模拟器的战争:索尼与VGS和BLEEM
- tenco原来苹果是这样和索尼结仇的啊
以前没注意这段插曲 - kabunsan
- tclm
- suoleisita节目不错,早年玩模拟器时候bleem诉讼有耳闻
不过从来不知道细节
原来第三方主机模拟器还站到那么高的位置过,,
上苹果发布会 上E3 主流销量 - highskypc版也有能开双线性过滤的版本
但其实不开过滤才是原汁原味的画面
开了后糊的要死
玩起来要的就是要颗粒感的原汁原味 - endrollex任天堂也起诉过IOS里的模拟器,后来送了个马里奥,模拟器都下架了
- ChrisSnake老外对这个事情的看法也挺奇怪
模拟器不是直接影响了主机的销量吗 授权费那点钱能和主机销售额比?
在美国这种屁大个专利都能打场官司打地方 模拟器合法只能认为是护短了 - tenco在大家都赔本卖主机的前PS3时代,主机销售其实不是关键
普及率最重要
危险性在于模拟器随时可以用很小的改动来玩盗版
这个作者根本就是逻辑混乱,厂家要是为了绕过索尼的发行体系,何苦还做成PS平台?反正都是在电脑上玩,直接做成电脑游戏不是更好? - eilot作者多次強調要用正版碟來執行,但就沒提到一種軟件,虛擬光碟
掛載後就能直讀,
97年硬碟容量還是3.2~4GBz,但2000年後硬碟容量開始暴升,03年也去到40~60GB,這時也是PS的尾聲
而且網上流傳的VGS版本都是也沒分甚麼正版盜版光碟,塞了光碟就能讀取 - ChrisSnake写模拟器是不违法啊 你写个病毒程序也不违法不是 但是你拿出来卖/拿出来传播 是否违法就要考究了
软件虽然是个虚拟的东西 但功能和游戏机的系统是一样的 辣么两者实际上就没有区别 不是你软件都是自己写的就没关系了
模拟器作为一个怀旧的东西我觉得是没啥问题的 虽然还是不合法 但像ps这些现在毕竟已经没有什么商业价值了 不会对厂商造成什么损失
但是在主机正火的时候出模拟器还卖钱 我觉得是明显侵犯知识产权的
如果模拟器不违法 我是不是可以理解为只要技术成熟 我可以自己做廉价的ios系统手机卖 只要强调程序必须在appstore里购买就行了 为什么没人做呢
还是现在的法律和知识产权保护措施都完善了 或者加密技术也高了 想搞模拟器没辣么容易了 - endrollex做个IOS法律上可以的,没问题
微软之前计划兼容iOS的“Project Islandwood”
让苹果干瞪眼 - trow233初中时眼馋PS店里的游戏,奈何那时候没有零花钱
在VGS的帮助下我用电脑玩完了TOE,月下等一众PS游戏……美好的回忆啊 - tenco你被日本人骗了,这件事其实不违法的
你要这样想
游戏机模拟器本质上是模拟了另一个硬件,Virtual PC是在POWER PC上模拟INTEL CPU 。而且VPC就是做VGS的Connectix 公司开发的。
软件模拟另一家的硬件是不犯法的
所以关于模拟器的案件,都是从“破坏厂商正版保护”这种角度着手的。
甚至于破坏正版保护都不一定违法,典型像FC ,美版FC是有正版保护电路的,但是有好多公司在未经任天堂许可的情况下开发游戏,最后也没告下来 - llysander原来mame的作者这么屌 , 当年是隐隐觉得这个东西完成度相当高
- Bernoulli但是有些游戏VGS玩不了,比如说北妹一代,最早能在模拟器上玩的还是bleem.
- czxiang_0VGS除了3A的游戏支持不好 , 基本上可以封神了。
在没有PS的那个年代 有多少游戏是靠着VGS通关的啊