杰克这个系列在天朝人气怎么那么不济

  • 妖火
    杰克?
    瑞奇与叮当?
    分不清是哪个游戏了,上次看我们同事玩,那个难度简直就是自虐吗!
  • o
    oversleep
    小松鼠你自己玩了没有啊,反正我是觉得不好玩
  • r
    reikami
    以前玩过1,觉得很好玩

    前两天找来2,不知道为什么玩了开头玩不下去了,可能是高清画面看多了,那种画面接受不了了
  • 大怪鸟
    2代曾经打到快通关,后来因为存档占容量太多只好忍痛删除,总的来说还算不错,难度也不是很过分

    3代没玩太多,开车的部分被大幅强化,结果我无法接受,就没玩了
  • o
    oxhhxf
    只玩 过3代,感觉里面有个交通工具的任务怎么那么难。
  • 大怪鸟
    一个比较CU,一个比较LU

    推荐瑞奇3,JAK2
  • e
    emmer
    风格不太一样
    我觉得JAK高一点,难度刚刚好
    前者是平台动作游戏,核心是跳(3代有点GTAlike,但只是外层而已)
    后者侧重于枪和爽快感
  • 妖火
    就记得有一关是赛车。不打进度就进行不下去那个。
    我觉得超难。来来回回折腾了2个多小时吧。
  • M
    Macro
    人设太差
    其实让JAK当主角就是个错误,一开始就应该让玩家直接操作达斯特

    精灵耳绿发男显然没有CRASH这类毛茸茸的动物讨人喜欢
  • f
    feathertop
    那是因为天朝太多闻美式动作游戏曰手感飘的煞笔. JAK手感还飘那就没有不飘的游戏了.
    2代是个人最喜欢的觉得近乎完美的动作游戏. 3代小改进,进步不大,不过还是保持了水准.

    顽皮狗大概不会再继续做这个系列了.....唉.......
  • f
    feathertop
    JAK准确的说是个GTA like的平台游戏, 跳是重点, 驾驶飞行射击格斗只是加分的要素.
    RC是个看起来是平台游戏的第三人称射击游戏, 射击武器是重点, 跳驾驶飞行等是要素.
  • k
    karma
    不能说是好或者差,只能说不符合亚洲人的审美,或者说,不够国际化。瑞奇的大眼睛一看就是“萌”动物。

    杰克的设计比较符合teenager的口味,具有强大的力量,不被人们认同,黑暗扭曲(好像说得过了),而瑞奇的设计要低幼一点,浪漫一点,不会超出迪士尼片子的情感范围。

    杰克的剧情不错,起码做得很认真也写得很认真,悬念伏笔呼应什么的起码还有。瑞奇的剧情很浅薄,线性的打败大魔王拯救银河系,虽说做得也不错吧,剧情的亮点在于kuso美国工业文化。

    杰克的世界设定雄奇壮美,全程无缝,玩起来节奏很流畅,让人很投入。三代的赛车驾驶爽快度很高,在废土横行感觉很爽快,不过一开始的上手难度挺高的。去神庙的路上不知道摔死了多少次。

    杰克的关卡多数是那种死了数次后就能过得去的关卡,不会把人卡住,而过关后成就感也很高。

    我感觉天朝人气旺的动作游戏都是砍杀游戏。平台游戏就只有马里奥比较受欢迎,古惑狼的时代已经一去不复返了。
  • y
    ylgtx
    名字SB
  • l
    lacd
    游戏蛮好玩,有gta感觉...
  • N
    Nosgoth
    Amy Henig加入Naughty Dog做的两个Jak剧情完全是向LOK靠拢.