Atlus近年来最好(中型)作品是凯瑟琳吧?
- An@xxxny(好烦每次比较要加一堆限定词)不引战
Catherine无论剧情还是游戏性都没的说,AVG的传统分歧选项、多结局也不含糊,还有街机上挑战关卡,以及巴别塔这种无尽模式,除了双人合作模式略智障;
P5略有遗憾,剧情虎头蛇尾……Gal系统更成熟与战斗相关性也更紧密,迷宫和战斗系统优于前两作(对话回归,Shadow换仲魔好评),队友没有副P依旧怨念;
#FE是优缺点都很明显的作品,战斗相关要素、迷宫和全语音是加分项,剧情和读盘时间着实减分,细节需打磨(连锁不能跳过,角色换装仅战斗中有效等)。
后两者若不是由于制作过程曲折和赶工太明显的问题,应该会更好,其它低成本作品投入成本没法比就不说了。前者完全版也将发售了,新剧情争议性较大,游戏玩法会更丰富反倒有些惊喜(新类型的箱子和推箱子技巧么),总之,不画蛇添足就行。
大家怎么看? - kiririn007大型推箱子游戏才对
- Chia游戏性有的说啊……介于个人很不喜欢还是不说了
- 茛菪P5算中型作品的话atlus的大作是什么?
- An@xxxny没有啊
- 炉边茶友
- bwsusaga梦幻骑士系列是不是A社的,这系列我好感度挺高的。进入次世代就沉了
- 茛菪所以强调中型是为了跟小型区别开啊XD,嘛的确也对……
不过凯瑟琳也就是剧情比P5好,推箱子虽然好玩但boss战机制很一般还会有造成死局的运要素(boss形象设计倒是不错,全程穆索夫斯基配乐好评),而且虽然的确都不是大作体量上跟P5还是差不少的,改成Q版建模的话放3ds上毫无违和感…… - 工长君代理发行的吧,原组的人后来被吸收去做真女神那个srpg去了https://en.wikipedia.org/wiki/Career_Soft
- ynqsqz凯瑟琳是今年出重制版吗
- An@xxxny今年冬天发售。
- An@xxxny我觉得挺好玩的呀(๑´ڡ`๑)
- An@xxxny3DS也太夸张了吧(Q版建模这剧情也太尴尬了)这么说P5和FE也能Q版上3DS,PQ建模和战斗场景,同时用真4/4F的引擎做迷宫部分也不是不可以(・∀・)凯瑟琳主要是大场景和迷宫没有所以相对体量较小。
- adretyu67我觉得吧。整个ps3时代Altus好像就憋了个凯瑟琳出来好像????
现在p5这堆东西足够吃很长一段时间老本了,但是又要搞refantasy、、、 - tureleona
- hamartia虽然PUZ的游戏规则和核心剧情并不搭界,但如果不是这种高强度压力,就GAME那个脑内婚姻观能带来多少快乐令人怀疑
- An@xxxny排排站和校园大盗、偶像生活又有多搭界呢?评价剧情为啥一定要跟玩法扯一起……
- hamartia做偷儿当然会被兵追赶,你让盗梦空间的盖布轻而易举地就盗窃到记忆,这片就没悬念了
战斗部分即被视为这一层面试图给玩者带来的压力 - -SLSL-凯瑟琳还好格局小
要是有P5那么大规模估计要崩。。。 - An@xxxny2333多死几次习惯就好。
- 77is77相反,凯瑟琳视频通关是最无聊的,没有玩的时候那种紧迫感,光看几个人在酒吧聊天打屁搞外遇怎么可能有意思
- An@xxxny要吃老本也是真5的建模和素材吧,P5在PS4上已经不太够看了。PS3从06到16这期间,A社还憋出了P5和FE啊。PS4时代才是目前一个都没憋出来,那个什么复古RPG说不定又是PS4/PS5双平台首发。
- An@xxxny幻影异闻录#FE的制作人也是原梦幻骑士组的高田慎二郎。
- 66367749其实我很希望E3有#fe的新消息,比只有概念PV的真5还期待
- alucardcz凯瑟琳没出补丁前真的太难了....入坑门槛极高..
话说这算近年吗..都7年了 - An@xxxny因为Atlus高清作一直难产啊,不是低成本就是奶粉和复刻。