为啥主机上的联机游戏或者网游几乎不会像PC一样火很久?

  • A
    Asukalangley33
    去年的BF1,更早的命运1,在线人数和PC网游比起来都蛮尴尬
    销量没他们高的那些就更不谈了
    即使老大哥COD应该也强不了多少吧

    BF1在线 命运日活(不是同时在线,不是同时在线) WOT(统计除开了毛子服和国服,相当于少了80%的人吧) STEAM的在线


    几个老大级别的LOL CF DNF这种只会多不会少
  • l
    learest
    火很久的话怎么继续出下一代骗钱
  • A
    Asukalangley33
    长卖赚钱+内购氪金不好嘛.
    保持更新和维护应该比不停出新作消耗口碑好吧
  • w
    warachia
    为什么出新作就一定是消耗口碑,旧作更新和维护就一定能保持口碑?
    你爸暴雪好像有话要说。
  • r
    rbf1993
    后续更新不勤快吧,估计对主力来说,长久更新加氪金的模式不如一年一作赚钱
  • w
    warachia
    命运1到了第三年还保持着日均50w+,活动期间100w+的在线人数。
    我不大玩网游,不知道这个成绩算什么水平啦。
  • h
    hypnossz86
    是是是
    pc master race一统江湖
  • 真实之影
    主机寿命有限,而且游戏的载体和社区是分离的

    尤其是对于PC游戏,游戏网络社区和载体都在一个平台上占很大便宜,容易保持核心玩家不流失
  • A
    Asukalangley33


    命运这是日活,又不是在线.
    在PC上只能说很普通吧,但是考虑到是买断游戏(DLC?就算免费吧)
    能往上提一档.

    其实看BF1就很明显了
  • Q
    Q版胖子
    你的PC网游在线人数呢?
  • j
    joker8023
    反正PC版的COD,BF这些游戏的对战联机,我是不敢碰,碰到10个对手,9个开外挂。
  • o
    onlv星骸
    好游戏太多 蝗不过来
  • d
    dsaaa
    感觉音效、临场感什么的都不一样的。pc侧重于竞技,主机侧重于感觉吧。
  • n
    nukejoker
    免费游戏比在线人数,特么还能更不要脸一点吗?
  • c
    codename47
    因为时间我更愿意投给新游戏。
  • 你好s1
    主机打字不方便。。。
  • 干草车
    刷力不足。
  • b
    bsdlxy
    明显主机更多,你不是都发图了。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 萨尤克
    命运2后天都要出了你拿昨天的数据说事
  • 神在月
    跟玩家习惯有关吧,对于主机玩家来说新IP对他们有吸引力,会去放弃旧游戏去尝试新的
    对PC玩家来说对游戏黏性更强,不愿意放弃在旧游戏的投入而去尝试新的游戏

    相应的游戏厂商也根据玩家的习惯用了不同策略, 主机大多是出年货, 一年卖一次;PC则是升级版本, 提供新的玩法;本质上没有什么区别,但是在统计上你就会觉得主机每个游戏玩的人少了