忒郁闷了!!(泪2)

  • 使
    使
    这渣游戏,哪有敌人命中高攻击力又高,我方动不动轻伤重伤,枪骑士的命中等于是瞎子,盗贼除了探索探索完全没别的用处,剑士30%的回避被敌斧兵一记舍身就做掉了,修女更渣,回避低防御底HP又低你出来干什么的!?龙骑士87%的命中还带特效的武器动不动就刺空,今天打了一天,S/L郁闷到反胃。

    除非是我RP!我TNND放着火纹不打,真不想把这渣游戏打下去了!
  • m
    murder
    枪骑士就是垃圾
  • c
    chensky
    又没人求你打下去
  • b
    babbly
    姐姐今天rp不好罢了。。。。

    我今天刚刚上手。。。第一章的那个弓箭兵真神勇阿。。。那么低的命中基本上次次都中。。。反而我的主角米中次数不多。。其他人一般。。。就是修女挂了一次。。s/l了一把
  • 使
    使
    唔,打到后来你就知道了.除了石弓和狙击,弓箭手只能跑跑龙套,比起后面加入的2个女弓,西落克就是烂人一个= =...
    3祭祀保护战全员生还已经让我虚脱了,新加入的修女本想好好锻炼,可是6%的回避还不如2%回避的老修女,自身回复这个特技还是随机的...真想不通怎么设计的?!于是S/L不断中......
  • m
    murder
    西落克是最强的弓手
    楼主居然说烂
  • 传说中的小鱼
    使姐姐,这个是RPG

    就是人品GAME的意思~
  • 9
    9999PM
    西烙克射最强了呀
    自己回复是4回合一次吧,不是随机的
  • ラングリ
    静下心来

    慢慢研究,玩个游戏别动气啊

    吃料理,善用加命中的特技

    这些都是保证己方高命中的方法啊

    玩到后面你会发现这个游戏做得还是相当平衡的
  • 西
    西柚
    3祭祀保护

    我感觉简单的一塌糊涂。。。
    比较难的还是限时,只要时间够,慢慢调整打都没什么问题
  • c
    cloudcc
    上馆子腐败就能解决大部分问题了……
  • p
    pzw
    磨合期
  • ラングリ
    过关是简单

    但每关的主要战役要完成所有任务
    所有探索,并且还要拿到所有敌人身上好东西
    最后还要达成胜利条件

    这样就不是那么容易了
  • D
    DelPiero
    1周目还好,2周目开始又来命中问题,实在是忍不住...
  • m
    michaelakan
    这个就是战前调整的问题,实际上看战前吃饭买武器,雇佣合适的人选,做出相应的安排是很重要的.战斗中在结合正确的战术,真打起来确实不是非常难.不过经常出现的一些突发事件确实让人搓火,不过这到挺真实的~~~
  • ラングリ
    对的

    每次战前准备工作都很耗时

    在第4章的平民的英雄为了全杀帝国兵
    LOAD了很多次,而且很大一部分LOAD都是从作战准备开始
  • c
    cami
    每次都命中武器熟练和盾熟练就加的慢了

    武器熟练高了,盾熟练低了,很多XXXナイト就不能转职

    开始的命中低才能导致后期的命中高
  • 使
    使
    253楼上各位,为了省钱都是不吃料理的,在雇佣方面也是挑便宜的雇佣,希望他们有成长潜力,能在依赖战中得到多多锻炼而成为主力.西落克算是完了,,几乎没有给过他上场的机会.(A9和DR的攻略影响了偶......)主要是命中1-2的弓实在太看RP...3祭祀保护战中除了没有让大叔出场,传说猎人任务无法完成之外,其他小任务全部完成...
    这样看来,我这一批烂人能撑到现在真不容易
  • c
    cloudcc
    又要别人为你拼命打仗,又不给别人吃饭……

    这怎么行呢……

    这作有几个料理的效果非常好……
  • 使
    使
    顺便问个问题,武器合成中要是用快要坏掉的素材合成,会不会影响合成结果的质量?(又想省钱了......)
  • O
    Orignal Malas
    不会
  • 使
    使
    说什么诱骗!我也是花钱的好不好= =
    说到这我就郁闷,雇佣兵用坏的武器都不能处理掉,白白浪费一格物品栏.真是.......
  • c
    cloudcc
    那是专武……

    没了以后你用修理石修什么……
  • ラングリ
    结婚了还玩这样的游戏……

    被老公看到了怎么是好……
  • 使
    使
    哪有卖?神殿药品老头那7000多的那个?啊!......我的钱......
  • c
    cloudcc
    对了……

    雇用费用随等级上升……

    这少花钱多办事的想法就表有了吧……
  • 奥丁之眼80
    弓兵只练了爱马mm,两个猎人,机枪没练..............
  • 使
    使
    郁闷到摔手柄时还好有他抢下来,然而,偏偏他的RP就很好!!



    这么大的帽子我戴不了......
  • n
    naraku
    这游戏让人想摔手柄是很正常的事 ^^

    特别是觉得80+的命中老不中的时候,
    但认真想想80的命中其实意味着5次左右就该不中一次,
    而你每回合攻击敌人的次数怎么也不止5次吧?
    所以每回合都有80命中落空是正常的,要是全中那是你RP太好。

    至于楼主提到的问题嘛。
    枪骑士在连携和指挥的效果下命中爆高,中前期都很好用;
    盗贼则在中后期极其好用(拿到+33轻伤率的短剑之后你就知道了),特别是后期敌人防御爆高,用盗贼对付他们比骑士什么的好用多了;
    修女是比较弱但是其实回避并不低,而且因为幸运高(经常长白板的效果……)能挡下敌人的若干次必死攻击,生存问题完全可以放心。

    这游戏是越玩越有味道的。
  • 使
    使
    80%的命中,指的该是每次攻击敌人时都有8成的命中率,而不是以往攻击中的取值吧.所以每次攻击中哪怕有1次不中,也是RP太差,才1/5的不中就让你碰上了......
  • m
    md2
    我就没你们这么多烦恼


    我根本就没有算命中的习惯
    看数值差不多直接就上了


    结论
    60和84都是一半几率
  • 夏洛克XX
    这游戏烦就烦在人物加入和武器耐久...命中没什么烦的.....
  • p
    puww1983
    这个游戏初期认为是缺点恰恰成为优点,值得深入研究的