解散12年后得奖,西木获得The Game Award 2015的Industry Icon奖
- Laie
为RTS续一秒,小时候10块钱买的装着C&C的软盘现在还留着
想了想这容量怎么都不对,搜了下截图才发现玩的是dune...当年被电脑店大叔坑了 - Wiksy默默的看了眼柜子里的C&C10年版……可惜20年的时候已经没有什么C&C了
- xcross211
童年回忆
- 卖哥其实说到西木我更粉凯兰迪亚系列……
- suoleisita不是信心满满4个月要卖1300万么
- greelmr1981EA必须死
- ST2002看看生软会不会是下一个受此待遇的
- septer我玩的第一个大型的pc游戏是westwood的nox
- ヲツァオ前一阵黑五steam买了C&C3+资料片、红警3+资料片
不过以后可能再也没有什么C&C和红警了
EA去死吧 - 机械神教不用悲伤,将军系的继承者会有的,虽然不是现在的项目...
- magicwin下一个bioware
- askl80最有才华的应该是牛蛙工作室。件件皆精品。脑洞大如天
- razielzycnox很好玩啊,还是早期脑洞奇大的穿越风格作品。可惜被暗黑按得死死地
- 电动犀牛西木头的logo是我这辈子第一次认识的也是印象最深的工作室logo
到现在还偶尔会打打ra2 - yygundamNOX应该算是被EA自己摁死的,这游戏在发售不到一年,在刚刚更新了1.2版之后EA就把线上服务器给关了。具有讽刺性的是这个1.2补丁恰恰是加强多人游戏部分的。。。
- razielzyc就记得男主战士最强技能是头锤,还是一开始就取得的技能。从头到尾一路可以用这个技能通关。法师也通关了。剩下一个是萨满还是什么没试过不知道如何。
- fahsw前将军2的制作人Tim Mortem目前在暴雪做星际2的lead producer
- waterstars然而无论我们情怀如何爆满,你都不得不承认,西木的那些即时战略都并不好玩……红警玩的人那么多,只是因为那个连网吧都没有的时代,在只有五台没有硬盘的工作站的电脑房里,主机上只有这个游戏,和暗黑……
西木的那个NOX,真心给力,我觉得比暗黑2好玩,动作性绝对强,但是流程太短而且没有endgame要素,所以被埋在历史的骨灰盒里了 - sunbeach
- septer剩下那个角色我自己一般是叫他猎人,可以召唤宠物,有移动陷阱,可以拿弓,弓的打击感很有冲击力,游戏里面是中立势力
- hypnossz86西木的rts不好玩?
- 蒙其.D.路飞恰恰相反
西木头的即时战略都特别好玩
对比暴雪的话是pvp平衡性渣缺乏战略上可挖掘的深度而已
论单机相当大比例的人对西木头的游戏更津津乐道 - tinytime情怀宝库Steam为何还不出RA完整合集和C&C完整合集……
目前找得到的只有C&C3和4和RA3。 - waterstars真心的不好玩,大概单机部分就是真人电影好像挺有点意思,其他部分玩起来,别说星际了,同时代的KKND横扫千军都能完爆红警。KKND的空战是绕着圈追着互相打的(连星际都是悬停对射),2还有自创单位
红警就是占了个冷战背景让人看着觉得有趣吧,其他时候不就是坦克对A+飞艇洗地么 - nightmaster西木讲的是战略,就是学会运营之后只要a过去就好了。微操个毛线,看的就是满屏的坦克飞机对轰,不像暴雪打个比赛,选手操作一个苦工在前线晃过对面所有的刀回家继续伐木。
- 红左手Nox没法刷刷刷吧
但确实有意思! - 红左手origin上C&C全集经常5刀吧
至于前面几代不上steam,问EA咯,我还想要GOG呢 - 代号41ra1 cnc1在那个时代非常好玩 一下子区别开了传统街机和主机游戏成为pc游戏的代表之一
ra2就是玩战役了 ra3玩竞技 越做越死 - f.w.西木的RTS不好玩?装特立独行也不是这么装的
- nailuo1993RA3的确不好玩,微操去死啦
- galm2pixyra3不是西木的吧......比起星际1我更喜欢红警2,因为红警给人一种蜜汁幽默的感觉,而且各种脑洞战术花样瞎打,星际就太严谨了一点。
- Qnix西木最后一个游戏应该是将军
- all730娱乐肯定是红警好
竞技的话,RTS还没有能超过星际1的
三族平衡,靠地图就能很完美的执行
观赏性,操作性都极佳的游戏,星际2当初由于太像红警,被诟病,竞技性就差的多了 - mandoranox挺好玩的
- xcross211西木头的rts不好玩,你娘亲的,你去别的地方撒泼行么
- 9-11-2001红警2就是爽!
- askl80西木头的红警95有意思,就是要屯一对坦克A
- askl80平衡性是啥?玩个游戏搞得还要跟打比赛似的,太累
- razielzyc讲真,西木的RTS巅峰就是将军了吧。
娱乐**性十足,就是纯粹很好玩的一款RTS。后续再也找不到比它有意思的了 - shimotsuki14NOX印象深。C&C2玩的最多。
总之EA吔屎啦 - dllplayer因为合集包还是在橘子上
我就是为了合计包才去注册了个橘子..
可橘子只是保证游戏有..不保证兼容性的...
而且只有英文 - dllplayer你这个竞技更多的还要考虑到每场次时间之类的垃圾因素在里面...
真说昏天黑地战天战地结果要战个4-5个小时你觉得这观赏性有人能接受?
说白了还是为了游戏外的赚钱限制了游戏本身的发展 - all730哪里的星际昏天黑地要战4,5个小时了?BO5都打不到这么久
也就TVT打的时间长点
但后期教主的TVT很好看其实,很多经典翻盘的 - dllplayer谁和你说SC了..
星际那种为了演示而优化过的游戏何德何能能打出4-5个小时?
打SPC:FA..只要不是小图...三小时往上是很平常的事情.....
当然4-5小时后是卡得受不了了
当然你也可以说是我太菜导致恁不死对面 - 雷卡特凯兰迪亚系列的小丑我还挺喜欢的噗
想当年不会玩,让他进牢房做了多少块手帕啊 - 卖哥我的坑主要是命运之手,三代系统当时觉得太复杂了,那个系统让交互复杂度直接乘了4倍吧。