2003年日本游戏销售成绩前十大厂商

  • 真.火引丹
    祝贺濑贺转型成功,挤入前10!
  • w
    weshooter
    明年SE有希望拿到头名
    DQ5 DQ8 FF12 FF7......光这些估计日本国内销量就能上800万份吧
  • P
    Pluto_Shi
    还有ff3和kh2
  • 纯情小鸭鸭
    怪兽公司居然也有第八。。。
  • p
    profileproject
    没记得SE出了什么游戏呀。
  • 悲伤的咏
    还是N第1
  • 流浪的白痴
    FF3要复刻了?PS还是PS2啊……GBA?表笑偶火星……
  • 牙晓
    第五名 CAPCOM 300万套

    我知足了。。。[m]039[/m]
  • 6
    66666
    FFX-2,水晶编年史,FFTA,星海3
  • 真.火引丹
    今年生化4,国内50w国外30w。
    鬼武者3国内70w国外50w。
    (无责任猜想!!)
    这样的话总体,
    想过400w还是可以的~
    只要在gba上能作出卖座的游戏就好!
    还有与其他公司的联动好像都可以带来效益,如钢弹,如zelda~
    ps2市场还是不要指望了!
    根本就是疲软~
    而欧美市场同类型的游戏做不过ea等欧美厂商滴~
    理解不同!
    期待可能是永远不能出现了的sf4.
  • T
    TriForce
    一起祝贺。
  • パックマン
    2004年是SE的一年
  • b
    babbly
    还是bandai比较赚钱吧
    基本上都是些不需要很大本钱的买卖
  • P
    Pluto_Shi
    gba
  • P
    Pluto_Shi
    pokemon算n的子公司,类似bandai和眼镜的关系
  • 鬼咒舞邑
    第三名 KONAMI 487万4000套

    哦呵呵呵呵呵呵~~~
  • f
    firesun
    FF3公布GBA了??
    :o:o:o
  • 帕帕斯
    capcom和namco没有想象中的那么危险嘛,舆论真是会误导人
  • 牙晓
    我现在只关心DMC3的消息,希望E3展之前能顺利出现~~

    还有就是ROCKMAN EXE系列真是厉害~~

    生化今年能出来吗?
  • 真.火引丹
    本财年(2004)出生化的可能性相当高!
    dmc3倒是没有放消息……如果要出,也最好等色狼神谷有空来监督……
    rockman exe系列的系统很爽啊~
    capcom和nintendo作为2个唯一了解动作游戏真谛的公司,他们的rpg总是在战斗系统上下功夫~比起所谓的atb这个才是真正的即时战斗!才有紧张感~
    从战前的组合,到战斗中以最短的时间找到对手规律,然后用合适的武器来解决!这种成就感是一般的战斗系统带不来的!
  • k
    kenyo
    依然是任天堂最强!
  • j
    jjx01
    两个唯一……汗
  • 真.火引丹
    嗯~
    我错了~
    2个唯二了解动作游戏真谛的公司!
  • 水清君
    玩玩马氏和洛氏就知道了...
  • 真.火引丹
    去感受一下传说中的wario2和魔界村吧!
    它们会告诉你什么叫动作游戏!
    1个告诉你什么叫\'游戏,没什么不可能\'
    另一个告诉你\'制作者,才是上帝\'
  • 真.火引丹
    真谛是巧妙的关卡!
    无它!
    很可惜~包括sega在内的大部分厂商没有理解这1点~或者说没有做到这一点!
  • 真.火引丹
    而手感,系统都是为了关卡存在的~
    不是一个好的系统和手感就可以适用所有游戏的~
    对于魔界村来说,空中无法改变轨迹,就是最好的手感!
  • T
    TriForce
    ACT游戏在我看来,若论质和量的综合的话,CAPCOM为天尊,SNK为霸主;若单论质并且追求极限的话,ACT的最强者当属KONAMI:FC的恶魔城1。无论关卡、道具、系统、配乐、图象还是氛围营造,各方面都接近完美:单论游戏性的话,当属所有ACT中的最强作,综合水准至今无任何一作可以达到能够望其项背的水准。

    ROCKMAN也是很强的ACT,当初废寝忘食半夜通关的场景至今记得。不过可惜玩多了,现在已经没多少兴趣了。真正体现CAPCOM的ACT功底的游戏,当属FC的希魔复活,绝对经典,尤其是关卡设计。