对世界树2有爱的同学都进来把(新作讨论贴)

  • r
    redsouris
    先在1楼采花,小心采到霸王花……
    等级升一升就选1个人加警戒步行,这个技能相当于不遇敌,多远的采集点都可以顺利跑过去
    中后期采集队至少带一个等级高能挨打的,防止被挖出的怪物先攻直接灭团
    挖出的怪物比较危险的层不建议拿来赚钱
    打完5FBOSS后可以考虑建LV1人物睡14天刷BOSS经验和第3掉落的方法赚钱
  • 无知道士
    为什么要用lv1的人来睡14天?
    有什么不同吗?
  • r
    redsouris
    LV1的睡觉只要5元
  • 林森
    :~( 睡觉的钱还好说,就是太浪费时间了,按A按到手发酸……
    求一睡睡14天的补丁
  • r
    redsouris
    一边采集一边睡觉
    高层采集还是很赚的
  • S
    Sue
    尽快把炼金的核热搞出来(LV23),BOSS的第三掉落一个3W,不管刷经验还是钱都很不错
    不过我没特意刷过BOSS一点一点慢慢练也不觉得紧张,后期还是可以像前作一样弓手最速行动+炼金全体魔法草割杂鱼(战士疾风驱被削弱得我都不忍心用了),当然TP消费也是巨大就是,不过掉落素材可以卖钱那么回城丝和睡觉的钱也就赚回来了

    宿屋的睡觉是看队伍前四个人的LV来决定费用,所以记得把LV1的放最前面
  • 北京阔少
    看前4人?不是看等级最高的那个人的等级吗
  • S
    Sue
    恩....看来是搞错了
    实验了一下,4个LV1和1个LV55的不管怎么排都是275元,的确是看队伍最高等级来决定
  • G
    GLARE
    为什么说暗猎是关键?
  • ヒイロ
    發現加STR的效果真好

    專業採掘隊已經練到9級了……,開始在第三層刷經驗……
  • 凶手
    因为后期有卖FORCE的药,暗猎的FORCE满了后就3封...其他人打然后给他灌FORCE的药....满了再3封...如此循环= =
  • 北京阔少
    因为每个boss都有1、2个必杀技,只要中了几乎都是必死,但只要封住他的某些部位就不能使用,从而变成废柴
  • r
    redsouris
    不管什么BOSS,捆好了都是沙包
    拿女王鞭后FORCE加很快,清FOE也可以发挥极佳作用
    即死鞭是JP技能
  • G
    GLARE
    看来有必要练个暗猎了:awkward:

    对了,暗猎的force对boss是100%命中吗?
  • S
    Sue
    是的,不管是BOSS还是FOE,如果是全暗猎队那么会相当BT.....
    这次的即死鞭真是恐怖无比,LV10的话感觉对方半血左右那必定发动即死.杀个绯色剑兵基本半血后秒人顺带吸1800左右HP,真不愧是The End.....

    [本帖最后由 Sue 于 2008-3-4 19:16 编辑]
  • P
    PIECMAN
    把暗猎说的太夸张了,其实也就force好用,但force比普通技慢多了,即死对后期的FOE还是很节约战力的,又快
    打杂鱼灭FOE还是咒师小队干净利落,战士反击阵型虐老BOSS也比SM有效率
  • r
    redsouris
    FORCE慢不是问题,用弓手加个先动
    战士反击阵、咒术自残队仅仅是特殊用法,爬楼的时候谁也不可能带那么多HP1的诅咒或者只会反击的战士
  • 北京阔少
    昨天通关了,谈谈感想
    2代相比1代,有好的地方,也有不好的地方。好的地方主要是操作界面的改良改善,细节更人性化。不好的地方很多很多,最大的问题是BUG太多和平衡性太差,另外那恶心的99级不知道是谁想出来的
    如果有3代的话,我希望能做到以下几点
    1.好好debug!!!
    2.好好调整平衡性!!!
    3.不用按住A也能高速战斗。这一点2代没出来前我就希望过,结果真让我失望
    4.加入金属史莱姆!!!这一点2代没出来前我也希望过……
    5.取消所有force技。这是导致平衡崩溃的主要原因
    6.多一点少一点无所谓,打foe一定要给经验值!!!
    7,把设计出那种引退方式的人毙了
  • r
    redsouris
    FORCE确实是很囧的设计
    有战士武士那种不顶用的FORCE,有魔弹捆绑那种BT 的FORCE,甚至还有猎人那BUG FORCE……
    虽然 BOSS都有强化,三龙不用FORCE打很难(火龙咆哮抵消了降攻也会中混乱之类),但是一旦用FORCE对付就完全不需要动脑子,比如完全防御+战士反击流or 残血咒杀流

