问一下PS2模拟器模拟OG外传效果目前如何
- 真医生问一下PS2模拟器模拟OG外传效果目前如何?
顺便求PS2模拟器目前理想设置 - 酒多是我爹主流双核即可
- 真医生就这样????
其他要求呢?
我是笔记本用 - 至高点大地图降速..其余完美...
- 酒多是我爹2d无所谓,3d死心吧
- 33cloud搭车问下og传说和og1,2的关系是?
- hoshino612继续搭车问OGS大地图是不是也和OGG一样会降速。OGG的大地图降速让偶杯具了。
- 酒多是我爹1基本无关
2还不知道 - 熊猫阿黑大地图会降速,跳帧即可。前跳帧2后跳帧5差不多了。
3D过场动画会悲剧
其他完美
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啊看错了。。。我说的是指OGS - 真医生声音听起来来发音很诡异,请问应该怎么设置
另外OG外传有些背景(比如天空)贴图和颜色都错误的,请问能通过设置来修正吗 - 王苍幻我想搭地方问现在PS2模拟器完成怎么样了??
- raiden1871.基本OK
2.主流配置要求双核2GHz左右,可能的话越高越好。
仅限双核。PCSX2的工作模式是最多用两个核心,你就算上3核4核8核16核它也只用俩。
笔记本方面好船L575T表示MH2基本满速,大规模3D游戏还是会降。
附配置单和少量游戏对比帧速:
T5800/2G/8600M GS
AC04:面朝黄土40左右,翻过肚皮看天上就变60了,HUD按60算的话Cockpit就是55机外则是25
AC5:HUD平均35到40不等,Cockpit平均30到35,机外平均15到25……但没有AC04的自机无贴图情况
AC0:同上……可能还要再差点
A.C.E全系列:基本60,屏幕机体太多的话会掉到50左右
MGS3:凄惨无比,平均在35左右…
钢铁的咆哮:战舰炮手系列及亡国神盾舰:根据敌人数量和视角不同会在30到60之间变动
GRADIUS5EX:平时都是60一路走到底,但某些过场会掉到40左右
豚鼠特工队:基本能保持45以上
Neo魂斗罗:基本60
MH2Dos:基本60,据说村子升满了会掉到40,对野外无影响
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仅就自己打过【尝试过】的游戏发表评论
11F:目前已经可以模拟大量游戏,但并不是任何游戏都能上……
也有不少游戏有各种毛病或者干脆不能模拟:
举例:
皇牌空战04:需要少量虐待START键跳动画和简报←不然会卡死
皇牌空战Zero:进入游戏后没有碰撞判定,大量目标仅能用TLS切掉
MACROSS【详细名字忘了】:彻底玩完,进都进不了游戏
A.C.E系列:需要调整VU循环压制模式和声音插件,否则会卡关和卡对话
其他的我还没玩到需要大调整的游戏,目前不做评论 - raiden187声音的话试试换个插件看看
用最新版的ZeroSPU2试试
至于贴图和颜色错误你可以试着到EZ的PS2模拟器专区的置顶帖里找找cm版视频插件,记得那个针对各种游戏进行过视效修正 - Re-Sublimity基本OK
- 迪特L575T模拟kingdomhearts效果怎么样
如果可以的话我明天也下一个跑跑,配置和你的差不多 - raiden187王国之心啊 我去找找MU下载 有的话试试 估计应该能跑
- roadcross仅限双核。PCSX2的工作模式是最多用两个核心,你就算上3核4核8核16核它也只用俩。
如果用软加速的话,是可以用到全部核心的,在原分辨率下用软加速在很多时候也是不错的.
另外要注意8600M GS这显卡在opengl方面有极其严重的缺陷,不能用zero GS插件 - roadcross有一点需要大家注意,ps2模拟器对显卡也是有要求的,集成显卡一律完蛋
- raiden187PCSX2不是7600级显卡就OK么 再高的话提升就不太明显了
PS:我向来用GSDX插件 - 熊猫阿黑机战贴图有个问题一直无法解决
就是有些动画会在色块连接处出现一道“接缝”
动画块数少的时候还好,多了以后相当违和 - roadcross这可不一定,你如果用默认分辨率的话6600就够了,你如果要开4096*4096内部分辨率的话,9800GT都悬.
以后如果再增加曲面细分的话,干掉GTS全系列都不成问题 - raiden187王国之心Final Mix版测试结果:
干架的时候挺流畅,播片的时候偶尔会卡1到2秒