有没有人和我一样感觉MHP比如今的FF更像个RPG

  • 李莫愁
    咦怎么我第一次同最终章的时候怪物等级29,后来又练了几级去怪物都31级了,怪了
    或者是你开老金,大家都99,所以一二周目没差别?
  • k
    kaede1864
    我再多说两句,关于等级去看每关的实战演习也就差不多能推算出来了,动作苦手又想尝试爽利的感觉比这等级高个10就差不多了。我实在搞不懂为啥一下就把等级整到LV99的心态。
  • カガミオ
    原来一周目那么多刷贝爷洞的不是为了装备
  • d
    dark_saber
    你花了多久练到99的?
  • k
    kaede1864
    装备的重要性是在等级差异10上下才有用的,你丫没事比游戏正常要求高个50 60级扯什么蛋?

    还有,正常练级绝无可能这时候到LV99。我也用了老金升了LV10左右然后关了,目前二周目等级平均50多,高的70多低的38。你既然说二周目通关了证明你很赶的在打,赶着打游戏怎可能还能兼顾练级?
  • カガミオ
    因为最终章是动态等级嘛,你低我也低,你高我也高
    不过你这等级主线不会很吃力吗
  • 鳳凰院凶直
    看半天还是老金党猛汗开老金我还能一刀砍死雄火呢 LZ你说说是不是游戏设计的问题啊
  • 李莫愁
    没有很吃力,主要有几个角色等级很低,有三个40多级的,靠41级的king碾压过去了
  • カガミオ




    刷贝爷洞的童鞋都是不碰贝爷传送石走人的,你都把贝爷秒了还要那些武器做什么
  • 笨笨塞
    物怪是什么东西啊……怎么出个游戏就要提他?也别太把他当回事好么……至于RPG……就是讲故事吧?
  • 风小险
  • 追忆星霜
    楼主真乃忧国忧民之士……
  • 黑羽零
    我从没认为过MH系列是RPG
    为了怕自己又孤陋寡闻了就查了下WIKI MHP归类到的是action game啊
    怎么就让人以为更像RPG了呢,制作组要反省啊
  • a
    amath
    为什么地图99级野牛经验值那么少呢TAT
    se一早就料到大家都会无脑流去刷麽TAT
  • 海小呆
    请不要黑FF8!
  • d
    dark_saber
    LZ打到最终章是全员99还是个别几个99其他角色等级很低?这样的话碾压通关倒是可以理解,否则就是扯淡!
    还没回答我的问题呢:升到Lv99花了多久?怎么练的?
    哦对了还有视频XD
  • s
    skymarks
    LV99打主线那肯定是轻松。。不过第8章还能轻松那还真是扯了。。。而且游戏本身有个叫平衡性的东西。。你直接修改了然后跑来喷等级压一切。。。这思维方式我已经不知该怎么吐槽了。。。游戏做出来是给你修改来通关的?不要太好笑啊。。。
  • カガミオ
    联机刷钱不要太快,哦对还有SSP
    反正大大您是不能理解的吧
  • u
    usoda
    我靠 你放个你的通关视频行吗。。我想模仿着玩,自己摸索太累了
  • y
    yarlando
    你觉得以楼主的水平能做到全员99级的情况下No-J通关?

    还有,不要黑FF8!不然我跟你拼了!
  • 车弁庆
    楼主应该黑逼轨。修改150级打easy一点难度也没有,太讨厌了
  • k
    keledou
    反过来说就是零式比mhp像act吧我懂的
  • k
    kaede1864
    如果丫不是全员修改,而是改了几个,那么等级平衡一下被拉低了平均LV过最终章杀路上的是可能会轻松,不过最终章的操蛋之处明显不止等级浮动一点……
  • u
    ulir
    你没发现LZ已经被逼得回帖时间越来越长+只能见缝插针谈所谓的效率了么
  • A
    Arriere
    我没有仔细看贴,有没有人能总结一下...楼主的理论是不是: 我用金手指调到LV99砍比我低50级的怪发现碾压得太厉害所以这游戏等级决定了一切其他都是摆设根本不是个RPG?
  • A
    Arriere
    按照楼主对装备,MH的执着,是不是可以同时反推出这样一个认知: 楼主曾经使用金手指给MH系列调出最好的装备结果发现还是打不过所以即使用了金手指还是需要技巧的MH系列才更像RPG
  • s
    saico
    我朋友说玩MHP有点当年玩MU的感觉
  • z
    zutama
    大感谢!我好像刚到30个小时!刷不来野牛又想做演习的人正在痛苦中
  • z
    zutama
    谢谢,37这个我也算找到窍门了但是想练小8
    下一个演习等下一个演习再说吧

    话说那个道具是哪个OS任务?
    这好像不是游戏的讨论帖吧……
  • m
    mikomel
    RPG的要素:
    成長(LV、熟練度等)
    資源管理(裝備、道具)
    物語演出(故事)
    冒險探索(地圖)
  • z
    zutama
    エリクサー

    正好大门口的老太婆要这个,我手上只有4个……
  • p
    peterevan
    爬完6页 这真的是游戏区喜闻乐见的一天不艹一次FF就不舒服系列?
  • y
    yarlando
    这属于一天不犯二就不舒服系列
  • g
    gulant
    零屎应该叫ARPG
  • b
    blazeknife
    开老金练上99级的表示大地图野牛还是很有压力........
    掏退出卡慢几秒都有可能一个角色挂掉
    而且打出来的伤害太低了
    要打耗时间得要命..........
    正确的练法是练出3个99的
    然后其余保持60左右
    第八章就不用打得这么痛苦了,感觉有压力就换99的去碾压(我全员99去打 麻痹手都要抽筋了)

    另外求LZ的99轻松通关视频 别的不要,就最终章的就够了
    我就不信大家都是99还能叫轻松......基本可以保证按键的复杂程度跟频率跟你说的无脑一路△差太远了

    哦 补一句
    如果LZ你只是专心练了几个人其余都是才几十级的话当我这话没说
    平均等级下来怪的等级跟你最高的那几个差太远了....
    就跟我一样 三个角色70级左右 其余都是40级左右
    最终章刷出的的怪都是40多级
    左右两组各一个70的过去基本就是一路碾压