WII支持法线帖图吗?

  • b
    bill_rou
    WII支持法线帖图吗?

    以上
  • P
    Pluto_Shi
    当初公布时候说是支持,就是从来没用过
  • q
    quki1945
    支持和全法线也是两个概念
  • アマテラス
    参考GC的GPU资料就可以了,官方并没有公布Wii相关芯片的具体规格
  • P
    Pluto_Shi
    好莱乌支持以下特效
    hdr lighting
    normal mapping
    bump mapping
    nurbs rendering
    ray tracing
  • b
    bill_rou
    多谢改神 - -
  • 铅笔
    :sweat: 谁来科普一下,这些特效都是干什么用的?
  • アマテラス
    能给一下相关文章的链接么?
  • H
    HyperIris
    改神你又调皮了

    nurbs rendering 非均匀B样条曲面渲染
    ray tracing 光线跟踪

    一春楼的神姬三红姬群P还差不多
  • 卖哥
    Dewy\'s Adventure据说应用了法线贴图

    虽然用了也没能效果很惊人
  • 脆骨
    hdr lighting
    normal mapping
    bump mapping
    nurbs rendering
    ray tracing


    ----------------------------------
    High Dynamic Range lighting
    法线贴图
    凹凸贴图
    曲面渲染[PS2也是官方说支持,没见过用,能用和用的好是两码事]
    光线跟踪[能支持,但游戏里能不用就不知道了]
  • m
    mondaijin
    贱身姬需要这种功能吗:awkward:
  • b
    bill_rou
    - -实在看不出来用了………………
  • b
    bill_rou
    能用就说明以后还是有希望回归
















    我TM这是什么JB心态…………
  • s
    star2s
    那个...游戏的话....不用UVW...用法线这是啥心态.......场景?
  • b
    bill_rou
    - -UVW?这不是展UV吗?
    和法线啥关系...........
  • 大树懒
    山体上的褶皱
  • b
    bill_rou
    那样的褶皱和DIFFUSE没啥区别。。。
    估计是静贞图没有能表现出来
  • H
    HyperIris
    这来自于国外某论坛的一个sb的胡说八道,后来被证明为完全扯淡。

    wii的官方sdk完全没有提到
    hdr lighting
    normal mapping
    nurbs rendering
    ray tracing

    为什么?目前公开的wii支持的图形文件格式并没有浮点纹理,没有浮点纹理如何HDR?如何法线贴图?
    曲面渲染?光线跟踪?你在pc上给我找个光线跟踪的商业游戏我看看。

    黑任可以,wii的硬件确实缺少类似于pc GPU的可编程特性,但是装疯卖傻就不对了。
  • p
    pyphehe
    ray tracing???俄、、
  • 卖哥
    http://wii.ign.com/articles/760/760682p1.html
    中最后一段
    We are very proud to say that we have implemented normal mapping in Dewy\'s Adventure.
  • F
    Flion
    ray tracing的话,还要等intel放sdk才会有啊...