APM这个指标对TV玩家有参考意义么?

  • ラングリ
    不断重复的点着那几个键有意义么

    APM高不仅意味着这个玩家手有多快
    更深远的是脑子里传达出来的信息能用手在很短时间内反馈干净

    韩国那些抽筋的家伙就只是快而已么
  • f
    fftttttttt
    记得FC的圣斗士星矢好象就有APM的判定.
  • 逍遥虫
    他那抽筋速度能维持1分钟么?
  • 卡洛德
    FC时代就有连发手柄了吧
  • 牙晓
    高的在玩星际

    低的和一般的在玩魔兽
  • 池塘霸王龙
    TK,幻光步,指令f、回中、d、df不断循环......一秒8次以上
    只计算3个指令,那么就是3*8=24*60=1440APM

    VF,横移取消,2/8~11/33,或者是部分人物的,比如雷和尚的嘿嘿嘿,基本上是3F一个指令吧
    那么最少都是20*60=1200APM

    当然,以上不是所有的人都能够做到,但是一般的波浪步或者是闪拆2方向投,APM都在600以上!

    RTS呢???????能够上300都叫神了,上400的...............

    不要和TV比较......................................................
  • ラングリ
    楼上的真好笑

    S1容不得小白的
  • j
    john
    鼠标每秒都在移动
    一般的鼠标采样率125Hz,也就是每秒125次指令

    自己乘下吧
  • S
    SK.Paddy
    卢宫牌子20元50个……
    VF4EVO盗版游戏5元

    这钱有必要出
    但要明白一些事情所花费的时间和金钱远不止……
  • t
    thelast
    RTS 的APM 意义和其他游戏的APM 是不同的
  • ラングリ
    人家是高打你没听出来么

    人家可以持续无误的长时间这么玩3DFGT

    当然咯,游戏LOADING时间可不能算哟~
  • S
    SK.Paddy
    以RTS为标准的APM去放到其他游戏的操作中我认为实在不妥当~
  • S
    SK.Paddy
    教育局应该成立专门委员会审查国内学校逻辑课老师资格
  • I
    Izual.izm
    不同游戏不好比
    就算RTS, 用的测量软件不同, APM也大不同
  • J
    JB-5th
    用键盘玩一些没蓄力的STG倒还差不多,FTG完全不能那么计算
  • l
    lINUxS
    RTS又不是只有APM XD
  • ラングリ
    同样不能否认那位小兄弟是“高打”哟

    SC、WC3我前3分钟也是无效操作很多

    照“前辈”们的话说,那就热手,使自己早点进入状态