HALO4攻略视频,画面真是外星科技啊,微软居然已经攻克恐

  • 蟑郎mk2
    卧槽这是CG不是真人?!卧槽赶紧去下
  • 萌名雪
    壮哉我大凶盒子
  • h
    hein
    看Cortana的那眼神那表情那婴儿肥

    我觉得343的人是不是都是日本动作片爱好者啊
  • H
    HJYtm
    720P的最强画面而已,纹理方面还是比不上PC的游戏,按我说07年就应该有这种主机画面,现在这代主机都基本快结束了才出现这样的画面技术实在是浪费青春啊
  • S
    SAIEZ8
    没高清的 全流程吗!!!!!
  • l
    libindi
    画面好像除了过场其他没什么出众的啊,光看视频感觉就是本时代主机平均水平?不过音效真心赞。
  • c
    codename47
    CG不错,这类风格容易骗眼球,实际估计不会强于基佬3。
  • S
    Syai
    兴冲冲跑去看了视频,结果大失所望……还真以为超牛的画面……
  • a
    arbilest
    感觉好的方面,走路无论是音效还是枪械的动作更有质感了,这才像半吨重的雷神锤嘛
    头盔的感觉也做出来了。MA5B不像水枪了,可喜可贺。第二关我貌似看到了枪械上士官长影子的投射。

    感觉奇怪的方面很多,虽然画面好了,但是没有了以前HALO那种色彩鲜艳明亮的感觉,总觉得很沉重。咕噜人无论是装甲还是声音都不萌了,开始在船里我都感觉像恐怖游戏了。
    这直播玩个普通难度还几次射光子弹满地找枪。打个豺狼人居然不是近身一枪托,还射几枪就躲,当传奇玩呢。实在不忍看下去了……
    等6号发售吧
  • H
    HJYtm
    基佬3画面太黄锯齿太厉害,实际帧数流畅性也完全比不上HALO4,说穿了HALO4的画面形成了最佳的整体感,其他主机游戏是达不到的
  • S
    Spugnoir
    我觉得这就不错了。你看看youtube上各种游戏的全程直播的,各种让你想砍人的低级错误....
  • h
    hein
    好像要更新自制系统才能玩……我昨天加班到家11点,折腾到2点多,没玩上,现在继续加班
    没时间去游戏店刷,不知道有没有自己刷的教程
  • s
    sixgun
    HALO史上最强画面的一代终于出现
  • u
    universe
    自制系统升级系统自己可以搞定吗


    刷了自制之后就没有升过系统了
  • s
    sennheiser
    就片头惊艳了一下,游戏场面依然比较光晕嘛。。。。。。。。。。。。。。。。。
  • o
    ov_efly
    玩到第6关
    怎么感觉没有以前霸气了?
  • u
    uishax
    XBOX画面最强一般认为是Crysis2,PS3有神海。
  • m
    mimighost
    全程都没有被骗到
  • k
    kerorokun
    那么有人通关了吗- -求剧透
  • z
    zyf
    LS有几位吹的太过了,唬唬没有自制机的人么。。。
    片头CG确实很牛,但实际画面,360有战争机器23,PS3有神海2,我觉得神海2的小镇和雪山还是更高一筹,那种照片般的画面主机上至今没有游戏可以比肩
    HAOL4画面整体很赞,但是细节还是经不起推敲啊,很多贴图还是老HALO的水平
    不过比起HALO3那惨淡的画面确实进步很大
    也没有HALO3的慢热,上手就打的很爽,基本可以确定是神作了
  • 万劫夜
    战争机器那华丽丽的锯齿
  • H
    HJYtm
    战争机器、神海的锯齿问题很明显(noAA和2AA还好意思拿出?大屏幕电视上满屏狗牙然后狂吹性能咋样,孤岛2主机版也是noAA,这些抗锯齿很惨的也只能配个20寸哦不19寸的显示器玩,我觉得只有显示器玩家才有资格喊神海秒杀论,不过神海这样的在显示器上颜色表现也不怎么样),而且整体的关卡好的很好坏的很坏,至于贴图战争机器还好说,UE3标准的贴图中等质量(但是已经看腻了,几年玩了好几十个UE3的游戏了见怪不怪),神海的细节贴图就真的不行了(大部分近景场景特别是阴暗的地方缺少适合的全局光照效果,关卡场景间的显示差异没有一体感,导致了有的关卡画面有印象有的就完全想不起来),HALO4类似高配PC上开720P材质中的最佳效果,在提高画面的情况下保证了HALO系列应有的画面显示味,已经是目前主机性能的极限了

