这两天玩COD4觉得挺有意思的一件事
- 以色列国防军一个月前的破电脑坏了,配了台新 .
把没体验过的fps 体验一下.
当然那,cod是重点,除了1没有装外,其他都装了.
第一次玩cod4的时候, ,训练关上来, 普莱斯叫我做模拟训练,上了平台, 然后说go, 我就直接从平台上跳下去了. 然后系统让我重来........ 这才明白要爬绳子下去.
你说该吸取教训了吧?
结果逗人的事情出现了。
救情报人员克莱特?? 那关 卡马洛夫被逼问人质在哪里的时候, 普莱斯说时间来不及了,咱快下去救人.
我一听,马上跑过去,按空格跳下去-------摔死了。
???
当时一愣, 怎么会???
明明是按剧情发展呀。
然后又跳了一次,还是摔死了。。。。。
尼玛。我这不是救人啊! 救人跳下去怎么会死?
到第三次,我想等等吧, 看到普莱斯爬绳子,这才发现旁边有金色的绳子提醒。。
然后我跑过去,按下了空格。。。。。。。。。
恩,以后就没摔死过, 知道F的作用了。 - zeropspnds1246都很好,其他是渣
- libindi从COD4开始就逐渐变成好莱坞互动式快餐大片了
- 绝种好男人有些地方还是可以自己发挥一下的,比如切尔洛贝利那关把中途路过的直升机打下来
- 序曲IW我想玩加强版的2
- gordo
等3
- 朱诺安娜
- 天气姐姐只玩过Mw系列觉得其他的cod没法接受是什么心态?
- LingIW能重制COD12就贊了…
- Cyric5代这么热血,7代这么屌的剧情。
- TOZZ还是1、2比较有感觉,天马大桥巴甫洛夫小屋什么的
- Siegfried82顶楼上,5代很燃7代很屌
- 猛犸2号最热血的我还是认为是1代,2代的苏军战役以及英军的桥战役
- 星尘的记忆1 还是 2 苏联战役 才开始那个悲壮....太燃了...
5我玩得很不舒服...7太闪了!!! - 以色列国防军2 里唯一不合理的战役是英军夜间防守非洲小镇的那场, 冲破防线的德军进入小镇后就消失了........... 尼玛太猎奇了.
- lesson不知道是1代还是2代了,开场毛子过河发枪那里真是燃爆了...
- 星尘的记忆嗯,嗯,我说的也是这个
然后 就是最后要胜利了 去占领大楼时,那BGM也很燃呐 - mhss1代吧,天上还有德国的飞机在狂轰滥炸
其他人领到的都是枪,就我们拿到的是一小摞子弹,然后负责给一个狙击手当吸引火力的靶子 - 以色列国防军5代里 米勒和罗贝克的关系说不能清楚....... 比苏联那队战友的感情复杂多了.
打僵尸模式的时候,罗贝克还在念叨米勒在什么地方呢 - Ling5和7的畫面色調都有點太刻意了,打日本人和最後國會大廈那裡的色調簡直讓我以爲是在打戰爭機器…
- Ling5和7的畫面色調都有點太刻意了,打日本人和最後國會大廈那裡的色調簡直讓我以爲是在打戰爭機器…
- napaleon4正因为强调剧情感受,而且和互动的自由性冲突,短期内似乎没有什么好的解决方案,于是在单机部分几乎不再进行多大的革新,反而缩短了整体时间,利用联机部分进行加强,这个就是现在的电影式游戏的解决方案了。
- 朱诺安娜在教堂里面拿毒刺把手枪换下来
- rayalynx记得直接那把狙就可把驾驶员打死了……
- mhss那是后面的强制剧情吧
之前那个匍匐过草地的时候其实也是可以把敌人全灭的,有窍门 - 翠野鼠1代,另外1代有个资料片是坐火车然后去领子弹的
- 翠野鼠罗巴克吐槽很多的,比如有地狱狗的地图地狱狗出来后他会喊“human best friend?i dont think so”
- 翠野鼠真的假的?!
- 月池薰
又白玩了
- mhss灭草地敌人的首要障碍在于同行的NPC,一旦玩家被发现就会被乱枪打死
先是正常趴着,按往常套路爬过去,只要到了存盘点,起身回头杀吧,此时的NPC是无敌的,只要玩家不死可以慢慢杀
另外后期有个场景不是要按指示射杀一个在高处望风的敌人么,游戏流程是在他下面那层就进屋子了,如果爬楼梯到最上面的房子其实也是有肩扛式导弹拿的 - 米利安试了几次在我射出那枚火箭雌鹿发现我后立刻放热干扰弹…然后毒刺就飞去打鸟了,剩下我被秒杀
- 偶卖糕的说起来我之前几次玩的时候都以为是一定要打下来...到前几天在玩才突然想起来这东西应该是可以躲开的吧...
- 绝种好男人有运气成分,有时候导弹会偏向直升机逃离的方向然后击中尾部
之后麦克米兰无奈的说你现在show够了吧 - 绝种好男人坦克有办法摧毁吗
- silentsoul是下了火车后坐卡车,头顶上斯图卡在乱叫
。
一代资料片的素质是相当高的,尤其是美军战役,而二代我感觉最大的不足就是美帝战役有烂尾嫌疑。 - md2000高地白刃战够高潮了
还要怎么样 - 虚幻之光这个好像真没有……不过他会无视你继续开
- silentsoul整条战役的流程就短,尤其是英军线做的那么好的对照下,最后穿越莱茵好像又开启了一个新的小节,结果就这么结束了,前不着村后不着店的,很莫名其妙,你就在400高地结束都比这强。
另外高地防守关我觉得没前面的进攻关好玩,二代另一个毛病就是防守关用的太滥了,估计是上代巴甫洛夫大楼太成功的原因。 - 妄想騎士1代毛子发枪那段是兵临城下的翻版,然后5代继续发挥这部电影的余热
2代我也很喜欢毛子的关卡,冲击与反冲击,然后反攻,很燃
5代剧情本身很屎,但有了7代的补完后完全升华了 - lblbzjwCOD都挺好 唯一能从头玩到尾的 显卡危机1-2玩着玩着就不想玩了