WII支持法线帖图吗?
- bill_rouWII支持法线帖图吗?
以上 - Pluto_Shi当初公布时候说是支持,就是从来没用过
- quki1945支持和全法线也是两个概念
- アマテラス参考GC的GPU资料就可以了,官方并没有公布Wii相关芯片的具体规格
- Pluto_Shi好莱乌支持以下特效
hdr lighting
normal mapping
bump mapping
nurbs rendering
ray tracing - bill_rou多谢改神 - -
- 铅笔:sweat: 谁来科普一下,这些特效都是干什么用的?
- アマテラス能给一下相关文章的链接么?
- HyperIris改神你又调皮了
nurbs rendering 非均匀B样条曲面渲染
ray tracing 光线跟踪
一春楼的神姬三红姬群P还差不多 - 卖哥Dewy\'s Adventure据说应用了法线贴图
虽然用了也没能效果很惊人 - 脆骨hdr lighting
normal mapping
bump mapping
nurbs rendering
ray tracing
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High Dynamic Range lighting
法线贴图
凹凸贴图
曲面渲染[PS2也是官方说支持,没见过用,能用和用的好是两码事]
光线跟踪[能支持,但游戏里能不用就不知道了] - mondaijin贱身姬需要这种功能吗:awkward:
- bill_rou- -实在看不出来用了………………
- bill_rou能用就说明以后还是有希望回归
我TM这是什么JB心态………… - star2s那个...游戏的话....不用UVW...用法线这是啥心态.......场景?
- bill_rou- -UVW?这不是展UV吗?
和法线啥关系........... - 大树懒山体上的褶皱
- bill_rou那样的褶皱和DIFFUSE没啥区别。。。
估计是静贞图没有能表现出来 - HyperIris这来自于国外某论坛的一个sb的胡说八道,后来被证明为完全扯淡。
wii的官方sdk完全没有提到
hdr lighting
normal mapping
nurbs rendering
ray tracing
为什么?目前公开的wii支持的图形文件格式并没有浮点纹理,没有浮点纹理如何HDR?如何法线贴图?
曲面渲染?光线跟踪?你在pc上给我找个光线跟踪的商业游戏我看看。
黑任可以,wii的硬件确实缺少类似于pc GPU的可编程特性,但是装疯卖傻就不对了。 - pypheheray tracing???俄、、
- 卖哥http://wii.ign.com/articles/760/760682p1.html
中最后一段
We are very proud to say that we have implemented normal mapping in Dewy\'s Adventure. - Flionray tracing的话,还要等intel放sdk才会有啊...