    99上限提升法过于脑残
  • P
    PIECMAN
    咒师队虽BT但也不算什么特殊用法,又不是什么BUG,一般带2个杂兵就连反击的机会都没了,ペイントレード不一定要残血,就算满血加3个生命のベルト伤害已经很NB了。
    其实我26-29F也才带了1个咒师,杂兵战基本无伤爬完2楼MP还有多余

    圣骑和暗猎不用FORCE还怎么混饭吃

    [本帖最后由 PIECMAN 于 2008-3-5 12:50 编辑]
  • G
    GLARE
    画7、8层地图的那个任务怎么才能完成?是不是只有以后得到锁着的门的钥匙把这两层彻底走完才可以?
  • S
    Sue
    不是,8层有好几个能回到7层的楼梯,全部走完就完成任务了
  • G
    GLARE
    :awkward: 8楼我倒是找到好几个去9楼的楼梯……,去7楼的不就那一个么……
  • S
    Sue
    是从9楼回到8楼,抱歉- -(怎么最近一直在说错误情报....).一共4条楼梯.最初D6一条,然后是F4,E5,D6和C4共4条
    7楼地图画完要在8楼拣到地图才行,我印象似乎是在9楼到10楼的楼梯那里就提示任务完成了

    [本帖最后由 Sue 于 2008-3-5 19:55 编辑]
  • G
    GLARE
    这4条楼梯我都已经找到了,我对照着日站的地图,发现只有现在打不开的门那部分我没有去,不知道为什么完不成这个任务。不管怎么说,还是多谢Sue了
  • 无知道士
    我也是对照地图
    只剩下锁着的地方没去
    任务完成不了

    刚拿到钥匙
    再去试试看.....
  • 凶手
    BUG...实在是令人心惊肉跳...比如今天我武士换了把剑而不是刀结果很多技能使不了了...要是玩1的时候肯定会认为装备啊...的问题..可是2我就直接想到了BUG....我蛋疼的经历
    其实FORCE的出现确实破坏了平衡..但也不是完全破坏......除了少数的BT技能之外其他的都还算正常....暗猎在1是要华丽的组队SM的=_,=....骑士在1里也风光的多
    而这次2出现的一些比较损的技能其实也是搭配的出来的....你看BOSS的攻击和血就明白了
    这次最欣赏的还是支线任务了...这个也直接导致了我超过50小时却才爬到一半.....
    画面和前作比有了少许的提高..主要体现在战斗的技能方面吧....不过属性的攻击还是不够华丽= =....音乐感觉就和1比有所退步了....没有那么动听的感觉
    ....虽然才15F..但是感受也很多了......希望在G出来前的3个星期里把这个游戏完美,弥补1的遗憾吧

    [本帖最后由 凶手 于 2008-3-5 23:33 编辑]
  • r
    redsouris
    LS先爬到16F,BGM会变的,那里也是最漂亮的一个阶层
  • ヒイロ
    感谢FOE没有经验,总算把3L的FOE干掉了……

    骑士,武士,猎人,牧师,枪手 16级

    充分发挥WOW精神……

    武士放任不管,反正没有经验,死了算数

    骑士每回合全力防御,牧师唱中级治疗,猎人枪手DPS……

    还算稳定,螳螂很少攻击后排= =

    要是有经验我估计还得练个5,6级……
  • 凶手
    我轻松的把15F的BOSS灭了然后到16F就遇见个乌龟,,,全体伤1000+....基本全灭....瞬间就有种做了拓海的感觉
    在16F换BGM是1就有的传统了...不过这次换的不是很好听
  • S
    Sue
    永劫玄王比前作牛B了很多啊...破坏颚威力巨大,不过绑了头就行
    打这家伙时我都是争取两个核蛋速杀,就是不停祈祷第一回合丫用甲螺守护.....:awkward:
    这次16F换的战斗BGM是前作特典的啊~不过感觉1代16F换的那首战斗BGM更加热血

    另外开始用了一下枪手,三色蛋没试过.两招大招扫射和跳弹感觉就是武士(跳弹)+战士(疾风驱).威力也非常可观.但是那该死的命中真叫人抓狂(打个跳弹5发4发是MISS已经不是一次两次了),还有这枪手实在太JB慢了啊!

