十三机兵初体验求助

  • 今天生软完了吗
    我看到宣传图上有对机体加点升级,各位过来人老大哥有什么加点方面的建议吗。
  • f
    flyreder
    东云学姐就完事了,除了后面个别关卡基本都是一人搞定打全图,想休闲就主2代机放炮**事,最多加个1代基佬和4代小清水的大姐头打一打特定boss,3代专门清小怪,主线全s都没什么难度,后面挑战再研究吧来自: iPhone客户端
  • z
    zhouaa
    驾驶员脑负荷先点到二 其他点数都给终端升级和技能升级吧
    1型出去拔大怪 2型守家 3型清场 4型套盾 基本打法就这样
  • b
    black199
    十三哨戒炮防卫圈 十三无人机防卫圈
  • 哈尔摩尼亚N
    随便加,难度很低的,后面点数溢出
    倒是技能,一代机点被动和穿防攻击,二代机点哨戒炮

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 冰比冰水冰
    炮塔没记错是二型,必练,一型一个就够了,其他看着办。
  • s
    saberserker
    钱可以反复刷,点随便加,炮台无人机导弹雨emp都好用
  • s
    szz131061
    除非你特别喜欢这个战斗模式,打算通关后挑战附赠的9999关,不然主线基本怎么加点都随便打的,比较无脑的就是拉满哨戒炮,秒杀各路杂鱼
  • Y
    YaZ
    普通难度的话基本上随便加点都能打得过
  • 大喇叭花田
    普通难度不需要刻意研究这些,凭感觉就好。
  • A
    Aslla

    炮台和无人机属于前期好用,后期还是有点吃力的。
    后面只要是能破甲的都是好技能。

    有个漫天飞雨导弹的虽然不破甲但我喜欢,基本没事就开那个技能玩。
  • 傲慢的空想家X
    一型三个都练起来,后期打硬怪大怪只能靠一型,而且一型机动性强无敌,跳跳乐比其他机体高到不知道哪去了。
    二型除了东云学姐之前其他两个都可有可无。
    三型主要把EMP点上来,站在原地放导弹就可以了
    四型把无人机点满无限丢飞机完事
  • n
    nekomimimisuzu
    主线流程反正难度都很低,那当然是优先点满导弹雨,满地圈看着就很爽
  • 满月诗篇
    优先升级高维系统等级level10解锁技能
  • 红魔馆的糖
    玩十三机兵怎么能不拉满暴雨飞弹洗地掉帧呢
  • 林漠俪
    不要断连续出击,没人用了就回1-1苟一局。通主线的时候不要浪费点数在加hp攻击力什么的,优先点技能(有奖杯),主要就楼上说的那些一代破甲技能、二代哨戒炮、三代导弹、四代无人机。有大怪上一代干就完了,小怪雨就用三代,战斗没什么特别难的。2-10超级浪漫,体验最佳

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 大绿球
    没啥讲究,随便打打就完事了。。。
  • 烽火连城
    我也是刚买来玩了不到10小时
    综合楼上回复可以不可以理解为这个战斗系统就是为了显得你花三百多块不是单纯买了部动画小说而加的,为了让主机风扇能转起来?
  • l
    ladiesman802
    也就hard难度第三地区开始有难度
  • 宛若青空
    没玩完之前别轻易下结论,玩完可能你就不这么想了
  • s
    solarcool
    不打strong难度和第四区,随便点
    如果你准备打strong难度第四区9999的话,说实话也就一代的飞机头和黄毛最有用,三代的兔美也可以一用,二代和四代也就只有辅助的份
  • b
    birdma
    剧情关卡基本随自己喜欢来就好,只要不断连,点数都用了基本没有难点,第四区除了上面说的关之原无双打法还可以用双核弹,强化满的核弹配合技能足以秒全部的杂兵同时回满能量,cd不够就强制冷却,上两台三代机一人一波,第三波cd转不过来就强制冷却,注意好驾驶员技能,一个是基佬攻击后增伤,一个是飞机头靠近敌人增伤,第四区每一关的波数少,强制冷却足够用甚至可以放一两个点数加倍。
  • B
    BigLittle1999
    没打困难难度仔细研究系统,普通难度玩到后面就是二代放炮四代放无人机,有boss上一代拆boss,通关基本0难度,游玩体验一般,有兴趣可以试试困难难度开荒?

    —— 来自S1Fun
  • M
    Max·零式
    strong难度其实也不难,比较有味道,推荐试试,机体加点可以多个技能试一下,每个类型的技能演出也不一样的,不要错过
  • z
    zhouaa
    困难就是要套盾,不然评价拿不了S。
    干活主要是1号机,限制解除EMP无双
  • n
    nierqing
    记得前段时间的更新是针对了战斗方面的吧,好像是战斗后的恢复作出了调整?现在应该比刚开始时要轻松了