《奥日与萤火意志》专楼

  • m
    mxdmfml
    林地制图师家里的光怎么拿?我感觉没有啊。就差这一个了
  • m
    mxdmfml
    开机关,地穴那个用火做踏板跳上去
  • z
    zero4166
    在楼下的锅里
  • b
    bureaucratic
    困难难度这傻逼沙虫,直接刷了我60%的死亡数前面满分,沙虫之后6分不能再多
  • m
    mxdmfml
    通关了。
    85分
    说说评价。
    音乐部分明显看出依然是1代那群人做的,但是这次的音乐偏柔和了许多,没有1代那种恢弘辽阔感。
    BOSS战除了水车和沙虫外,其余的感觉都是为了跑而跑。虽然知道你们跑酷做的厉害但也不能这样乱用啊。
    技能方向简直可以说是空洞骑士2代了。基本照搬无误。
    任务系统好评,但很可惜没有完全发挥出来。基本一半的任务物品都在手手相传里面,破坏了质感。
    画面部分有好有坏,但总体还是不错的。
    小鸟的存在感太稀薄了,当初放宣传片的时候还以为这次有像大舅一样跟小鸟互动的地方,没想到出场被BOSS秒了。
    家园建设好评,然而还是那问题,没有完全发挥出建设的全部内容,这方面还有很多东西可以挖,而不是建完就没用了。
    总体而言值得一玩,而且难度不高。当初玩空洞骑士有几个地方我玩的简直要砸键盘,奥里就没有这种感觉。基本不熟的地方多死几次也就过了。

    5年做出这样的作品,其实是不太令人满意的。是项目管理的问题还是其他的,我就不得而知了。制作周期在2-3年左右还差不多。
  • t
    tosu
    在平时跑路中这套战斗系统确实累赘,但结合BOSS战趣味性就比较高了
  • 御坂MKII
    弹幕倒还好,主要是那几下鸟车没找到感觉,感觉弹幕不够猛击的。。
  • d
    dhivzi
    有几个传送加速的场景,赤裸裸的传送门桥段啊
  • S
    Syusyuly


    请教一下丛林深处这一段往哪儿走啊,感觉到处都是黑暗……

    已解决,上方祭坛有光虫
  • K
    Keynes
    有没有好哥哥讲讲这个怎么吃啊,不知道是不是bug,在风中丢火球之后没有办法进行猛击
  • S
    Sorastlos
    等拿到最后一个地图那边的原地起飞再来吧
  • w
    woeiqp00
    我是还没有火时拿这个的 勾引左边一个跳跳怪 让他在高一点的那边台阶跳起来让我们猛击弹射 起来后等它又跳起来时再猛击一次
  • 1
    11--
    通关了,这次的逃脱竟然打boss打半截然后整一段出来有点坑。结局个人不喜,但回想了下一代的片头,应该是宿命。打完也没个通关存档我还想去补收集。觉得最无语的就是发光这能力完全是为了蜘蛛洞穴整出来的,离开后p用没有。结合联想塞尔达的火灯,除了照明起码还能点火,有些作还能射火箭。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • h
    haru橙子
    我第一个大的光之池,然后夸洛克死了。。我还有个任务是要把护身符拿给夸洛克,我这是无法完成任务了么

    还好还好不是错过不补的任务
  • K
    Keynes
    护身符不是放在祭坛吗
  • K
    Keynes
    打完了
    困难模式 100%完成度 25小时通关,总死亡次数471次如果你是第一次玩,请不要选择困难模式,原因是困难模式会增加能力的价格,这就直接导致如果你想要解锁全部能力栏位需要花一些时间来刷钱
    优点不谈了,稍微看一看就知道这游戏好在哪里
    说说缺点:
    1.当前版本bug太多,十分影响游戏体验,甚至除了游戏,成就系统也有bug,有三个成就完成了但是并没有跳
    2.整体系统过于臃肿,缺少了一种优雅的感觉,尤其是最后一个能力炮弹发射,直接导致前期很多收集品和隐藏可以使用暴力方式获取,
    3.钻沙的手感过于别扭,同时猛击和钩索同键导致误操作很多,玩起来十分难受
    4.大型boss的战斗设计过于简单,战斗系统缺乏深度,感觉可以不同的攻击方式进行组合打出连招,但不知道为什么没有做
    总体来说还是很优秀的值得一玩
  • y
    yangchunsiyue
    护身符回去找那个moki,他会说请你把护符拿回祭坛。
    再送去祭坛就行了。
  • y
    yangchunsiyue
    这作打完boss又会死存档吗?
    steam上的一就这样。
  • K
    Keynes
    不会死啊,我打完了还能重新进去
  • d
    dropdead
    sbeam上的bug好多.....
  • R
    RedPig
    强化战斗和猛击也没有很好地融合, 猛击对于ori来说太重要了, 不能做减法, 可能合理地加一些限制会好一点. 猛击本身最大的收益是利用怪物作为垫脚石, 无论是地形杀还是无视小怪赶路收益都大于正面战斗, 使得正面战斗变得意义很小
    加上获取蓝耗来源的尴尬, 使得制作组不得不在需要用蓝的地方不远处放上蓝水晶, 不需要从小怪中获取蓝耗, 平时用蓝的地方根本不缺蓝, 直接猛击跑酷就完事了, 唯一需要认真注意蓝耗的只有boss战和初见的地下蜘蛛巢穴


