APM这个指标对TV玩家有参考意义么?
- ラングリ不断重复的点着那几个键有意义么
APM高不仅意味着这个玩家手有多快
更深远的是脑子里传达出来的信息能用手在很短时间内反馈干净
韩国那些抽筋的家伙就只是快而已么 - fftttttttt记得FC的圣斗士星矢好象就有APM的判定.
- 逍遥虫他那抽筋速度能维持1分钟么?
- 卡洛德FC时代就有连发手柄了吧
- 牙晓高的在玩星际
低的和一般的在玩魔兽 - 池塘霸王龙TK,幻光步,指令f、回中、d、df不断循环......一秒8次以上
只计算3个指令,那么就是3*8=24*60=1440APM
VF,横移取消,2/8~11/33,或者是部分人物的,比如雷和尚的嘿嘿嘿,基本上是3F一个指令吧
那么最少都是20*60=1200APM
当然,以上不是所有的人都能够做到,但是一般的波浪步或者是闪拆2方向投,APM都在600以上!
RTS呢???????能够上300都叫神了,上400的...............
不要和TV比较...................................................... - ラングリ楼上的真好笑
S1容不得小白的 - john鼠标每秒都在移动
一般的鼠标采样率125Hz,也就是每秒125次指令
自己乘下吧 - SK.Paddy卢宫牌子20元50个……
VF4EVO盗版游戏5元
这钱有必要出
但要明白一些事情所花费的时间和金钱远不止…… - thelastRTS 的APM 意义和其他游戏的APM 是不同的
- ラングリ人家是高打你没听出来么
人家可以持续无误的长时间这么玩3DFGT
当然咯,游戏LOADING时间可不能算哟~ - SK.Paddy以RTS为标准的APM去放到其他游戏的操作中我认为实在不妥当~
- SK.Paddy教育局应该成立专门委员会审查国内学校逻辑课老师资格
- Izual.izm不同游戏不好比
就算RTS, 用的测量软件不同, APM也大不同 - JB-5th用键盘玩一些没蓄力的STG倒还差不多,FTG完全不能那么计算
- lINUxSRTS又不是只有APM XD
- ラングリ同样不能否认那位小兄弟是“高打”哟
SC、WC3我前3分钟也是无效操作很多
照“前辈”们的话说,那就热手,使自己早点进入状态