传说系列哪一作最好玩?

  • j
    jung
    我只玩过GBA上的幻想传说……
    现在手上有psp,ps2,ps3,从哪个开始比较好?
    1 有汉化优先 2 战斗好优先 3 女主角萌优先
  • K
    KiraYamato
    都好玩,但是有汉化的貌似只有toe的ps版,tod2的ps2版,toi.toh可供楼主选择
  • 归蝶
    3D战斗系统 TOV
    2D战斗系统 TOD2
  • U
    Uranus
    永恒传说TOE~~~
  • R
    REDXIII
    2D
    TOE,TOD2,TODR,TOR(其实那系统真的很有趣
    3D
    TOV,TOG

    除了奶粉作,有条件都可以玩,嘛....
  • 归蝶
    确实,传说系列算是日系里难得的量产化却能保持整体高素质的游戏了
  • M
    Melfes
    就戰鬥來說
    TOR>TODR>TOE>TOD2
    3D跑圈型戰鬥沒啥感覺
  • j
    jung
    各位传说玩家你们都会日文?
  • w
    wingofsilver
    TOGF、TOV喵
  • p
    pencilnoo
    系列作品太多其实很多也没玩过,好玩就行了不做比较...
  • K
    Kesons
    TOE是初次画面系统爆发的翻身作,其实是最爽的,中早期就可以调配出冰锥的全屏贯通攻击,虽然攻击力不高但那多爽快啊,啪啪啪啪啪啪的攻击敌人那感觉一直陪伴你啊。后期的地震魔法也几乎是全屏的。以后的作品都极力的减少了这种超范围的招数了。
  • a
    amath
    汉化的除了一楼的几个外还有个tor的dsd版。
  • c
    cxn
    玩过TOP的,应该再玩TOS,这2部的时间轴是同一条……
    而且TOS的剧情确实很出彩……
  • c
    cc-2
    作为3D化的先锋,TOS值得一玩

    2D极力推荐TOE和TOD2

    加上TOD2有中文版,丰富的SKIT对话绝对值回票价

    要说探索等要素最丰富的个人还是觉得TOE最高啊

    发现完全没人提TOL呢……懂日语的话TOL是最欢乐的我认为,而且剧情也很不错,有笑有泪
  • 神无月七夜
    2D战斗最好的是TODR,3D战斗最好的是TOGF
  • 归蝶
    TOL, 系列最厚道剧本+最坑爹系统,PS2时代最大的眼泪
  • 号码被盗
    必须推荐toe,ps版还有很优秀的汉化
  • 星空寂
    要求汉化优先首推TOE

    一代神作啊
  • M
    Miwiki
    psp TOE,有汉化版
    ps2 TOD2,有汉化版;TOD重制版,战斗超爽;TOS,剧本很精彩,传说第一作3D战斗;TOA,个人认为最好玩的传说,就是读盘有点慢
    ps3 TOV,女主角超萌,有点腐
  • 洛特
    幻想传说我的最爱,后面玩过的传说剧情都没如此给力。不晓得是不是第一作玩的是幻想传说的缘故
  • 海腹川背
    TOP最王道。TOL最感人。TOA读盘最慢。TODR读盘最快。TOE绝招最帅。
  • 无式一之段
    TOD2/TOE
    主观认为这是平〇绫系列最好玩的两作
  • s
    shadowfr
    别玩TOT就行
  • 金子一马
    我一路玩过来的传说玩家了,传说系列有很多,水准也保持的不错。所以只要你能玩的到的话,我推荐你玩最新几作就行了,因为画面比较好。

    如果你想玩玩2D传说,我推荐TOD2,这是系列里战斗系统比较有研究价值的一部。
  • u
    usso
    2D top
    3D tov>toa>tos
  • C
    CLeonhart
    综合来说我认为TOA的可玩性最高。。。
  • w
    wgoenitz
    lz不懂日文的话果断TOGF了,懂日文的话毫无以为TOV
  • c
    chondriac
    总之感觉玩的优先度是家用机大于掌机就对了

    最爽快现在为止感觉是TOGF 个人喜欢A E S V
  • 点数不足
    TOE最爽最赞最有魄力
  • S
    Sama
    就战斗的爽快感和流畅度来说

    2D:TOE、TODR
    3D:TOGf、TOV

    汉化就两作,官方汉化的TOD2和民间汉化的TOE
    TOD2的战斗系统我个人很不喜欢,不过由于的汉化的所以很亲切,成为了PS2传说里玩的时间最久,最圆满的传说- -

