忒郁闷了!!(泪2)
- 使这渣游戏,哪有敌人命中高攻击力又高,我方动不动轻伤重伤,枪骑士的命中等于是瞎子,盗贼除了探索探索完全没别的用处,剑士30%的回避被敌斧兵一记舍身就做掉了,修女更渣,回避低防御底HP又低你出来干什么的!?龙骑士87%的命中还带特效的武器动不动就刺空,今天打了一天,S/L郁闷到反胃。
除非是我RP!我TNND放着火纹不打,真不想把这渣游戏打下去了! - murder枪骑士就是垃圾
- chensky又没人求你打下去
- babbly姐姐今天rp不好罢了。。。。
我今天刚刚上手。。。第一章的那个弓箭兵真神勇阿。。。那么低的命中基本上次次都中。。。反而我的主角米中次数不多。。其他人一般。。。就是修女挂了一次。。s/l了一把 - 使唔,打到后来你就知道了.除了石弓和狙击,弓箭手只能跑跑龙套,比起后面加入的2个女弓,西落克就是烂人一个= =...
3祭祀保护战全员生还已经让我虚脱了,新加入的修女本想好好锻炼,可是6%的回避还不如2%回避的老修女,自身回复这个特技还是随机的...真想不通怎么设计的?!于是S/L不断中...... - murder西落克是最强的弓手
楼主居然说烂 - 传说中的小鱼使姐姐,这个是RPG
就是人品GAME的意思~ - 9999PM西烙克射最强了呀
自己回复是4回合一次吧,不是随机的 - ラングリ静下心来
慢慢研究,玩个游戏别动气啊
吃料理,善用加命中的特技
这些都是保证己方高命中的方法啊
玩到后面你会发现这个游戏做得还是相当平衡的 - 西柚3祭祀保护
我感觉简单的一塌糊涂。。。
比较难的还是限时,只要时间够,慢慢调整打都没什么问题 - cloudcc上馆子腐败就能解决大部分问题了……
- pzw磨合期
- ラングリ过关是简单
但每关的主要战役要完成所有任务
所有探索,并且还要拿到所有敌人身上好东西
最后还要达成胜利条件
这样就不是那么容易了 - DelPiero1周目还好,2周目开始又来命中问题,实在是忍不住...
- michaelakan这个就是战前调整的问题,实际上看战前吃饭买武器,雇佣合适的人选,做出相应的安排是很重要的.战斗中在结合正确的战术,真打起来确实不是非常难.不过经常出现的一些突发事件确实让人搓火,不过这到挺真实的~~~
- ラングリ对的
每次战前准备工作都很耗时
在第4章的平民的英雄为了全杀帝国兵
LOAD了很多次,而且很大一部分LOAD都是从作战准备开始 - cami每次都命中武器熟练和盾熟练就加的慢了
武器熟练高了,盾熟练低了,很多XXXナイト就不能转职
开始的命中低才能导致后期的命中高 - 使253楼上各位,为了省钱都是不吃料理的,在雇佣方面也是挑便宜的雇佣,希望他们有成长潜力,能在依赖战中得到多多锻炼而成为主力.西落克算是完了,,几乎没有给过他上场的机会.(A9和DR的攻略影响了偶......)主要是命中1-2的弓实在太看RP...3祭祀保护战中除了没有让大叔出场,传说猎人任务无法完成之外,其他小任务全部完成...
这样看来,我这一批烂人能撑到现在真不容易 - cloudcc又要别人为你拼命打仗,又不给别人吃饭……
这怎么行呢……
这作有几个料理的效果非常好…… - 使顺便问个问题,武器合成中要是用快要坏掉的素材合成,会不会影响合成结果的质量?(又想省钱了......)
- Orignal Malas不会
- 使说什么诱骗!我也是花钱的好不好= =
说到这我就郁闷,雇佣兵用坏的武器都不能处理掉,白白浪费一格物品栏.真是....... - cloudcc那是专武……
没了以后你用修理石修什么…… - ラングリ结婚了还玩这样的游戏……
被老公看到了怎么是好…… - 使哪有卖?神殿药品老头那7000多的那个?啊!......我的钱......
- cloudcc对了……
雇用费用随等级上升……
这少花钱多办事的想法就表有了吧…… - 奥丁之眼80弓兵只练了爱马mm,两个猎人,机枪没练..............
- 使郁闷到摔手柄时还好有他抢下来,然而,偏偏他的RP就很好!!
这么大的帽子我戴不了...... - naraku这游戏让人想摔手柄是很正常的事 ^^
特别是觉得80+的命中老不中的时候,
但认真想想80的命中其实意味着5次左右就该不中一次,
而你每回合攻击敌人的次数怎么也不止5次吧?
所以每回合都有80命中落空是正常的,要是全中那是你RP太好。
至于楼主提到的问题嘛。
枪骑士在连携和指挥的效果下命中爆高,中前期都很好用;
盗贼则在中后期极其好用(拿到+33轻伤率的短剑之后你就知道了),特别是后期敌人防御爆高,用盗贼对付他们比骑士什么的好用多了;
修女是比较弱但是其实回避并不低,而且因为幸运高(经常长白板的效果……)能挡下敌人的若干次必死攻击,生存问题完全可以放心。
这游戏是越玩越有味道的。 - 使80%的命中,指的该是每次攻击敌人时都有8成的命中率,而不是以往攻击中的取值吧.所以每次攻击中哪怕有1次不中,也是RP太差,才1/5的不中就让你碰上了......
- md2我就没你们这么多烦恼
我根本就没有算命中的习惯
看数值差不多直接就上了
结论
60和84都是一半几率 - 夏洛克XX这游戏烦就烦在人物加入和武器耐久...命中没什么烦的.....
- puww1983这个游戏初期认为是缺点恰恰成为优点,值得深入研究的