沒錢買機器都玩到卡了還在叫嚷我們遊戲畫面不夠”
  • t
    tommyzzj
    所以我说我讨厌暴雪厨了,DOTA卡是因为不是Host延迟以及平台问题,不要乱扣帽子
  • j
    jyd007
    前段时间刚刚重温了家园2,所有特效最高,分辨率1440*900,e5200+9600gso,流畅的很,完全没有拖慢的现象。
    另再次感叹一下,家园2的画面真的是好啊!水雷做家园3吧!
  • u
    uroko
    你得開始就說清楚啊
    能讓老爺機也勉強玩起來肯定是優點,ea的某物用老爺機玩人走路成稻草人幻覺一堆...
    但想玩爽就是另一回事了,wc3剛出來的時候能玩爽的機器很少,現在的wow也是這樣。
  • C
    Corruptwing
    97年的P2 233+160M SDRAM+集成显卡都跑得动WAR3……

    [本帖最后由 Corruptwing 于 2009-4-26 15:09 编辑]
  • 8
    83913536
    水雷最近的两作素质有所下降啊....
  • S
    Syai
    其他地方不清楚,不过当时我们这小地方的网吧,破烂机器,集成显卡(忘记具体配置了)也能玩war3,当然,效果得全关

    如果是mx440的话能很流畅的运行war3

    记得当初04年左右在网吧用mx440+C4 1.1+128(256?)玩war3的RPG地图,名字似乎是x hero siege那个就很流畅...
  • v
    vhf
    1.1的是c3,c4 .1.7起跳
  • 8
    83913536
    MX440 四人对战爆卡
  • S
    Syai
    不至于吧,不过我从来没玩过wc3的对战,更别说是4人对战,都是和几个朋友玩rpg地图..
  • t
    tommyzzj
    wow刚出来的时候一批人换机,要开全高,然后那时候电脑商情报上面专门做了好几期怎么整配置,先是流畅系列,然后是全开系列,最后是蛋疼系列……
  • t
    tommyzzj
    当年记得4家不怎么卡的……记得是默认设置,1024X768分辨率

    PS:二连了,我有错……

    [本帖最后由 tommyzzj 于 2009-4-26 16:04 编辑]
  • 超级柯南迷
    我记得就是那个时候编辑开始说内存好便宜,给我来个2G
  • f
    fmchar
    月女的脸。。英雄单位弄精细点应该没问题吧,好歹也是精灵族的封面女郎啊。。
  • S
    SSF
    可以去试试家园2的性球大战mod
    当然那个是lod有问题....
  • C
    ChrisSnake
    挖三人物多边型少~效果开满了也没啥~但是魔法一放就不行了~
  • t
    tommyzzj
    貌似是疯花生说的,这个烂人的兴趣是用编辑部最好的电脑玩斗地主……
  • 新建文件夹
    我用Q9300在玩扫雷
  • s
    samaleg
    笑死我了

    噴wlk優化很爛的根本就不知道“光源”和“陰影”在3d領域到底是怎樣的存在

    其實blz根本就不應該開陰影,這玩意導致了n多白目得到了噴blz的彈藥
  • t
    tommyzzj
    但是具体情况是众编玩WOW小卡,要用花生的机器

    然后“不要,我要斗地主”
  • c
    comicy
    话说 blz做阴影的原因也很蛋疼
    “为了让4年来硬件配置不断提高的玩家享受到与其硬件配置对等的效果”...
    所以说 blz娘就是萌呀~
  • 纯洁的魂
    开了阴影后置适合拍照,幻灯片没法玩
  • 白钟双树
    用E84/98gtx+玩东方的
  • 亚特鲁
    画面渣 当然那些渣卡也跑得动咯~
  • d
    deatheye
    红毛归来!
  • 亚特鲁
    白吃BLZ 不去改建模 不去优化 盔甲质感 搞出个P一样的实时阴影 谁打游戏整天YY自己影子 除非脑子有问题~ 那阴影已开还超级费资源的~
  • 亚特鲁
    玻璃渣也就当时大菠萝1 SC1 得时候画面算好的 现在它那些游戏画面算个P
  • g
    gogoex
    强大的美工啊