《猎天使痴女》貌似欧美销量不太理想。。。。
- threefa求古墓丽影各作销量 我一直以为单作最高的女性主角游戏是萨姐来着……
- olivierse这游戏明显更能勾起日本人的兴奋神经
日本人做的游戏骨子里还是处处透出日本风格的 - hyeva001系列超3000万
- cubesun1.玩之前觉得人设不怎么样,看了她动起来之后,爱死这个人设了。
2.QTE主要缺德在出现的突然,但试过一次后就不会再失败,数量既不多,难度也不高,比生化5都容易。
3.卖的不好绝对是广告做少了,就SEGA那水壶脑袋…… - Macro光头几乎不做续作的
- MacroJOE明摆着就是神谷把自己的照片PS之后安上去的……
- gooas4叶草和SEGA这两大销量杀手加一起做游戏不赔本就已经是奇迹了
- 神无月七夜非常非常讨厌魔女人设的前来报到一个
- galboy要上镜的女人是拿来看的
不能玩 - 北野天翼DMC4XO版美国首周27万,BAYONETTA XO版美国首发9万
DMC4PS3版美国首发17万,BAYONETTA PS3版美国首发5万
按照DMC4和BAYONETTA首发比这样的算法
DMC4全球累计销量是251万(PS3版129万,XO版122万)
BAYONETTA全球累计销量应该在DMC4的三分之一左右,也就是七八十万
SEGA想过百万? 有点难啊 - CrayS1+1
- PHOENIXcys号称8年来ACT没有任何进化的人,做出来的游戏依然也没任何进化
- 妄想騎士你说到的问题反而在欧洲没有什么影响,别说年轻一代,即使是中年一辈都少有虔诚的基督徒
以法国为例,卖得最好的宗教书籍不是圣经而是与巴黎市长搞基的大喇叭的书
欧洲的玩家至少有半数都是动作苦手,而且爸要捏它其实是个日式味道很浓厚的ACT,鬼佬对日式不太感冒
宣传上虽然不如刺客2这种铺天盖地,但是地铁广告之类的规模不小,都是下了一番苦工.SEGA要想吃得开还需努力啊 - siufeifei+!我也要一张!
- nilren四叶草交给谁不好交给世嘉做发行,任何游戏只要到了脑袋一贯进水的世嘉手里,现在这成绩已经充分证明了贝优妮塔的优秀了。足够!!
- Macro从PS3版STAFF来看
SEGA负责移植的人员没准是是跟白金闹别扭了 - 首斩破沙罗麻痹的说得太对了,这两兄弟就是比着看谁做的游戏好看谁卖的差的典型,现在再来个强强合作,一个管做一个管卖!
- snakelee7上PC骗点钱吧
- 旺角卡门呵呵 想起鳥山明的《惡魔少年》
- 恶梦再来人设太恶,系统一般。
- xtiger已经过百万了 看某些人吃瘪
- 北野天翼世嘉官方公布是110万
- lubu个人认为是广告没做好 在我这边根本看不到宣传 要不是我上论坛根本不知道这玩意出了美版 不过个人很喜欢贝姐这人设 游戏太日式了点 本来就只限于亚洲人玩玩 其实同dmc比差不多 但人家毕竟这么多年有一定的fans话说日本人做的act还真只有亚洲人玩得多 基本上看不到多少鬼佬吊这东西
- sddd主角那发型实在太难看,头上那一陀是啥
其他的都还好,真的 - leosank這人的人設本來就有問題
C77里的同人怎麼看這女人都像個男的 - Chao本来就是神谷英树女性版
- mushroommg怎么又顶上来了。。。麻痹说实话我后悔了,早知道不买傻逼但丁地狱买魔女姐姐了
- cyberalogo一定是你下错同人了吧。
- koxjdtc这个游戏不喜- -
- SEEle13已白金
留着给观众SHOW操作用 - kazz普通难度差3关白金,细凤未得到,后三个难度全爆机,好游戏,非常好玩,XO上我最喜欢的动作游戏
- samaleg你覺得他沒說服力就自己開帖子投票
- 枢木スザクFFB和生化危机1,3,CV不也是女人做主角么?
- onizuka0929猎天使痴女是09年我最喜欢的游戏,B姐的人设爱到不行
- zyf打白金奖杯中 就差隐藏任务和魔女棺材了
- 死毙德都过去多少个月了,为什么还有不明真相的群众
- handsometree觉得人设画面美工音乐都很不错的人飘过...
- Rai.Z我觉得很好啊
第一个全成就的游戏. - KULULU本帖最后由 KULULU 于 2010-2-22 21:32 编辑
剧情整体秉承了鬼泣系列一贯的离谱,又难自圆其说,还有很难懂的台词,尤其是流明的贤者好好一个人设被台词给毁(装13的惆怅、傲娇+自恋,不过声优佳!)。。。。。
另外魔女本身身材比例不太对劲儿。。。。。这个就见仁见智了~
其实贞德我更爱~
其实就游戏本身来说缺点并不多,魔女时间的设定无疑加入的赌博的性质和快感令玩家欲罢不能,彻底改变了鬼泣系列一贯的死板套路打法,有更多的空间和余地给LU适应和发挥~
至于QTE,其实就那么固定的几个,多试几次不就行啦,不行背版子,无论什么手总是能过去的吧~
重攻击出现巨型的手和脚可以保证流畅就是成功之处,算不算创新单说,只要打的爽就会得到高评价~
武器算是丰富,打击效果也华丽,这点也比鬼泣强上一块。
幽默的胶片叙事风格CG,其实来自红侠乔伊吧,这也不错呀~
魔女算是神谷对于自己之前所有作品的提炼和反思,算是总结创新之作,值得称赞,特此表达一下~ - 黄昏之月这游戏的问题是那幽默风格很不合时宜
- 鬼丸假新闻
- kazz真的演员叫什么,求达人解惑
- cyberalogo我只知道CM的配音是大名鼎鼎的田中敦子。