    怪物设计上确实不行, 不知道为什么制作组还保留刺猬, 它的攻击对玩家来说交互很差, 弹道差, 无法猛击**, 基本上打它都是近身硬砍就完事. boss战基本上也都不鼓励近战攻击
  • 栗悟饭177
    这个地方怎么过去啊
  • K
    Keynes
    周围有炮塔,要引炮弹过来射
  • 栗悟饭177
    看到了,谢谢
  • D
    DDWarrior
    最后这个沙虫逃脱的难度跨度真tm大得离谱...死了无数次都过不去,烦躁
    钻沙子的手感也烂的要死,甚至有玩到最后不想玩了的冲动
  • 瑕在瑾中
    求助下静谧森林的跑酷这个地方怎么过去,愣是没看懂阴影怎么一下跳那么高的。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • K
    Keynes
    要去沙漠拿一个能力
  • 人畜无害沃特碧
    留蓝,几发光矛直接带走
  • 瑕在瑾中
    多谢了,果然是还有能力没拿的原因啊, 在这试了好久,都只能蹭过去,速度根本赶不上,打得心态爆炸了。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2
  • 御坂MKII
    我是遇到bug了么,播放ed之后又回到了最终boss没打的时候
  • 人畜无害沃特碧
    沙漠图里有一个地方有个铲子,对着地板放一下钻沙
  • 人畜无害沃特碧
    不是bug,设计如此,让你可以继续收集
  • 御坂MKII
    又打了一遍 那最终地图就卡死在97%了么
  • K
    Keynes
    最终地图在你打最终boss之前就能到100%,你再看看有没有东西没收集
  • r
    rp1993
    bug太多了吧,水车那的精灵试炼根本没法开始,一点就卡住……
    到光之池小怪经常下水不死,水下还没法打…
    五年都在做美术和音乐?
  • 御坂MKII
    竞速retry直接卡死 草

    整体打下来沙虫和最终boss搞得有点儿烦躁最终boss卡的比空洞的竞技场3还久
  • q
    qwwsong
    沙虫逃脱打的我砸键盘,想起来上次打的要砸键盘还是几年前玩奥日1的时候,命中注定
  • w
    woeiqp00
    终于打通关了,总体体验不错。不过后悔没有选困难模式,普通模式下战斗无双,跑酷也没啥难度,看坛友说的沙虫也是死一次就过了,没能爽到。
    而且这代跑酷都有点短,没有一代银之树那样的很遗憾。本来水车那次bgm一起,演出氛围很好,结果戛然而止,就这?

    最后刷满完成度时,静谧森林剩下1%全图找了半天,原来是最后传送门的初始地方,因为流程里是靠机关上去的,下面有个点没经过。剩下两个未解锁的是试炼的吗?
    (顺便问问xgp还有什么推荐游戏吗

  • y
    yuzhaoping
    终于通关了,22小时98%地图

    打完逃生关请立刻回水泉存档!下午打完沙虫太激动想歇会,直接退出游戏。重进游戏发现逃生关打完没有自动存档点,被迫又打一遍。明明第一代都有脱出后自动存档,退步差评!

    这代逃生关节奏比一代要快。一代中逃生关用猛击和羽毛比较多,这两个一个带有时停,一个本身就比较慢;这代中拿公认比较难的沙虫逃生来说,主要是用冲刺和忍义手抓钩,这两个技能都是实时的,导致让人中途没有休息全程紧张;又加上沙虫关相对流程更长,打起来确实累不少。
  • o
    onezer0618
    通关了,锤子和光矛太强了,前者打小怪就是锤爆,后者射boss打的也快,容错率还高

    现在99%,有三块矿石没找到,还有那个手手相传任务没做,求指导
  • r
    rp1993
    艹了,怎么还有Boss战不自动回满血的游戏,太弱智了吧
  • 歇洛克波洛

    怎么统计里bug也这么多,为什么总死亡不等于各死法的和,为什么单次最大攻击数是10000,为什么我会点3小时的灯泡,为什么我飞了61小时
  • a
    aptecccd
    为什么觉得制作5年时间很长?就这打击感画面音乐他不香吗来自: iPhone客户端
  • 布拉维坎屠夫
    天国拯救,天外世界,永恒之柱,废土2
    耻辱2,地铁系列,prey,德军总部,halo,战争机器系列
    如龙0,瘟疫传说,古墓崛起
    远星物语,血污,死亡细胞
    帝国时代重制,冰汽时代

    随便分了下类,上面这些游戏都算良作以上吧
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    onezer0618
    ok,感谢,20h百分之百完成度,愉快的游戏体验
  • y
    yuzhaoping
    明明一代这种细节都做得不错,所有逃生关开始都是自动满血满蓝,还是欠打磨