黑暗之魂1游戏体验-正如初见银河战士prime

  • Y
    Yuna
    1.地图设计都有一样的理念多个小区域有机结合成整个世界,各区域间有快捷通道,有隐藏房间。
    玩着玩着,经常会感叹: 啊,原来是这里。怎么又就到这里了? 啊原来是这么走的。
    各种快捷通道在存在 直接使游戏速攻成为可能。

    2、探索感
    地图配合战斗系统精心设计,不大,让人有强烈的探索欲望。
    相反各种沙盘游戏,地图很大。没有导航,没有任务指引,根本就没有去走的想法。

    3、黑魂1各种道具有游戏背景的文字介绍,MP通过扫描获取背景信息

    4、音乐,流程BGM都是让人感到孤寂的类型,有时就只有一些音效,而Boss战音乐 都是宏伟气势磅礴那种。

    5、系统设计
    PM随着流程推进,寻找隐藏能量槽和导弹槽提升上限,DS则是不断获得元素碎片升级元素瓶。游戏的乐趣点是不是很相似?

    6、不知道是有意还是无意,2个游戏正常流程都要20几个小时,而速攻只要1小时左右就够。
  • 满月诗篇
    地图这个是赞的人最多的,吊打2没悬念

    音乐方面,除了火继场以外有流程BGM?不过好多BOSS的战斗音乐赞是赞,但好多都是人声嗷嗷嗷
  • Y
    Yuna
    黑魂1的话流程bgm是很少..主要是音效。

    话说很多人没有玩过metroid prime系列吧,玩了黑魂才发现如此相似..
    如果任天堂能开发一款第三人称的Mp该多好啊。。
  • 过饱和黑钢
    正在玩, 我觉得氛围赶得上很多恐怖游戏, 刚到小隆德遗迹那好可怕
  • 鄉土子
    初见二十个小时不可能吧,光死死死就多少小时了……
  • Y
    Yuna
    黑魂1 1周目20多小时 关不多吧.. 流程合理 比2代要短。。
  • r
    rubicon
    不看攻略第一次玩至少50小时
  • 特殊字符
    恶魔城like,喷了,还姑且
    去查查当年月下是like的谁
  • s
    soursoul
    我不是太了解,所以加括号解释了一下。
    欢迎来科普
  • 李尹克
    你们为什么不去玩黑暗之刃
  • k
    kitano
    第三人称视角密特罗德又让我想起了OM…如果达不到蝙蝠侠阿甘系列的水准我情愿要mp那样第一人称视角。
  • s
    soursoul
    多谢
  • L
    Leona_Akari
    黑1初见一周目20小时的 虽然不排除触手的可能性 但我感觉能20小时的 要么看过攻略(虽然看过攻略应该也做不到) 要么就是[][]了....
  • 美术民工
    一周目20小时的时候我大概还在钻下水道
  • r
    roflol
    从2d到3d的转化不是那么容易的,你看恶魔城都啥样了...,Metroid就算好的了
  • 灵魂收割机
    一周目差不多都100小时了。
  • イ402
    第一次玩魂系列一周目20?扯谈吧...另外很少有人谈魂的留言系统和pk,都是0元党?
  • h
    huaxianyan
    Metroid的2D转化成3D个人觉得还是非常成功的。。。相比之下PS2上的恶魔城两作就。。。
  • W
    WANG1984
    什么叫还算好的
    3D第一作MP可是绝对的神作,评分就不说了,还拿了当年的E3,GS双年度最佳,3D恶魔城还没资格放在一起比较
  • m
    monolithsoft
    MP1史上第一神作 不内涵

    就探索感这一点来说 DS1是远远不及的
  • m
    mandora
    恶魔城 魂这都什么东西 还敢跟Metroid比
  • k
    kos_mos
    Prime 2在Wii上玩了一段时间晕了……
  • 不知火时
    总感觉Prime 2的场景很有问题。不提黑暗世界,表世界从头到尾也差不多是工厂感觉。Prime 1好歹遗迹雪山岩洞这种风格明显变化的设定为什么没保留下来。
  • 不知火时
    恶魔城3D化的那作真是…………感觉德拉库拉的中世纪城堡直接变北京的四合院了。连二楼都特么没有!
  • 特殊字符
    2代的那个星球的设定本来就有外星文明存在的,和1代只剩下遗迹的原始星球不是一个类型,但论场景的话,还是喜欢3代的多星球设定,印象最深的就是天空城了
  • s
    snake2146
    银河战士才是这类型的鼻祖。

    ----发送自Sony Ericsson LT26ii,Android 4.1.2
  • 不知火时
    哦哦哦哦给你这么一说超级想玩三代。。。。。。。。
  • t
    table
    premie1找那12个神器是脑残至极的设定,找不到还不让打最终boss,把整个游戏的优点统统一笔勾销掉了,完全就是给你服务了大半天最后突然摁地上喂屎的节奏
  • 1
    13245946
    黑魂一周目看了攻略都用了40来个小时

    留言很搞笑啊

    前头一个留言“建议落下”,后头一个留言就是“注意片子”,不要太搞笑啊。

    pk的话,得要活人才行,通常都是活尸,很少活人……
  • c
    captoon
    火龙桥要冲过去才有篝火,先躲在桥上凹处,等火龙飞过来以后,全力跑过去
  • c
    codename47
    大桥半途右手边有阶梯,龙吐完火立即冲过去就可以,下去开启近路通到不死街的篝火,也是最常用的篝火之一。
  • M
    MasterKnight
    恶魔城2就是探索冒险游戏。 虽然还是比银河战士晚两年
  • b
    bigcali
    留言系统绝赞好评,面对一个缺口,有人叫你跳下去有人说危险,结果不管下面有没有台阶,最终也还是贪心跳了下去~

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • h
    huaxianyan
    这个我知道,但是如果要比的话还是比FC上的Metroid要晚
  • c
    chakane048
    Castlevania 2更多是抄的Zelda 2,少了个大地图系统而已。。。。。 和Metroid明显风格还是差一些的。
  • ラビス
    1周目150小时无升级无改武器渣渣路过
  • s
    sosgame67
    黑魂1周目20小时通关,视频通关么..