说起来,关于掌机的独特性

  • 海岸线zjl
    仅就可以运行电子游戏的设备来说,我觉得掌机最大的特点是:可以(最大程度上)(/公平的)提供每个人玩起来都相同的体验。(当然要排除单一游戏专用游戏机(比如game&watch)和街机。(毕竟这两都已经是风中残烛)(虽然掌机也差不多))


    怎么解释呢?
    家用机虽然本身都是一样的配置,但实际游戏的效果还取决于你家的电视和你的显示器,这就让不同玩家的体验时有差异。
    个人电脑PC,本身配置就差异极大,不仅有笔记本,一体机和台式机的区别,内部各种部件等级不同都能让玩家们的体验大不相同,比家用机来的猛烈的多。
    手机等移动设备,和pc类似,都不是专注于游戏的机器,你用你的手机玩游戏,不一会儿可以烤红薯了,他用他的手机玩一个小时也不烫人(就是快没电了)。其他配置问题的也类似于电脑。
    到了掌机就好多了,只要玩的是同一种掌机(new3ds和3ds的差异就直接算成不同种掌机),大家的游戏体验就几乎是一样的(除非你的机器有坏点,右摇杆漂移等等),想想世界各地都有人和你一样看着同样的屏幕,掉着同样的帧,这也是一种另类的公平吧。
  • 水藻
    掌机最大且唯一的特性不就是便携吗?公平什么的,有必要的话加外设又不是不能做到,只是这样就和便携冲突了本末倒置没人去做而已。
    掌机就是牺牲了一定的性能和画面换来了便携和方便的主机。
  • C
    Chia
    掌机有种轻度娱乐的心理暗示

    现在人普遍焦虑,客厅里全副武装玩游戏时,不自觉会有“我还有xx,yy,zz事情要做,还想玩游戏怕不是疯了”...
    玩掌机就有种只是在摸鱼的暗示,不知不觉就玩下去了
  • 海岸线zjl
    你说的对。
    掌机到现在反而因为自身最具特色的部分而没落下来,也是挺遗憾的。我希望至少也要活下去,卖的再少也好,索尼任天堂也能再出几款,毕竟是专用于游戏的机器。
  • w
    whzfjk
    然后免罪感更强的手机秒了
  • 幻蓝
    手机也是这样,我认识不少只玩手机游戏的轻度玩家,游戏品味并不坏,但会觉得如果玩主机和pc就是拿出整块时间玩游戏太浪费时间,用手机就是碎片时间,虽然自己也承认也会一玩几个小时
  • C
    Chia
    结果也是如此....核心价值受损严重
  • C
    Chia
    是这样的..
  • l
    lvcha3
    为什么一个帖子要在s1和nga各发一次?
    挺没劲的
  • 海岸线zjl
    因为据我观察,各平台间奇妙的鄙视链给我一种大部分人不会去对方论坛的错觉,除了像你我的少数人才会哪都去,所以我就发在两个地方了。
  • 心跳男孩扭扭扭
    键鼠转接器什么时候上ns,你们就会知道日本fps玩家有多轻度了
  • 幻蓝
    不过掌机另一方面的功用,就是躺着玩游戏,预计要进一步被串流压缩了。我现在用ipad的9.7寸屏幕 1080p + 懒人支架+ds4玩所有的steam游戏+模拟器,比psv和ns都优势大很多了,除了二者上的独占游戏外
  • d
    dumplingpro
    话说主机因为都是X86架构了,于是主机游戏顺理成章就开始移植PC了。
    那NS都ARM阵营了,任记该不会顺理成章地兼职手游大厂了。
  • C
    Chia
    我觉得串流离流行还早....
    而且你这套一点也不休闲.一般就新鲜感没过的时候折腾下
  • 幻蓝
    离流行还早可能是需要事先折腾一堆事情,类似于模拟器配一堆插件,导致有门槛
    论休闲,确实不碎片,但是体验还是不错的,能躺在床上玩还是比较舒适的
  • 拾与拾柒
    掌机给人一种谜之满足感
    天天带着,即使根本没有时间玩
    也有一种我可以随时玩游戏的快感
  • p
    pf67
    手机的输入存在天然缺陷,对于目前大多数主流游戏类型,手机上玩的体验都是会下降的。
    当然手机可以接外设,但是这样你们说的免罪心理就并存在了,恐怕罪恶感会更重
  • l
    ladiesman802
    开机快,可以随时暂停随时打开,不用跟家人抢电视
  • i
    ikariam_hk
    要是索尼再来一台掌机,ps4便携版,那妥妥来一台。可惜ps4上的游戏分分钟本体+dlc就100gb,估计是没可能了
  • t
    tuorew
    主机没有标配屏幕而已,掌机多就多在这一块屏幕
  • 1
    11酱
    还是挺喜欢掌机的游戏体验的,就是那个机能...唉
    关键还是需要一个电池技术的突破