如果不计较成本,使用卡带的话,能不能达到零读取时间?

  • q
    qazwsxqwer
    就是想问下。。。。。。

    恩,以前呢,自然认为是肯定的罗,直到用PSP为止。棒子虽说不完全等于卡带,但至少比用光驱的光盘强了不少,可同样的,很多游戏的读取时间也蛮长的。

    或者不妨换个角度,想要达成零读取时间的话,以现在家用机,三红跟PS3那种,是不是光ROM还不行,必须直接把游戏都装进内存?
    --
    当然,不能牺牲画面,场景的复杂,人物的多少都在内。


    很晚了,明天起来看看大家怎么说。。。。。。。。这两天一用大家这个词,总有种奇妙的感觉
  • R
    RPG-7
    闪存技术全面使用嘛
    SSD的读取速度大家都看到了
  • z
    zdh
    PSP的机战AP是火星技术。。。基本上等同于卡带媒体的机战的进战斗画面速度了
  • a
    aiyoyo
    DS的机战W是火星技术。。。基本上等同于UMD媒介的机战ap进战斗画面速度了
  • 隐形术的
    还要看处理器吧……
  • a
    alecwong
    还得看制作的有多用心,ff3ds读盘地狱称号不是浪得虚名的,压缩太厉害了
  • a
    adretyu67
    说句老实话。。对读盘什么的,其实还好。。
    毕竟读盘的时候可以干其他事
  • 鸡蛋灌饼
    你也不看看U盘是什么速度
    想达到内存的速度换铁电体——那还用个P外存啊
  • y
    yy77
    很多资源是压缩的,程序解压就得一会儿,而后再要初始化又得一会。所以loading是免不了。除非是比较简单的游戏。
  • 卖哥
    GBA起卡带只是一个比较快而且实现随机存取的外存罢了
    不像过去那样统一寻址可以直接当内存用了。
  • 以色列国防军
    要看主机实力和厂商水平。

    sfc的模拟城市2000 也是卡带,但是转换视角是要读盘的。很诡异吧? 哈哈。
  • q
    qazwsxqwer
    啊?
  • q
    qazwsxqwer
    看来现在用卡带也有读取时间,是因为数据压缩的太厉害?

    如果数据不压缩,就太大了?从NDS的游戏画面看,应该不至于吧?
  • 无眠之美
    NDS有好多遊戲要讀盤的
  • y
    ylgtx
    rom存在内存盘里,速度直接等于内存,外加个电池保持数据。
  • C
    ChrisSnake
    不压缩怎么体现XXX的技术~
  • o
    oz01
    除了音频视频文件之外
    其他游戏用的文件一般压缩率都超过50%
  • H
    HyperIris
    有没有读盘是程序员的问题不是光盘和卡带的问题
  • F
    FlymetotheMars
    超大内存 数据一次性读取 以后随需要后台预处理 这就是不计较成本的办法
  • 鲁鲁修杰罗
    4楼,5楼,亮了
  • q
    qazwsxqwer
    恩,看来不计成本的方法确实太贵。。。。。。。还是从程序员那里下手好

    大概就是这样吧?
  • e
    eva02eva02
    完全不需要
    L1缓存足够大就行了
    来个1GL1缓存
  • 银色的永生
    我说……你说的这个不就是街机基板吗?
  • o
    ov_efly
    这应该是游戏设计的问题
    单从硬件入手.... 恐怕
    特别是掌机
  • w
    woodey
    不计成本的话绝对没有这个问题。。。全部用RAW数据
  • 白羽
    本帖最后由 白羽 于 2010-10-2 23:57 编辑

    不计成本可以达到零读取时间,当然可能,模拟地球都可以

    如果不计较成本,使用人民币的话,能不能把中石油拉到10000元一股?
  • q
    qazwsxqwer
    CPS3的基板都TMD是ROM+CD。。。。。
  • 霜叶舞影
    直接滥发货币通货膨胀就好
    别说10000,10000亿也拉给你看
  • q
    qazwsxqwer
    。。。。。。。。。。这太黑了
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    不过白羽,模拟地球就现在的科技而言,是怎么烧钱也达不到的,我敢向你保证
  • 大圣欢喜天
    有些游戏绝对是程序员问题,NDS上那破大剑游戏读盘读的不要太勤,就那GBA都不如的画面真没看出有啥需要读盘的需要
  • 白羽
    当然不是指把地球每个原子都模拟出来,但是大概还是可以的,比如说核爆、天气等十年前的技术就可以模拟出来了,又比如说ps2元气战神能搞个65536人同屏,这正如你说的零读取时间并不是指读取时间完全为零。
  • 卿卿雅儿
    如果不计成本还不计体积,实现起来是比较容易的

    假设一个游戏2G,我做一个盒子,内置2G的DDR3内存外加一块电池
    把游戏考进内存卖就行了,平时有电池在数据就不会丢