我怎么就在天剑打过后再打三角1

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    miu255
    天剑我就全程这表情,这体感砍人跟个傻屌一样,要人时快时慢,每次出盾我就跟抽风一样,向前抖一下,可他就是不出,骑鸟撞靶,我差点把手柄给掰了。
    然后三角1我就服了,谜题太难了,一个迷宫基本都看攻略,然后判断比迷宫还难,砍人斜着砍,搬东西走路必须正,我的妈耶,一路上都是神经玩意,里世界那个第六个迷宫和最后那个,唉。
    这两都在最终boss坑了,都是操作问题,没有毅力了。
    悲愤之余,我搜下这两算不算最难的。结果比它两难还有三个,初代,二代,假面。其中假面貌似是最难那个。

    幸好我没玩假面
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    idiotheone
    印象里三角力量迷宫不算难,倒是有几场boss战挺难的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 小姜不辣
    天剑没什么难度啊,体感操作也很顺畅。
  • 布里兰特
    你的鸡腿是不是有点问题?
  • 空气先生
    原装鸡腿和淘宝js鸡腿还是区别很大的
  • 绿
    绿冰
    应该是手柄的问题吧
    众神1好像是看攻略最难的,敌人伤害太高了
  • E
    Edgefield
    1代和假面很难吗?,整个系列玩下来除了2代没有在操作上卡过关

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • N
    NF17
    难点不同
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    Limpidity
    假面感觉在看一帮疯子 压抑的打不下去
  • B
    Bzesii
    假面3d有内置攻略的,变成鼓隆人开拳皇模式挺有意思的不试一下吗
  • L
    LilighT
    天剑是用的模拟器?
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    masterzx
    哪怕那个时代也没有禁止你看攻略啊,而且那个时代从没有人觉得看攻略会牺牲体验啥的

    看攻略牺牲游戏体验,那是现在
  • m
    miu255
    不,wiiu对着pad打
  • 黑夜守望者
    2d塞尔达我觉得比起迷宫内的谜题,怎么到达迷宫才是更难的
  • 天狐
    众神1的迷宫我怎么记得在2d里面算简单的
    后期基本都是一本刀迷宫和单房间限定解谜
    不过好在迷宫数量够多
  • 四控大叔
    众神1还好吧。其实我觉得塞尔达难得还不是迷宫,是蝴蝶效应似的剧情推进方式。
  • b
    beer
    没用鸡腿?
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    neptunehs
    天剑估计得等NS救了
    还救不到就没办法了

    至于三角1我怎么记得我20年前就没看攻略无障碍打通的来着。。。
    LS某楼说的2D塞尔达怎么到达迷宫才是更难的我同意 但三角1正好是完全没有这个问题的一作 也就进里世界前后还有里世界7号迷宫可能会碰点壁
  • 没取名啊
    天剑我个人感觉是旷野之息以外操纵最舒服的塞尔达了。跑步翻滚转换视角体感挥剑都很流畅。体感挥剑来破敌人弱点也挺有意思的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    cqkxywj
    所以为什么缩小帽国内粉多,这些就是原因了
  • m
    miu255
    我有个老wii手柄带鸡腿,不知道是不是正版,我用它玩的

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    darksoul
    正好最近在回顾,流程过半,可以吐槽了。天剑的操作很一般,其中一个主要原因是操作延迟比传统按键终究是大了不少。我用的是原装鸡腿和限定版送的金色motion plus。游泳和骑鸟的手感属实一般,尤其是微妙的变向移动。游泳时鸡腿能拿来向后转弯,但左右方向只能靠右手柄……太不直观了,感觉这种为了体感而体感的地方真的不少,好难受。流程也很臭长,重复在有限的地图里跑来跑去……而且天空可以探索的地方太有限了,缺失冒险感。天剑的最大亮点应该是motionplus加持下的体感,实际出来的感觉有时候觉得绝妙,例如控制飞虫啊,补虫啊,演奏啊。但也有时候觉得很微妙……天剑移植switch将会很尴尬,因为要兼顾掌机模式以及传闻的不能分离的新switch,天剑的操作可能会向传统按键式加上体感去改,如果真的能移植,那岂不是说明了当初最大的卖点大打折扣了?话说回来,我记得当初e3猫叔演示翻车了……
  • q
    qwased
    众神1很难吗??我初中的时候玩gba版没看攻略也自己摸索着打穿了

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • d
    downnote
    假面的操作不算难,3DS操作还简单了。三角1只能砍到斜方向的东西这些算是早期游戏的粗砺感,要是重制一下就好了(不过估计很难会重制)
  • 好人不留名
    众神1的迷宫难在操作上而非谜题本身,说实话我觉得当初制作众神1的时候发力过猛了,迷宫数量的确是多但都不精,很多迷宫的钥匙都没有作用就开始打BOSS了。类似的情况同样出现在道具上,像油灯和火棍功能重叠、蓝法杖和隐身衣存在感过低等,不过这些问题都无法撼动众神1在我心中的地位。
  • R
    Ryeta·Weaver
    楼主来试试拥有2D版“水之神殿”的某作品吧

    —— 来自 HUAWEI MT7-CL00, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • m
    miu255
    是啊,我也说判断比迷宫难吧,迷宫再难,看攻略总行,操作就得自己磨合

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2