【原创桌游】名字定为Bureaucratism【更新2016-6-21】
- 病坂原世界
到现在还不懂桌游怎么玩。。。
{:7_515:}
貌似这个游戏是战略类的?
- zhaof812
我还是继续玩我的游戏王吧。。。
- 病坂原世界{:7_516:}
妖精有能力吗?如果有,能介绍一下吗?
比如什么妖精有什么能力之类的?
毕竟想起妖精就想起了【人类衰退之后】的那群无所不能般的妖精
还有,
发展的话,需要什么资源呢?
- RolePlayGame妖精牌还没传上来,妖精有性格和技能两个东西。
性格算是天生技能吧,计算妖精的属性值会用到。
技能,如你所见,就是能力。不同的妖精有不同的能力。而且妖精是唯一存在的。
- RolePlayGame也就用了公共牌堆这点比较相似吧。。。【其实完全可以采用独立牌堆,也就是像wixoss,炉石,万智牌,游戏王那种。。。】
{:10_623:}规则并不是唯一存在的,,,,三国杀也分了多种模式。。。。。。
{:7_516:}不过面杀需要卡套来区分每个人带的牌再混合玩。。。
- 病坂原世界{:7_531:}
嗯,那发展需要资源吗?
妖精唯一的话,不是每一个妖精都要做牌吗?
而且感觉数量蛮庞大的。
- RolePlayGame妖精牌已经出来了,,,,数量的确庞大【所以才要5年。{:7_534:}】
{:7_516:}不过玩起来也就80张够用了。用啥妖精取决于你们带了啥妖精来玩。
- 病坂原世界那繁荣度怎么增加?
{:7_498:}
不能灭势力,夺土地,好伤心
- RolePlayGame战争卡灭掉土地上全部妖精就能夺走那块土地。。
势力当妖精死完就自然消亡了,当然有劝降任务或者强行拿走全部土地也能导致势力消亡。
繁荣度代表土地上能存在多少妖精以及土地的特效。通过战争卡减少,通过内政卡【还没做】增加。
- 病坂原世界{:7_531:}
那非常期待后续作品。
希望做出来能艾特一下世界喽
- RolePlayGame{:7_522:}那就每周五更新此贴了。。。。一周更新几张卡还是挺快的
- RolePlayGame@病坂原世界已经把卡图换成大图
- 病坂原世界好的。
世界好好看看呢{:7_503:}
- 病坂原世界对了,那个妖精图上的圆球是什么?
{:10_627:}
- 778771073
为什么我从来都没见过这种的
- RolePlayGame因为是独创的
- 哥特控狂魔
感觉有点。。。没看出来。。游戏的类型。。rpg?。。版图?。。
- RolePlayGame莫非是DBG?
- 哥特控狂魔啊,。。不大清楚。。不过感觉楼主还是看看能不能把人数弹性设置的大一些比较好
- RolePlayGame{:7_480:}因为势力指示物的问题,,,,指示物的阶是人数的平方。。【指示物是指示势力的目标。也就是任务目标延迟化,,,,当然要是和TCG一样的话,双人对打也就无需指示物了。】
要是我有指示物的改良方案,我会考虑人数弹性大点【其实除了普通玩家还有神与恶魔玩家无需指示物,直接改变游戏牌】
- xufen
看不懂的说,果然是因为没接触过的缘故吗,顺便提一句,在下连三国杀都不会玩的说
- deathbat
看起挺有意思,不过估计很难玩起来。
- RolePlayGame和三国杀完全无关的游戏【【【【【【【【【真的。。】
- xufen主要是不怎么接触这种类型的游戏啊
- RolePlayGame啊啊啊,人数设定弹性已经完成了。。。。。。。。。理论上能达到任意多人【因为是各自准备各自的妖精】
- RolePlayGame规则更新
- xx4965
我能说楼主很有才吗?!
- siomliu
果真要开发这款产品的话,建议楼主请专业美工来设计人物
- 章鱼弟丶
快去申请专利 兄弟。。
- 夜天之魔导书
宣战的那张图是哪来的啊,,,好想要
- 朱大仙
LZ最后是要做成游戏么{:7_514:}
- 挚爱丶初音
很期待后续哦 做完后请务必艾特在下
- 阿尔托利灭
看着好乱啊- - 太长了看的头晕
- fisj_32167
貌似好复杂的样子,5年能搞定么
- RolePlayGame以及重新超级简化了
- RolePlayGame{:5_227:}简化了不少,现在做出50张卡就能玩了。
- RolePlayGame{:5_217:}at一下
- RolePlayGame{:5_225:}卡还没公布呢
- RolePlayGame{:6_393:}程序应该不可能了,不过面基倒是很简单
- 唱白VeLuMe
牌很漂亮啊!
话说我也在设计桌游。
- RolePlayGame倒是可以交流一下
- 唱白VeLuMe流程图已经画出来了,但是还没有具体的设计。
等我从老家回来,我就弄~
- 朱大仙
我还是觉得,如果LZ能用几句通俗的话(不带术语)解释游戏就好了{:7_486:}
语文废看不懂啊