很真诚地向大家请教个游戏制作的问题
- 高翘折栽小子竟敢贬低大陆人
- cloudchily...没有吧。。。如果有的话实在抱歉啊,我是大陆到香港读书的啊,我 不也是大陆人吗?只是大陆暂时环境可能还是比较恶劣一点吧。。。
- minichaos怎么个恶劣法?政策?家法?
- cloudchily思想不够开放吧,比较不能够发挥自己的创意,总之就是超出游戏本身之外的困难太多
- huya找一本基础书看看就够了
比如
叶展的那本“游戏的开发与设计”
Game Design Foundations by Roger E. Pedersen
Break into Game Industry by Ernest Adams
等等
多去图书馆看看,应该有此类书
之后就要去找更专业的看了
http://www.gamasutra.com/
这里提供相当丰富的业界咨讯与讨论 - cloudchily叶展的这本书我在香港这里肯定找不到啊。。。请问哪里弄的到?
还有就是真是多谢这位大人啊,不过我这里又有点贪心了。。。想请大人帮我贴些这个论坛关于游戏制作的帖子。。。 - shiningforce楼主对哪方面感兴趣呢?
策划?程序?美工?音乐? - cloudchily策划。。。因为美工音乐绝对没戏。。。程序嘛。。。太累,不过其实不应该这么没毅力的,但是我觉得自己至少开始去认真了解游戏制作的过程了
- cloudchily那就敬听楼上回答“如果这样应该怎么办”
- 不羁夜自己怎麽作要e人的,
不是每天都有大量]用的想法哪X子Y冒出淼脑,
你是先不要考][虿了。
不是有想法就能做一好的[虿的。
做玩家就好了。e自己的d趣最後不再是d趣。 - 米妮策划的话最好先把所有的经典电影看一遍,然后把所有的经典游戏去体悟一下,接着把先秦诸子百家的文章都有所涉猎,最后去生活中寻找灵感吧。
以上,仅仅是策划入门初级教程 - sailon这本书老点了,要看就看《游戏创造》这本杂志,看多了自然会了解要进入游戏界的条件的。
- TCTF又是策划……
- shiningforce创意只是策划的一小部分...
去GAMERES那边看看吧 - UnusualFox策划( ̄` ̄)
由于策划看上去只需要天赋,所以国内游戏业的策划大都是找不到工作的人用来混饭的职业。 - shaman进游戏公司就知道该怎么做了,现在多玩多看
- shaman另:本人就是一混饭策划……
进公司前白的不能再白…… - lINUxS做事前要先学会做人
策划也是一样的 - death5341游戏创造这书没见过有卖啊?
- dongdong-remix多读多听多看多思考~
你想了解什么呢? - Uranus除了试刊没收外,其他都有收入……
现在也在游戏公司混饭吃,目标是混入策划团队……
要学策划的,先去找点别人的策划案看……
如果有好的设想,就自己学着写吧……
能学到多少、能写到多少程度就看自己的造化了…… - xiezhenggang策划……
我倒是觉得,提高一下心理承受能力很重要。
真要做起来,恐怕面对最多的不是上面要设计自己拿不出来,而是自己一堆设想上面一个都不批。 - zyyyxp补上:强大的…………个人魅力!
烦恼只是懒惰的一种表现,快点开始自己的故事吧。 - sailon
- zhaoqi_82-。-+
做策划?先确保自己的见识够广泛吧,做策划未必要求你什么都精通,但是你必须什么都能接上话茬,嘛都得知道点,还有就是脑子够灵活,从一个点能立刻跳跃到另一个点,简称跳跃性思维。
如果你是从FC时代经历过各代主机,并且对各种各样的游戏都有见识的话,会更好。