为什么从PS2时代游戏就开始热衷动态模糊效果

  • M
    Macro
    不就是在屏幕上面涂一层凡士林么,有意思吗

    能调节的话我都会关掉的

    当年玩MGS2的时候,抬头一看天上的雨丝,顿时有一种眩晕感
  • L
    Laplace
    抗锯齿
  • 钢の魂
    全屏抗锯齿
  • 旺角卡门
    玩马力银河 和 GTA4时感觉画面就像度了层光一样
  • a
    arkbird
    是从XB开始,谢谢
  • B
    Baelnorn
    你们说的是motion blur 还是bloom?
  • m
    mikila
    不想让你见到不该见到的东西 模糊美
  • 李鸿章
    HDR效果哪里不好?

    当年能开HDR+AA的卡才是好卡
  • c
    cubesun
    从波斯王子开始流行的,时间长了眼晕。

    不过GTA4不一样,远景处理成了类似水粉的笔触效果,很像PS的滤镜
  • 北京阔少
    这效果很恶心,如同一个近视眼不带眼镜看东西一样,看多了就晕
  • h
    hui.w
    PS2不支持FSAA吧
  • N
    Nosgoth
    就是因为没有那个所以就给你来blur。
  • Z
    Zak
    现在的游戏动不动就景深,深你妹啊
  • X
    X6Sander
    LZ明显不知道啥是动态模糊
  • 蓝焰
    我以为是从Metal Gear里面开始的。
  • 真tのR妻
    motion blur?表搞笑了。要是真的能实时演算motiong blur就没那么多人晕3D了。
    赛车加速的效果只是利用了fram blend而已。说白就是和PSP液晶屏响应时间不足造成的拖影是一样的