355怎么那么偷懒啊

  • 拜拜
    不是每个人都有无双也就算了,而且还有很多人动作重复啊,靠,这太懒了吧
  • 射命丸文文
    我对355一个键按到底的设定很感到不可思议……
  • g
    gil
    355那神奇的打击感也让人不可思议
  • 拜拜
    操作方面,也要配合重攻击和快闪的,不然很难打

    打击感,35系列不都这样吗
  • M
    Masaki
    355的连舞系统真的太……傻了
  • 5
    529400
    比起坐在馬上用重攻擊基本打不到人也不算什么了........
  • e
    elims
    半成品中的半成品
  • w
    woodey
    没体验过高达无双是不会明白暗耻的下限的
  • v
    vincentyun
    高达无双2的锷迫是渣中之渣...
  • 射命丸文文
    高达无双虽然是砍塑料,但好歹是新尝试,355的神奇的手感和操作上的退步是怎样呢。。。
  • c
    captoon
    又见355煞笔论,呵呵
  • 阳台
    355其实是个欣赏风景的游戏
  • 5
    529400
    再怎么說 高達無雙也不會出現光劍直接穿過敵人身體而沒事這種情況 355的神奇判定簡直匪夷所思
  • 曹丕
    你显示器刷新率有问题吧,之后暗容有出刷新率补丁来的
  • 拜拜
    你不觉得吗
  • 全娱乐制霸
    大家都去玩352和353的猛将传好了 呵呵
  • 转战千里
    355PC版,二爷的重攻击经常在人群中打空,这算怎么一回事。。不光二爷,所有的轮长武器的对着周围人群横扫,经常一个人都打不中。。这到底算咩啊
  • 5
    529400
    刷新率能夠影響到攻擊判定么 其實某些地方如果整治一下還是不錯 能的話 比如重攻擊破防后可以快速接輕攻擊 平時沒破防的話就照舊
    其實人物動作方面我可以無視 但是攻擊判定奇怪就難容忍了
  • b
    blazeryan
    刷新率就是影响到攻击判定了!
    PC上打不中的问题,多半就是刷新率问题!
  • v
    vincentyun

    我笑而不语~
  • 佐野俊英
    易建联系统确实没做好,原本暗荣是想进行突破的,原有C技系统连带战国无双用了多少年了
    只有人物招数一样,这明显是赶工,或者是留一手,当时有人曾说过数据库里有孟获的,果然355E就有了...
    355实验性太大,人设,地图,系统,我觉得355就人设和地图做的不错,那走盘系统一点特色都没有
    说了那么多,我还是买了TB版 T T
    今年来暗荣捞钱的意图太明显了,355和大蛇都炒了多少次冷饭了,真做的出....
  • a
    alonere2
    PC版配置低结果打不到人的路过
  • G
    GLARE
    最不喜欢的就是355的人设,一点中国味都没有
  • e
    eilot
    355和psp版的mr
    完全是一隻未完成的試作型測試品來
    其他的就見人見智
  • 自由质子
    神论出现 快围观