Pathfinder: Kingmaker/开拓者:国王拥立者 讨论帖
- xgazer后期没有强力前排和菜刀玩着会很累。
扔俩AC上70的前排上去无伤清场。 - xgazer通关一次好累
本来想打一次隐藏结局还是先放置一下吧... - 水千秋不是第一次玩这种类型的游戏但本身没怎么接触过跑团 之前玩永恒之塔也是啥都想学啥都想玩 还想拿各个的大招太苦恼了……之前捏了个重甲法师……被人打爆了头……有啥build的讲究不 是不是属性点只要一直加推荐的就行?我哪怕用修改器所有点数都加了很多 结果打起来还是每场必红血 是有啥讲究么
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - nukejoker选择合适的职业就行。
很多职业的存在是为了相互配合的。
如果只是要熟悉游戏,又不想去了解兼职和规则细节的话,推荐尝试下几个solo职业。
solo的优点:
1.升级速度快,6倍的升级速度成长起来反而比团队更轻松,可以一直保持碾压优势。
2.节奏快,单人行动起来不拖泥带水,不用考虑太多卡位,配合和战术,操作也简单。
3.装备集中,不用纠结装备搭配,全部给主角最好的就成。
4.续航能力强,减少了休息的频率和消耗。
我目前感受最好的是审判官路线的神卫猎师和怪物召唤家。
审判官路线的优势是能打能加能撕卷轴,技能全能,一个人就是一个团队。基本没有短板。
PF因为加强了夹击的专长,动物伙伴的作用大为提升。
几个能带动物伙伴的职业比如德鲁伊,木族术士在SOLO上都相当给力。
但审判官的能力和成长曲线我觉得更全面更容易上手。 - wlhlz主要是动物伙伴的数据都比规则里的高出一大截...
- xgazer这游戏重甲真的差点意思,盾娘堆AC和我主角活体差不多,但是活体输出直逼菜刀,盾娘输出就差多了,而且后期碰到那帮打接触的狂猎盾娘只能结构抗
- yolu你是不是搞了太多奇怪的build,重甲法师在PF里是基本不可能实现的,这游戏全纯职就很能打了,不一定要玩什么花样,属性只加影响伤害或施法的
- 塞万提斯来自贴吧的build
BUILD“”毁灭魔剑“”的人类改版——核弹剑仙
种族:人类
属性:12力/19敏/10体/10智/10感/16魅开,满级12力/24敏/10体/10智/10感/16魅
技能点:6级进剑爵共需要5(沟通)+3(世界)+3(灵巧)+3(察觉)共14点技能,10智人类在5级有3*4+4=16点技能点刚好够用#(酷)不用像神裔一样把感知扣到7补智力了#(阴险)
专长及升级顺序:
1鳞甲之拳:武器娴熟,擅长异种武器(决斗剑),闪避(和尚专长)
2-5奥法后继者:武器专攻(决斗剑),炫目武技
6阿尔多瑞剑爵:无
7-20奥法后继者:包抄,猛力攻击(战斗专长),角魔猛击,粉碎防御,武器专精(决斗剑)【或技能专攻(沟通)】,精通重击(决斗剑)(战斗专长),法术专攻(塑能),法术专精,高等武器专攻(决斗剑),奥术打击(战斗专长)
法术专精:17级时选识破命门,18级时选地狱烈焰射线
魔战士奥秘:延时魔法,持久刀锋,空间斩,虔诚刀锋,破敌刀锋,瞬发魔法
学派能力:塑能
法术:改拿塑能,输出拉满#(滑稽)
一环:护盾,缩小,脚底抹油,克敌机先,消失
二环:镜影,闪光尘,朦胧
三环:加速,移位,火球
四环:高隐,石皮,龙息
五环:寒冰锥
六环:战法转换,地狱烈焰射线,酷热之风
奥术新知:识破命门,巨灵化身,回声定位
衣服:额外配一件利维坦之赐备用
权杖:宗师权杖;强效超魔权杖或能量源权杖
人类优势
一.6级进剑爵。对于技能点需求较高的进阶,人类等于多4智力
二.11级出到粉碎防御和识破命门保持完美同步
三.多出的两个专长点出法术专攻和法术专精(地狱烈焰射线)使其CL达到20,魔战士的瞬发魔法配合大师权杖或利维坦之赐+强效权杖可以一轮打出两发强效极效核弹,单轮输出1212#(滑稽)#(大拇指)。这一套连招输出略逊于满配四巨灵化身开着空间斩砍混乱邪恶敌人的情况,但是胜在稳定且对任何阵营敌人都有效#(真棒)
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - 嘲风创建角色的时候,点击出线下拉选项的,点击以后下拉条会闪然后没法儿点,这是咋回事。。
- creymorgan然而这里的动物伙伴不能共享那些对只自己有效的法术。
- wlhlz有炼金在这完全不是问题
- urvark为啥听你们说动物伙伴各种强,我刚过序章到贸易站,带的长毛象被强盗一刀一个,强盗一下至少30+伤害,2级长毛象才19hp,如何能打……
是选了不公平难度的问题?但我看不公平难度也不是最高啊,自定义好像还能开更高难度 - sosgame67动物伙伴是后期随人物的德鲁伊hd增加而强化,我记得能增大两个体型,数值膨胀的也非常夸张..