    若每个世代各推一款传说的话…
    PS:TOE
    PS2:TODR
    PS3:TOV
  • z
    zyf
    TOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
  • 归蝶
    SP的引入换来了无限TP,大大降低了特技的使用成本,使整个流程上的爽快度上了一个台阶
    而SP系统只是要求玩家掌握好进攻和防御的节奏,到中后期几乎感觉不出限制,因为敌人也不是沙包
    实际上几乎每一作都有限制玩家的一味进攻的系统存在,TODR的CC也是褒贬不一

    更不用说SP系统还使得秘奥义可以随时随地使用,光是这点就功德无量了

    真心推TOD2,这是系统好玩到让会你嫌刷刷刷要素不够多的RPG
  • 藤島康介
    2D TOE
    3D TOV/TOA
  • k
    kaidohjun
    3D玩的不多不知道,2D手感上首推TODR。。。其次。。是PSP的换装。。。剧情的觉得TOE,TOP还行。。
    中文话的吗..TOD2。。TOE都可以尝试一下。。。。不过真心不推荐TOD2。。。说实话手感真的飘的一塌糊涂。。。玩到后面基本坚持不下去。TOE的手感我感觉也是这毛病。。不过纵观总体还是值得一玩。。
  • 神无月七夜
    还无限TP呢,TOD2最恶心的就是TP只有100的限制,随便打几下就得恢复TP,还有SP,除非后面通过称号把SP回复和SP轻减的数值给提升到很高,否则 SP消耗速度快得一逼,没打几下就得退后回复了,另外在敌人的背后SP恢复速度超慢这个设定也是傻逼中的大公鸡..别说什么SP分享随便放秘奥义什么的,会熟练使用这个技巧的没几个,更别说是初次玩这游戏的玩家了....还有就是TOD2的敌人刚体恶心度超高,我方命中稍微低一点,打上去都是当当当的,基本无法给人造成硬直,后期几个BOSS尤为明显,例如巴鲁巴特斯,第一次玩这游戏的人几乎都会卡在他那里
  • E
    E.C.3M.+
    我的传说启蒙作就是宿命2 通得最多次数的也是宿命2,所以必须宿命2啊~
  • 归蝶
    我真的不想说不好玩是因为你不会玩这样的话...

    "术技消费固定,升级后TP上限增长" 和 "TP上限固定,升级后术技消费降低" 有什么区别?
    按消耗百分比来计算,TOD2和其他几作并无区别,事实上这个100的意思就是100%,哪个RPG最大MP不是100%的?

    无限TP指的是TP会不断自动恢复普通攻击命中也会恢复,到后期放初级特技晶术都几乎不减TP了
    平砍一下恢复1%TP,这种好事还能上哪找去
    除非你是初期拿着利亚拉不停在后场放晶术,否则抱怨TP不够用这真是不可思议

    然后SP,即使是中前期,一套普3连+特技+特技追加+奥义的基本combo也消耗不了50%的SP,
    这时候就算没有SP限制不依靠同伴你也无法再连下去了,还想怎么样
    你非要无脑按键按到手抽筋才叫爽那就没办法了

    当当当这个你自己也知道是命中不够了,既然是BOSS那凭什么要让你随便切?
    何况还是巴鲁霸托斯这样贯穿全剧的宿敌,三围要求高一点有何不妥?

    至于SP分与这个不是技术问题了,你要说咏キャン连击很难掌握那还说得过去,
    SP分与秘奥义的最大价值之一就是简单易用,我还真没听过有抱怨发不出的,只能说你先入为主根本没认真尝试
  • アーチェ
    TOP最好玩
  • s
    sin360
    怎么都轮不到TOD2
  • 鍊儿
    TOP和TOE吧,我到是挺好奇为什么TOD2那么受推崇,因为有中文版?
  • c
    cxn
    因为里昂
  • h
    hmzcyh
    玩到后来才发现其实玩得最多的是TOP……首推换装X的附送版
    TOE是第一个买Z版得游戏
  • 桜咲祐介
    TOV之前的里面宿命妇科版战斗爽快满点

    综合的话我觉得最强的应该是永恒吧
  • 7
    77is77
    TOD2系统真的要看各人口味,喜欢的喜欢得不得了,不喜欢的觉得系列最差