游戏的内涵哪去了?

  • a
    adretyu67
    时代过了。。。东西都被挖的差不多了
  • v
    vbadvance
    SFC时代SQUARE的每个游戏几乎都有神演出
  • a
    amath
    反正日本人是越来越不会做rpg了。
    越抽象做的越有意境,一旦给他个大舞台让他放开手脚干反而把握不住了。

    ps.我更喜欢二代的片头曲。
  • 昔日之影
    鬼佬是看起来会做RPG,做出来却不是那个什么玩意儿……
    只能哀叹RPG已死了?
  • 铅笔
    你们应该去玩玩DRD
  • 纳米微球
    说实话,人越小越容易用心体会
    小屁孩的时候看待和理解问题和长大了以后也是不一样的
    所以当年那些东西如果放到现在才接触,也未必真有多感动
  • L
    LucienLachance
    因为人老了
  • s
    superwave
    这个flash做得真不错,大半夜的看得感动死了
  • f
    fantasyzxc
    你们都长大了而已 抱怨啥RPG做不好
  • f
    fantasyzxc
    为生活打拼去了
  • s
    shanajiang
    …最近玩超时空之钥感觉很给力…
  • p
    phyth
    生活节奏加快,小孩的时候有时间去细细品味。现在有太多“更重要的事情”了,游戏不是其中之一
  • b
    bighook
    因為我們不再懂得相信
  • 任青牛伯伯
    被狗吃了
  • y
    youzen
    即使游戏做的再内涵,除了费时费力外,又不能让销量额外多出一点,会买这部分帐的始终只是小众玩家
    叫好不叫座的例子还少么?
    相反,更游戏性更LU更娱乐更快餐才符合大众的需求,玩家不需要多少门槛就能上手能理解,容易宣传引起一时的话题带动销量。
    如果你是投资方,你选哪种企划的游戏?
  • L
    Laplace
    我只玩过RDR,DRD是啥?
  • z
    zyf
    被狗吃了+1
    再也没有FF7那样感人至深的RPG了
  • a
    amuroboom
    没有足够的时间和精力去经历一件事情了。
    工作上的P事还弄得焦头烂额的,玩个游戏再郁闷就很容易摔手柄。这也是为啥这年头脑白金游戏和砍砍砍游戏流行的原因吧。

    唯独的感叹就是:爷们们,真是TM老了啊! 想当年玩口袋妖怪可以把小火龙练到50多级才出村子……现在的话…… T T
  • 自由质子
    哪~
    小时候你玩的游戏 是成年人给你做出来的 他们知道的世界比那时的我们宽广得多得多 他们能随便编出在我们视角看来奇异瑰丽的故事
    现在呢?你也是成年人了哟 你的视野说不定早就超越一般的游戏制作者了 开始觉得游戏乏味也没什么好奇怪的
  • 旺角卡门
    心智不成熟时很容易被感动
  • j
    jjx01
    要看剧本看电影去……
  • B
    Beavis
  • a
    amath
    我说这肌肉男谁啊!!!!
    直到最后30s才认出来原来是皇弟啊..........................
  • g
    gogoex
    基了
  • m
    mobydick2501
    市场抛弃了我们
  • N
    N.Y.H
    不过最近的RPG的确是越来越淡化剧情了,着重点都放系统上面了
  • S
    SetThor
    圣剑传说3啊
    明明是以前那么认真投入过的游戏,当我现在看到这视频,听到这音乐的时候却又想哭又想笑

    游戏能感动自己的日子已经一去不复返了啊
  • q
    quki1945
    我听jam的歌倒能听到泪流满面,游戏好像很久没见过感人的了
  • 金子一马
    这个算是当年和朋友一起玩的最开心的游戏了