    另外对画面还是有疑问的可以去玩FORZA地平线,微软的另一力作,解决了上作的锯齿问题,画面上秒杀了GT5,保持一定的FORZA感的同时借鉴了NFS、GIRD、DIRT、BURNOUT,主机上算是成为了顶级的开车游戏了(说到底720P的主机的顶级画面最重要的技术瓶颈就是抗锯齿和原生分辨率,贴图材质之类的任何厂商讨巧一下就可以像神海孤岛2HALO4一样了,但是能在保持讨巧贴图材质和帧数的情况下达到讨巧的锯齿和原生的分辨率才是最重要的)
  • 十万马力
    新的Forza已经堕落到30fps和720p了 就不要再吹画面了 halo4还没玩到 不过老的瑞取那画面实在不行
  • p
    peipei6955
    对halo来说,开放式场景大小和敌人数量才是最重要的。其他游戏为了画面在这两个直接影响游戏体验的指标上放弃了太多。
  • H
    HJYtm
    FORZA全系列和GT5都是720P的,也没见到帧数不稳,上次还有FORZA黑说FORZA3是30FPS,结果放了XDK套件的监视图证明是稳定的60FPS后又缩了
    赛车游戏最主要还是帧数的稳定,GT5的3D立体模式还是30FPS的也没见人黑
  • w
    w酱
    神海3的大场面光影和色彩表现处理有几个主机游戏可以比肩的?
    大部分家用机游戏的阴影处理都可以用色块锯齿满天飞来形容
  • 8
    88gundam
    在优酷看了高清,感觉画面场景跟DOOM3差不多吧。。
  • s
    sixgun
    新forza走的开放地图,30fps+720p的表现也算合格了。
  • s
    sixgun
    哈哈哈
  • c
    codename47
    话糙理不糙,宇宙空间题材的局限性,虽然这楼里吹得很神,其实和基佬神海在美术方面就不是一个档次,锯齿什么的只能笑而不语,空间题材的不干净利落那还能看吗。
  • 十万马力
    gt5可是最高1280*1080 3d模式仍然能达到60fps
  • 花火
    原来halo4算宇宙空间题材
    现在宇宙空间题材连丛林都算进去了?
  • D
    D-JoeII
    GT5的3D模式是1280x720 (QAA) ,另外GT5的fps哪有這麼穩啊
  • m
    madcow
    序章在FUTD上,之后下到星球上应该就有丛林什么的了吧
  • 秋山淳
    您搞错了,狒狒12本来也就是PS2游戏,哪有1080P的CG啊——狒狒12过场(预渲染?)动画效果确实好,主要是人物特写都用了第二套精度的建模,比实际游戏中的要高一些,但是也远远比不上CG部分,更别说高清CG了,但是之所以在网络视频里显得比高清游戏更惟妙惟肖,应该是由于各方面的活做的比较细吧,技术不能行但是功夫下到了

    所谓美工就是这种东西,既有技术的“工”,又有艺术的“美”,一张画光大、光有清晰度、光有细节是不足以称其为“好”的,起码是不足人让大多数人觉着赏心悦目的

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    顺便借贴问PS3孤岛危机2值不值得一买,画面好、支持3D而且价格便宜?
    PS3D显示器买了总感觉发挥3D功能的片太少,虽然我最讨厌枪枪枪了
    目前神海3没开封、自带机车风暴以及ICO旺达合集都有了
  • s
    sixgun
    孤岛危机2不好玩
  • 加贺正午






    客官您要的大尺寸电视下会有的效果
  • 巧舟
    玩上了 效果的确不错 锯齿明显比REACH少了很多 新武器太装逼了 打起来行云流水
  • 纱布姬
    看前面的CG何后面的人物 马上有天上地下的感觉 比FF13还坑爹
  • D
    D-JoeII
    這鋸斷是比神海2和Gears3少多了,神海3用上MLAA所以也少多了