为什么从PS2时代游戏就开始热衷动态模糊效果
- Macro不就是在屏幕上面涂一层凡士林么,有意思吗
能调节的话我都会关掉的
当年玩MGS2的时候,抬头一看天上的雨丝,顿时有一种眩晕感 - Laplace抗锯齿
- 钢の魂全屏抗锯齿
- 旺角卡门玩马力银河 和 GTA4时感觉画面就像度了层光一样
- arkbird是从XB开始,谢谢
- Baelnorn你们说的是motion blur 还是bloom?
- mikila不想让你见到不该见到的东西 模糊美
- 李鸿章HDR效果哪里不好?
当年能开HDR+AA的卡才是好卡 - cubesun从波斯王子开始流行的,时间长了眼晕。
不过GTA4不一样,远景处理成了类似水粉的笔触效果,很像PS的滤镜 - 北京阔少这效果很恶心,如同一个近视眼不带眼镜看东西一样,看多了就晕
- hui.wPS2不支持FSAA吧
- Nosgoth就是因为没有那个所以就给你来blur。
- Zak现在的游戏动不动就景深,深你妹啊
- X6SanderLZ明显不知道啥是动态模糊
- 蓝焰我以为是从Metal Gear里面开始的。
- 真tのR妻motion blur?表搞笑了。要是真的能实时演算motiong blur就没那么多人晕3D了。
赛车加速的效果只是利用了fram blend而已。说白就是和PSP液晶屏响应时间不足造成的拖影是一样的