- urvark前期要如何渡过……过了贸易站剧情后要去扫荡强盗窝,现在啥都打不过,地图上随便一个野生动物可以咬死我全队,强盗营地里六七个强盗更不可能打掉
- xgazer是难度的问题,你看一下动物伙伴数据基本等于队里多一个人了,其他人被打中一样是直接扑街。
- urvark那最高难度要如何打,动物伙伴顶不住,控场法术也过不了豁免……
- sosgame67前期难度的问题是因为遭遇是按满队友来算cr的,但是你从贸易站出来时一般是四人队..所以早点去拉龙脉术士二人组还有找个牧师(小崔矮子都行),另外这游戏是给你trpg的资源规则(还删了很多imba法术,但是遭遇战的频率是crpg的频率,加上高难度对面的骰子灌铅,所以第一轮强烈不建议开高难度(实在不行请自定义难度走起
- xgazer控场法术还是有用的,主角是施法者前期可能会稍微简单一点...
或者攒够钱再去招一个自建角色 - urvark很难过豁免的,基本上碰到的敌人3豁免都接近10,才2级
- nukejoker
我想这一点上已经说的够清楚了。
你这问题简直就像是说都说博德法师滥强,我BG1巴尔难度选了个法师才4格血路上遇个小怪一下就秒了我这破游戏怎么玩。
真要头铁选不公平。
开局选神裔,天赋选每日一次隐身术的那个,孤身上路吃6倍经验,老榕树隐身拆陷阱能拆到4级,学了围攻和夹击,慢慢赌骰子清狗头人和螨怪升到6级再回头做主线吧。 - urvark就是说那个召唤生物和动物伙伴的打法并不适用高难度吗,我明白了
- nukejoker适用。
因为本质都是走SOLO独占经验来达成快速升级和人物成型来达到利用属性拉平和弥补和敌人的属性差异的法子。
但是游戏过程1你得了解游戏设置知道哪些地方可以投机取巧哪些地方要先来后到来安排自己的人物成长,2你依然逃不过灌铅骰子吃屎的过程。
都说怪物同伴NB不等于能在不公平难度里秒天秒地。你说为什么。因为这是不公平难度。 - wlhlz
- xgazer第一章土匪的豁免已经算给面子了,后面敌人某些豁免加值和你法术DC一样高。
彩喷,睡眠,油腻术可以用用。施法者多也可以记直伤法术直接烧。 - 武内P,
- urvark看了下,不知道是版本差异还是BUG,有不少地方都变了
比如守贸易站的那场战斗,视频里NPC炼金术士躲在木箱后面丢了个大爆弹直接炸翻了一半人,我玩的时候木箱掩体都没了,炼金站在空地上,不赶紧过去掩护他的话,强盗2下就打死他了,而且他也只会一直丢范围很小的炼金炸弹,伤害半径10yd不到,还特别喜欢往正在肉搏战的人堆里丢,经常炸到自己人
总之我还是自己试试自己的打法吧,网上看到不少打法和我玩的习惯冲突,我不喜欢频繁休息来恢复或者用消耗品啥的,多谢了 - xgazer那个是炽火胶陷阱,你和驿站老板对话时提到才有。和扔瓶子的老头是俩回事。
- urvark提过了,我那个明显是版本差异或者BUG,在和老板对话选准备好了的一瞬间,可以看到炼金师前面那一堆推车和箱子掩体,下一秒我所有队友被强制传送到场地中间,那堆箱子也消失了,然后强盗刷新冲过来开打
- urvark对话过了,那个掩体消失是怎么回事,是什么选项导致的吗
- urvark对话过了,那个掩体消失是怎么回事,是什么选项导致的吗
- 就不的刚开始玩这个游戏,想问下操念师你们有人玩过吗,这个职业我看介绍说是用原力,选元素,强力么,战斗方式难道就是在后面biubiubiu??
- black199强,差不多
- 就不的
说真的对于选择困难症来说实在太难决定玩什么角色了,无冬博德这种我都选半天,这个更难了,有什么推荐吗,秘法师?德鲁伊?剑圣?
- black199开局别选法师就行
- 就不的说实话法师牧师之前的博德无冬什么的有点玩腻了,这作有什么新花样么
- 神手之兔基本没有,而且由于遭遇战难度用屁眼想和怪物数量多的原因,法师基本上就没啥发挥空间
- 就不的
啊?那怪物多的话 术士炮台好一些? 或者召唤类?
- 洗刷刷弱智术怎么解除啊?这玩意居然是永久...太bug了吧!
- bwsusaga重新建号发现剑圣自选武器选完重剑(长剑之类),再选优雅挥砍是没办法创建下去的,
修正了什么BUG么? - 神手之兔其实就你上面的选择,操念就很不错,高伤高防强控制无需考虑续航,唯一的问题就是无聊
- wlhlz操念是此游戏最强炮台,没有之一
- dumplingpro普通艹念类似可以无限丢BIUBIUBIU的炮台法爷,可以超载怼更高伤害。
我只玩过念骑,把BIUBIUBIU变成一把武器,等级到了可以换成AOE砍一圈,选土系可以攻击附带绊摔,等于自带砍一圈附带绊摔,效果还是不错的。 - 神手之兔岂止是法爷。。。高级塑墙死地一铺你啥玩意都屈到死,控制强的离谱
- xgazer队里操念学会死地,这游戏基本就通关了
- Rary法师也挺容易的,全记臭云术就能通关了