    [本帖最后由 Sue 于 2008-3-6 21:41 编辑]
  • 凶手
    恩..其实也蛮好打...枪手一个蓄力冰就完事了,之前用圣骑的那个一个人防就好..还有他攻击才40+..貌似这次BOSS的技能攻击力和自身的属性都没啥关系啊:awkward:
    这次16F换的战斗BGM是前作特典的啊~
    没听特典..后来直接听的混音..话说上次没用这次用上算是怀旧吗:awkward:
  • r
    redsouris
    老乌龟血少多了,不让它有机会咬人就行
    确实很多怪物的技能强到不象话
    21层以后尤其明显,不起眼的杂兵出技能给你个全体即死:awkward:
  • 北京阔少
    不是秒人就是被秒
  • S
    Sue
    战士这作被削弱的很郁闷,不是特别有感情的话....不是很推荐,配点就是STR(提升最基本的攻击力),ハヤブサ駆け(复数攻击),考虑到疾风驱那惊人的TP消耗,可以把TP也升一下;三色切后期再考虑,反击是敌人打你多少HP就反击回多少HP,有打算用重复职业的话可以考虑4个战士+1圣骑,秒BOSS就是这么秒的
    武士的死胆心地有BUG,说的是HP越少就会提升回避而实际是提升敌人的回避.....所以这招就别学了;STR不仅提升最基本攻击,还补正了很多技能的威力,推荐;ツバメ返し仍然是威力拔群的技能,能在BOSS战发挥优秀效果,全满用意;另外月影威力也很优秀而且还有腕封效果,同样非常推荐;考虑到技能消耗TP太过分,TP也可以学学;三色斩也暂时不用考虑;即死有暗猎那BT的即死鞭,武士不用浪费技能在这上面.当然因为第二阶层的BOSS的三号物是即死攻击掉落,初期有多余点数又暂时不想用暗猎的也可以考虑一下
    枪手也是STR提升基本攻击力,技能有扫射清杂鱼,但是速度实在太慢所以要清杂鱼还是用个弓手配合好.跳弹威力非常可观,杀BOSS推荐
    巫医因为不能复活一直没用过,据说睡眠大斩很牛B?
    炼金不用多想,一开始就直冲核热,LV23时学完后就是初中期的大杀器了.之后就是提升TP和TEC.如果非要先学属性魔法轻松点的话,推荐先学冰然后再学火

    7.8层的FOE对平均LV15来说的确是挺吃力的,尤其你的队伍没有骑士,存活率会更加低下.先老老实实提升队伍等级,之后还是不行就躲吧.反正打FOE又没经验.除了破王是追尾外,大猩猩,南瓜都挺好躲的.至于树海炎王和沙罗曼蛇不是这个阶段能生砍过的,非躲不可

    伤害地形可以用道具\"斥候用の長靴\"或者弓手的警戒斥候减轻,都没有的话就巫医补血或直接回城继续来过吧- -

    [本帖最后由 Sue 于 2008-3-8 17:25 编辑]
  • r
    redsouris
    弓手医生的警戒斥候技能满了以后都是伤害地形无效化
  • 北京阔少
    我SBL了,今天又去看望了一圈boss,大家快乐的升到70级,然后一起引退,然后我完成了2个关键任务,可以去27楼了,跑过去碰到石头人……应该先灭了丫的再引退,现在慢慢练级中
  • S
    Sue
    通关了,就通关BOSS的难度来说,这个OverLoad感觉比世界树之王弱多了,一个FORCE都没用就过了.第一形态毫无难度,第二形态也就全体各种状态附加和3~6回攻击要小心点外也没啥.
    最终战名单是圣骑(LV53)弓手(LV69)医生(LV50)炼金(LV70)枪手(LV47),其中的弓手和炼金因为带着别的职业练级的关系已经满级.要不是我武士等级低了点枪手换成武士应该没什么区别.
  • 凶手
    练级方面的建议:任何RPG只要循序渐进的练级慢慢玩就不会有难度.....我到7,8层时已3,40级了....享受画地图的乐趣,多玩支线级涨的也是很快的
    还有一个捷径就是刷5F的BOSS...又有钱,又有经验.....很棒的~
  • S
    Sue
    :awkward: LS你到底是怎么练的....我到20层主力才差不多40来级
  • G
    GLARE
    你如果巫医只是用来回复的话,还不如用个医生,巫医连复活都不会
  • r
    redsouris
    石头很傻,只要一直打消它的强化,就一直补强化
    一直到半血即死
  • r
    redsouris
    初期巫师那每回合5HP恢复相当好用的
    后期论恢复肯定比不了医生,但是医生杂兵战除了战后手当外也确实没有用
    巫师咒吸大斩技能点前置多,中期才够点出
    点出来以后,平时走路是不可能缺TP了
  • 北京阔少
    医生装备最强杖站前排打人啊