关于仙4的移动方式......
- asukamk2前阵子听说仙4破了,剧情据说还不错....想着这系列从1以后就没碰过,一时心血来潮下了来玩.....
片头CG...时而会不明原因的卡一下,我就纳闷了这难道还是即时演算的么难怪人物的脸那么难看....
终于开始了...恩,人物建模还是很顺眼的,至少比这场景好看....基本上我对画面要求还是很低的.....-_-
可是一开始移动就败了....实在是受不了这种场景绕着人物转的RPG...又不是第一人称的....拣个药草都要对准了...>:o
难道国产游戏真的只剩下剧情了么:awkward: - emuegg内涵万岁,画面控手感控打击感控全部滚艹~~
- aiyoyo又一个不知道F作用的:sweat:
- xisailuo有非官方补丁,改善视角和控制的。楼主可以去游侠找找
- jacyca103126所以说LZ只玩过1
- garycheng好久不玩RPG......
我觉得剧情好冗长........每次都要拼命点鼠标
昨晚刚刚在学校的网站上下下来玩仙4:awkward: - aiyoyo校园网卧虎藏龙``!
- 弑神这作基本上剧情可以算是没有,故事很俗很无趣
画面 不说了
系统 不说了
音乐 仔细听听吧,其实就那一首反复放而已,还有从电视剧借音乐过来。 - sunever人物走起来确实有违和感,但总的来说也不是LS说的那么不堪,画面,系统略有进步,可以自动战斗、慕容紫英的特技还是有点特色
剧情走仙剑一贯路线,可以打个及格分,后面拿后羿弓的情节挺出人意料,算是平平剧情中的一个亮点吧
战烛龙那一幕的场景,音乐让我对游戏的好感度增加不少
个人感觉,仙4放到中文原创游戏里,还算过得去 - Esc对音乐不喜
- xisailuo中文原创本来就是矮子里拔长子,何况现在无人可拔
- 一个地精不说别的,程序做得实在烂,大场景进一次要等20秒+,而且不是第一次进如此,每次进都这么慢.
- 大树懒这作的移动方式我还是比较喜欢的-__-
- z072570忍无可忍的视角
- SD_MMC我サ,你们有些人,鼠标都没摸热就别来顶了好不好。什么进个地图20秒,大哥你忘了装显卡了吧?
- A.Lovely这移动方式不是“借鉴”WOW的吗? 现在满大街的网游都这样
习惯 习惯就好 - 弑神穿了已经,读盘是很慢,不大个城镇读取速度很不理想。而且估计每次从屋子出来都要重新加载整个城镇。这游戏在程序优化方面做的实在是糟糕的令人发指。
游戏一段时间后,调出你的任务管理器,显示虚拟内存,然后你会惊喜的发现。这种档次的游戏的虚拟内存占用已经上G了 - fufui读盘不慢,视角是有问题,移动比较舒服比仙3强很多.
战斗乐趣还是有的,剧情非常神,OVER,说俗的人我不知道脑子里还能想出什么样的精彩剧情. - xisailuo这游戏的画面和要求的性能来看读盘够慢的,这种配置的游戏256mb内存可以磨死人,也实在是笑话了,说穿了,这游戏技术上很多方面和烈火文明很像,无非烈火文明要用当时顶尖的配置跑2年前的画面,他要用2~3年前的配置跑7~8年前的画面
移动方面我觉得这种生化式操作可以放弃了,起码鼠标要做的好用点吧
[本帖最后由 xisailuo 于 2008-1-6 22:42 编辑] - 爱撕衣移动没怎么觉得有问题,我用手柄玩的。读盘也还好,不超过5秒。
除了情节之外真的没有长处 - xisailuo反正我是玩了前面一点就跳出,到现在也没见过琼华派怎么样,如果要说load慢,当年慢死人的烈火文明在256mb内存下也很快乐,不过我用256mb内存玩的时候load却是麻烦,我觉得这游戏配置不值这画面,操作的话如果用joytokey之类,天之痕也比原来的键盘鼠标爽很多
[本帖最后由 xisailuo 于 2008-1-7 01:18 编辑] - fblq刚通关.
主线剧情还好.不算太差也不算很好.中间偶尔也有几个亮点,反正我是鼻子酸了一下.
操作一般.细节上不足,拣东西不是很方便.视角也一样勉强凑合.
场景偶尔有几个地方会卡住出不去,跳也不行,嗯,在去水底之前,那个大树的某个地方.
各项异性过滤和平滑都是开的8X,载入还好没有20秒那么夸张,也没见cg卡过,有说卡的大概是配置问题吧.
但是游戏的优化对低配置的,确实做得确实不尽人意. - o凶鸟o本人适应力超强,完全不同的操作模式可以随意切换,所以这作操作上对我来说完全没问题
视角不过不失,现在游戏反正都把视角丢给玩家自行解决,不可能指望做到马银的份上
剧情还行,不过上了衡山派后的主线剧情简直狗血:mad:(不包括梦璃篇) ,最后看到九天玄女的出现直接吐血三升,忙活半天原来都是打白工,你早干嘛去了
出房间的读盘很烦,虽然也就5秒左右,但是搞的多了就不想进屋搜刮了
PS:玄霄的人物塑造挺失败,除了走火入魔没点别的。重楼泪流满面~ - A.Lovely扯吧
我玩的游戏少点儿 在WOW之前还没玩过哪个RPG游戏只能是WASD控制移动 追尾视角
WOW之前的PC RPG,像地牢围攻这类,还不都是类似暗黑的操作:鼠标移动 键盘喝瓶子放技能
类FPS的移动方式在WOW之后突然火了
[本帖最后由 A.Lovely 于 2008-1-7 04:13 编辑] - A.Lovely噢 这一说倒想起来了 还玩过半小时EQ
不过当时用的主视角 EQ有追尾视角吗? - 黑修士我倒是觉得汉之云的走路动作颇为SB。。特别是在房间内搜索的时候:beard:
- 海小呆仙四剧情绝对不输给1代,至于到底好不好,就看各人自己的体会了,反正我是对国外大多数rpg的仁义友爱啊国仇家恨啊战争历史啊麻木了,倒是仙四剧情里对人生的感悟那部分给我的触动来得更大。
系统和操作绝对渣,不用说了。 - Elderflower只是转的头有点儿晕,360度的转比较不习惯:)
- mmmrmMM、TES系列在这一刻泪流满面
我想知道还有多少在泡菜中成长起来的中国玩家到现在还认为是WOW首创了在RPG中WASD的移动方式:awkward:
暴雪你果然是神! - 真那啥:awkward: 读取我就没超过十秒的。移动方式跟视角有问题?跟三那样SB一样的点点找个宝箱还要转一下就好了?
:heart: 音乐有爱,锻造系统很纱布,材料基本都买得到,就是1潜力冲4的属性的时候很好很网游:awkward: - xisailuo请去玩国产神作烈火文明,纯键盘的wasd我觉得太落后了,而且对仙剑4这种有偷袭的游戏,转身太慢,还没平移,这种左右键为转向的控制我觉得是早期没有鼠标没有类比摇杆没有办法的办法
[本帖最后由 xisailuo 于 2008-2-6 11:04 编辑] - xisailuo如果按照规划表的话,上软是要出仙剑ol2的